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징벌 성기사 공략 — 직업 가이드 · WoW Wrath of the Lich King

문장과 심판으로 내는 양손 근접 피해에 치명타와 파티 유틸리티가 더해집니다. 흔히 쓰는 레벨업 트리입니다.

판금을 입는 성스러운 전사로, 빛으로 치유하고, 축복과 오라와 문장으로 보호하며, 근접전을 벌입니다. 성기사는 치유하거나, 탱킹하거나, 양손 무기로 피해를 줍니다. 성기사 더 알아보기

플레이 방법

리치 왕의 분노에서 징벌은 최상위 근접 전문화이며, 현자의 심판을 통해 공격대에 재충전을 가져옵니다. 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 심판, 신성화, 퇴마술(전쟁의 기술 발동 시 즉시 시전)이 기술 순환을 이루고, 응징의 격노가 순간 화력을 더합니다.

징벌은 흔히 '선착순'이라 부르는 우선순위를 씁니다: 정해진 순서에서 준비된 기술을 다음에 씁니다. 생명력 20% 미만에서는 천벌의 망치, 그다음 심판, 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 신성화, 그리고 전쟁의 기술로 즉시 시전이 되면 퇴마술.

징벌은 위급할 때 쓸 보호의 손길, 천상의 보호막, 자체 치유도 있어 실수에 너그러운 레벨업 전문화입니다.

한눈에 보기

단일 대상 피해
다수 대상 피해
생존력
파티 유틸리티
솔로 플레이와 레벨업
플레이 용이성

WoW Wrath of the Lich King의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.

징벌 성기사 기술 순환

징벌은 엄격한 우선순위에 따라 양손 무기를 휘두르며, 먼저 준비되는 기술을 누릅니다: 천벌의 망치, 심판, 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 신성화, 그다음 전쟁의 기술로 즉시 시전되는 퇴마술. 심판할 때마다 공격대에 재충전을 주고, 응징의 격노가 순간 화력을 더합니다.

역할
공격 전담
난이도
쉬움
주특기
파티 유틸리티, 솔로 플레이와 레벨업

추천 빌드: 징벌 공격대

전투 시작

  1. 1. 복수의 문장
  2. 2. 지혜의 심판
  3. 3. 성전사의 일격
  4. 4. 천상의 폭풍
  5. 5. 신성화
  6. 6. 응징의 격노

전투 전에 복수의 문장(호드는 타락의 문장)을 거세요. 도착하자마자 재충전을 위해 심판하고, 그다음 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 신성화. 장신구, 영웅심과 함께 응징의 격노.

단일 대상 우선순위

  1. 1

    천벌의 망치 — 생명력 20% 미만인 대상에게, 무엇보다 먼저.

  2. 2

    지혜의 심판 / 빛의 심판 (현자의 심판) — 준비되는 대로: 공격대에 재충전을 줍니다. 다른 성기사가 맡지 않는다면 지혜의 심판.

  3. 3

    성전사의 일격 — 준비될 때마다.

  4. 4

    천상의 폭풍 — 대상이 하나여도 준비되는 대로: 파티도 치유합니다.

  5. 5

    신성화 — 대상이 8초 내내 그 안에 머물러 있을 때.

  6. 6

    퇴마술 (전쟁의 기술) — 전쟁의 기술로 즉시 시전될 때만.

광역과 다중 공격

  1. 1

    지휘의 문장 — 무리에게: 추가 신성 피해가 근처의 적도 공격합니다.

  2. 2

    천상의 폭풍 — 최대 적 넷을 공격합니다. 재사용 대기시간마다 쓰세요.

  3. 3

    신성화 — 범위 안의 모든 적에게 피해.

  4. 4

    신의 격노 — 언데드와 악마에게: 주위에 피해를 주고 기절시킵니다.

재사용 대기시간 기술

  1. 응징의 격노 — 장신구, 영웅심과 함께: 20초 동안 피해 20% 증가.

  2. 신성한 기도 — 마나가 줄어들 때마다: 15초에 걸쳐 마나의 25%를 회복하며, 치유량 절반 감소는 징벌에게 손해가 없습니다.

  3. 천상의 보호막 — 죽기 직전일 때. 지속되는 동안 피해가 절반으로 줄어듭니다.

유지할 효과

  1. 복수의 문장 / 타락의 문장 — 단일 대상에는 진영의 중첩 문장, 무리에는 지휘의 문장.

  2. 상급 힘의 축복 / 상급 왕의 축복 — 공격대의 축복, 공격대에서 배정한 대로.

  3. 응보의 오라 (축성의 응보, 신속한 응보) — 어떤 오라를 켜든 공격대의 피해와 가속이 3%씩 늘어납니다. 다른 성기사가 켜지 않는다면 이 오라를 켜세요.

자원과 발동 효과

  • 마나는 심판할 때마다 기본 마나 일부를 돌려주는 현자의 심판과, 신성한 기도, 재충전에서 나옵니다. 재사용 대기시간마다 심판하면 마나가 바닥나는 일이 드뭅니다.
  • 문장은 매 공격에 신성 피해를 더하며, 복수의 문장이나 타락의 문장이 5번 중첩되면 그 심판이 가장 강하게 적중합니다.
  • 전쟁의 기술은 근접 치명타 후 다음 퇴마술이나 빛의 섬광을 즉시 시전으로 만듭니다. 치유가 필요하지 않다면 퇴마술에 쓰세요.

흔한 실수

  • 전쟁의 기술을 기다리지 않고 시전 시간을 들여 퇴마술을 쓰는 것.
  • 곧 이동할 대상에게 신성화를 까는 것.
  • 준비된 기술을 누르지 않고 우선순위가 더 높은 기술을 기다리는 것: 놀린 전역 재사용 대기시간은 잃어버린 피해입니다.

레벨업 중

  • 징벌은 빠르게 레벨업합니다: 문장, 심판, 성전사의 일격, 천상의 폭풍을 쓰고, 전투 사이에는 전쟁의 기술로 즉시 시전되는 빛의 섬광을 씁니다.
  • 신성화와 천상의 폭풍으로 무리를 처리하고, 판금과 천상의 보호막 덕분에 실수해도 살아남을 수 있습니다.

플레이어 상대

  • 응징의 격노, 심판, 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 즉시 시전 퇴마술로 순간 화력을 내세요. 심판의 망치로 기회를 만드세요.
  • 자유의 손길, 보호의 손길, 즉시 시전 빛의 섬광으로 자신과 동료를 버티게 하고, 참회로 힐러를 제어하세요.

기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.징벌 매크로성기사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온

징벌 성기사 능력치 우선순위

가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.

  1. 1

    적중도263(8%)까지

    성전사의 일격, 천상의 폭풍, 심판이 빗나가면 재사용 대기시간을 낭비합니다.

  2. 2

    힘1당 전투력 2

    1당 전투력 2이며, 수호의 빛이 전투력의 30%를 신성 피해를 위한 주문력으로 바꿉니다.

  3. 3

    숙련도26까지

    성전사의 일격과 천상의 폭풍이 덜 회피당합니다.

  4. 4

    치명타

    복수의 중첩 피해, 정의의 복수의 출혈, 전쟁의 기술의 즉시 시전 퇴마술은 모두 치명타로 작동합니다.

  5. 5

    가속

    더 빠른 공격: 문장 피해가 늘고 전쟁의 기술의 기회도 늘어납니다.

  6. 6

    방어구 관통력

    물리 공격의 방어도를 무시합니다. 피해의 상당 부분이 신성 피해이므로 전사보다 가치가 낮습니다.

우선순위가 바뀌는 경우

공격대
적중도 263까지와 숙련도 26을 향해, 그다음 힘과 치명타.
PvP
탄력도와 체력, 그다음 힘과 치명타. 플레이어에게는 적중도 5%면 충분합니다.

적중도 상한과 기준점

  • 근접 적중도 상한

    8% (적중도 263)

    특수 공격은 83레벨 공격대 우두머리에게 8% 확률로 빗나갑니다: 1%당 32.79이므로 적중도 263이며, 특성이나 파티에 있는 드레나이의 용맹의 기운으로 얻는 적중률만큼 뺍니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.

  • 숙련도

    숙련도 26 (214)

    뒤에서 공격하면 83레벨 우두머리는 공격의 6.5%를 회피합니다. 숙련도 1포인트마다 0.25%씩 줄고 1포인트에 8.2가 필요하므로, 26포인트(214)면 회피가 사라집니다. 무기 막기는 정면에서만 일어납니다. 인간은 도검류와 둔기류에 3, 오크는 도끼류와 장착 무기류에 5, 드워프는 둔기류에 5를 얻습니다.

장비

살펴볼 점

  • 공격력이 높은 양손 무기: 성전사의 일격과 천상의 폭풍이 무기 공격력에 비례합니다.
  • 적중도와 숙련도를 먼저, 그다음 힘과 치명타.
  • 빨간색 보석 홈에는 힘 보석.

노려 볼 만한 아이템

  • 어둠한전설 양손 도끼.
  • 죽음인도자의 의지힘, 민첩성, 가속을 발동시키는 장신구.
  • 단지 안에 든 작은 누더기골렘무료 추가 공격을 모아 두는 장신구.
  • 다크문 카드: 위대함가장 좋은 능력치를 발동시키는 장신구.

소모품과 마법부여

각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

강점과 약점

강점

  • 공격대를 위한 재충전.
  • 강력하고 실수에 너그러운 피해.
  • 판금, 치유, 보호의 손길.

약점

  • 거리를 좁힐 수단이 적습니다.
  • 대상이 움직이면 신성화가 낭비됩니다.
  • 투기장에서는 피해가 발동 효과에 기댑니다.

빌드

각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.

  • 신성
  • 보호
  • 징벌
  • 징벌 공격대

    공격 전담PvE
    11/5/55

    공격대 공격 전담 빌드로, 징벌에 55점을 넣어 천상의 폭풍까지 찍고 신성에 11점, 보호에 5점을 씁니다.

    • 신속한 응보 3/3
    • 성전사의 일격 1/1
    • 수호의 빛 3/3
    • 정의의 복수 3/3
    • 천상의 폭풍 1/1

    문양: 복수의 문장의 문양 (상급), 심판의 문양 (상급), 징벌의 문양 (상급), 언데드 감지의 문양 (하급), 신의 축복의 문양 (하급), 왕의 축복의 문양 (하급)

    특성 계산기에서 열기이론 분석

  • 징벌 검투사

    공격 전담PvP
    0/19/52

    투기장과 전장의 공격 전담 빌드로, 징벌에 52점을 넣어 천상의 폭풍까지 찍고 보호에 19점을 씁니다.

    • 참회 1/1
    • 성전사의 일격 1/1
    • 수호의 빛 3/3
    • 정의의 복수 2/3
    • 천상의 폭풍 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석

  • 징벌 레벨업

    공격 전담레벨업
    0/16/55

    레벨업 빌드로, 징벌에 55점을 넣어 천상의 폭풍까지 찍고 보호에 16점을 씁니다.

    • 신속한 응보 3/3
    • 성전사의 일격 1/1
    • 수호의 빛 3/3
    • 정의의 복수 3/3
    • 천상의 폭풍 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

핵심 특성

  • 천상의 폭풍 · 핵심 특성, 최대 1

    즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 입힌 피해의 최대 25%만큼 최대 3명의 파티원 혹은 공격대원의 생명력을 회복시킵니다.

  • 전쟁의 기술 · 7단계, 최대 2

    성전사의 일격, 천상의 폭풍, 심판의 공격력이 10%만큼 증가하고 근접 공격이 치명타로 적중하면 다음 빛의 섬광 또는 퇴마술은 즉시 시전됩니다.

  • 참회 · 7단계, 최대 1

    적을 최대 1 분 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만들고 적에게 걸린 정의의 복수 효과를 제거합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 악마, 용족, 거인, 인간형, 언데드에게 사용할 수 있습니다.

  • 현자의 심판 · 7단계, 최대 3

    심판 주문으로 공격 시 100%의 확률로 재충전 효과를 발동시켜 15 초 동안 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원의 마나를 매 5초마다 최대 마나의 1%만큼 회복시키고 즉시 자신의 기본 마나의 25%만큼을 회복합니다.

  • 광신 · 8단계, 최대 3

    극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 18%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.

  • 축성의 분노 · 8단계, 최대 2

    천벌의 망치로 치명타를 적중시킬 확률이 50%만큼 증가하고 응징의 격노 주문의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다. 응징의 격노가 활성화되어 있는 동안에는 입힌 피해의 50%에 해당하는 피해가 피해 감소 효과를 무시합니다.

  • 신속한 응보 · 9단계, 최대 3

    오라의 효과로 시전 속도, 원거리 공격 속도, 근접 공격 속도가 3%만큼 증가합니다.

  • 성전사의 일격 · 9단계, 최대 1

    적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.

  • 수호의 빛 · 9단계, 최대 3

    전투력의 30%만큼 주문력이 증가하고 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 12초에 걸쳐 치유된 생명력의 60%만큼 대상의 생명력을 회복시킵니다.

  • 정의의 복수 · 10단계, 최대 3

    천상의 폭풍, 성전사의 일격, 심판이 치명타로 적중하면 8 초 동안 대상에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.

레벨별 징벌 기술

각 기술을 얻는 시점입니다: 배우는 기술은 기술 전문가가 처음 가르치는 레벨에, 특성 기술(금색 테두리)은 그 특성을 처음 찍을 수 있는 레벨에 표시합니다.

자주 묻는 질문

WoW Wrath of the Lich King에서 가장 좋은 징벌 성기사 기술 순환은 무엇인가요?
징벌은 엄격한 우선순위에 따라 양손 무기를 휘두르며, 먼저 준비되는 기술을 누릅니다: 천벌의 망치, 심판, 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 신성화, 그다음 전쟁의 기술로 즉시 시전되는 퇴마술. 심판할 때마다 공격대에 재충전을 주고, 응징의 격노가 순간 화력을 더합니다. 우선순위 순서: 천벌의 망치, 지혜의 심판 / 빛의 심판, 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 신성화.
WoW Wrath of the Lich King에서 징벌 성기사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
적중도 > 힘 > 숙련도 > 치명타 > 가속. 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 심판이 빗나가면 재사용 대기시간을 낭비합니다.
WoW Wrath of the Lich King에서 징벌 성기사의 적중도 상한은 얼마인가요?
8% (적중도 263). 특수 공격은 83레벨 공격대 우두머리에게 8% 확률로 빗나갑니다: 1%당 32.79이므로 적중도 263이며, 특성이나 파티에 있는 드레나이의 용맹의 기운으로 얻는 적중률만큼 뺍니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.
공격대는 왜 징벌 성기사를 원하나요?
피해를 주는 심판마다 파티원이나 공격대원 최대 10명에게 재충전을 줍니다: 15초 동안 5초마다 최대 마나의 1%. 오라도 범위 안의 모두에게 피해와 가속을 3%씩 더해 줍니다.
징벌은 어떤 문장을 써야 하나요?
단일 대상에는 복수의 문장(얼라이언스)이나 타락의 문장(호드): 신성 지속 피해를 중첩시키고 심판을 강화합니다. 무리에는 지휘의 문장으로 바꾸세요. 추가 피해가 근처의 적도 공격합니다.

다른 성기사 전문화: 신성, 보호