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징벌 성기사 공략 — 직업 가이드 · WoW Burning Crusade

문장과 심판으로 내는 양손 근접 피해에 치명타와 파티 유틸리티가 더해집니다. 흔히 쓰는 레벨업 트리입니다.

판금을 입는 성스러운 전사로, 빛으로 치유하고, 축복과 오라와 문장으로 보호하며, 근접전을 벌입니다. 성기사는 치유하거나, 탱킹하거나, 양손 무기로 피해를 줍니다. 성기사 더 알아보기

플레이 방법

불타는 성전의 징벌은 제대로 된 공격대 전문화입니다: 성전사의 일격이 주력 공격이고, 문장이 매 공격에 피해를 더하며, 신성한 문장과 광신이 치명타를 높이고, 복수는 치명타를 더 큰 피해로 바꿉니다. 고결의 오라 연마는 파티의 피해를 높입니다.

기술 순환은 우선순위 목록입니다: 심판과 성전사의 일격은 준비되는 대로, 신성화와 퇴마술(언데드와 악마 대상)은 마나가 허락하는 대로 쓰고, 심판할 때마다 문장을 다시 겁니다. 응징의 격노는 피의 욕망, 장신구와 맞춰 씁니다. 숙련된 플레이어는 문장을 '꼬아' 쓰는데, 지휘의 문장으로 공격하다가 알맞은 순간에 피의 문장으로 바꿔 추가 피해를 냅니다.

징벌의 공격대 가치는 피해량 이상입니다: 고결의 오라 연마, 우두머리에게 건 심판, 힘의 축복이 모두를 돕습니다.

한눈에 보기

단일 대상 피해
다수 대상 피해
생존력
파티 유틸리티
솔로 플레이와 레벨업
플레이 용이성

WoW Burning Crusade의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.

징벌 성기사 기술 순환

징벌은 공격용 문장을 켠 채 느린 양손 무기를 휘두르고, 성전사의 일격과 심판은 재사용 대기시간마다, 신성화나 퇴마술은 마나가 허락하는 대로 씁니다. 성전사의 일격은 심판도 갱신하며, 고결의 오라 연마와 성전사의 심판은 파티 전체의 피해를 높입니다.

역할
공격 전담
난이도
보통
주특기
생존력, 파티 유틸리티

추천 빌드: 성전사의 일격 복수자

전투 시작

  1. 1. 성전사의 문장
  2. 2. 심판
  3. 3. 피의 문장
  4. 4. 성전사의 일격
  5. 5. 심판
  6. 6. 응징의 격노

공격대에 치명타 약화 효과가 필요하면 성전사의 문장을 심판한 뒤 공격용 문장(피의 문장, 순교자의 문장, 지휘의 문장)을 켜세요. 성전사의 일격이 대상에 건 모든 심판을 갱신합니다. 준비되면 다시 심판하고 곧바로 문장을 걸며, 탱커가 충분히 앞서면 응징의 격노를 쓰세요.

단일 대상 우선순위

  1. 1

    성전사의 일격 — 준비되는 대로: 대상에 건 심판도 갱신합니다.

  2. 2

    심판 — 준비되는 대로 쓰고, 곧바로 문장을 다시 거세요.

  3. 3

    피의 문장 / 순교자의 문장 / 지휘의 문장 — 항상 하나는 켜 두세요: 피의 문장이나 순교자의 문장은 매 공격에 피해를 더하고, 지휘의 문장은 느린 무기일수록 더 강하게 발동합니다.

  4. 4

    천벌의 망치 — 생명력 20% 미만인 대상에게.

  5. 5

    신성화 — 마나가 허락하는 대로. 낮은 등급이 더 쌉니다.

  6. 6

    퇴마술 — 언데드와 악마에게만, 마나가 허락하는 대로.

광역과 다중 공격

  1. 1

    신성화 — 적이 셋 이상이면, 마나가 허락하는 대로.

  2. 2

    신의 격노 — 언데드와 악마 상대로.

  3. 3

    성전사의 일격 — 가장 먼저 처치해야 할 적에게.

재사용 대기시간 기술

  1. 응징의 격노 — 피의 욕망, 장신구와 함께: 20초 동안 피해가 30% 늘어납니다. 1분 동안 천상의 보호막을 쓸 수 없게 됩니다.

  2. 심판의 망치 — 시전을 끊거나 도망치는 적을 멈추려면 기절시키세요.

  3. 참회 — 빌드에 있다면: 인간형 적을 행동 불가로 만듭니다.

  4. 천상의 보호막 — 순간 피해를 버틴 뒤 계속 싸우세요.

유지할 효과

  1. 힘의 축복 — 다른 성기사가 맡지 않는다면 자신에게.

  2. 고결의 오라 (고결의 오라 연마) — 파티에 신성 피해를 더합니다. 특성이 있으면 파티의 모든 피해가 2% 늘어납니다.

  3. 성전사의 문장 연마 — 우두머리에게 건 성전사의 심판은 모든 공격의 치명타 확률을 3% 높이며, 성전사의 일격이 이를 유지합니다.

자원과 발동 효과

  • 긴 전투에서는 마나가 떨어집니다: 축성된 심판은 심판한 문장 소모량의 80%를 돌려주고, 우두머리에게 건 지혜의 심판은 적중할 때마다 마나를 회복시킵니다.
  • 심판은 문장을 소모합니다: 곧바로 새 문장을 걸지 않으면 공격의 보너스가 사라집니다.
  • 고급: 문장 꼬기는 공격이 들어가기 직전에 지휘의 문장에서 피의 문장으로 바꿔 그 공격에 두 효과를 모두 싣는 기술입니다. 느린 무기와 연습이 필요합니다.

흔한 실수

  • 심판 후 문장을 다시 거는 것을 잊는 것.
  • 성전사의 일격을 늦추는 것: 가장 강한 공격이며 대상에 건 심판을 유지해 줍니다.
  • 신성화와 퇴마술에 마나를 모두 써서 문장을 다시 걸 마나가 없는 것.

레벨업 중

  • 징벌은 꾸준하게 레벨업합니다: 느린 양손 무기에 공격용 문장, 배우면 성전사의 일격, 전투 사이에는 빛의 섬광.
  • 언데드와 악마가 있는 지역에서는 퇴마술과 천벌의 망치로 적을 빠르게 마무리합니다.

플레이어 상대

  • 심판의 망치, 참회, 자유의 축복 덕분에 징벌에게서 벗어나기 어렵습니다.
  • 응징의 격노에 성전사의 일격과 강력한 심판을 더한 것이 순간 화력입니다.

기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.징벌 매크로성기사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온

징벌 성기사 능력치 우선순위

가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.

  1. 1

    무기 공격력느린 양손 무기가 지휘의 문장에 어울림

    문장, 성전사의 일격, 자동 공격이 모두 이에 비례합니다. 느린 양손 무기가 지휘의 문장에 맞습니다.

  2. 2

    힘1당 전투력 2

    1포인트당 전투력 2.

  3. 3

    적중도142까지

    빗나간 공격에는 문장 효과가 실리지 않습니다.

  4. 4

    치명타

    복수 중첩을 유지하고 문장과 심판도 치명타로 만듭니다.

  5. 5

    숙련도

    공격과 성전사의 일격이 덜 회피당합니다.

  6. 6

    지능마나

    문장, 심판, 신성화를 위한 마나.

우선순위가 바뀌는 경우

공격대
적중도 142까지, 그다음 힘과 치명타. 적중도 상한을 채우면 숙련도도 좋은 선택입니다.
레벨업
무기 공격력과 힘. 음료를 덜 마시도록 지능.

적중도 상한과 기준점

  • 근접 적중도 상한

    9% (적중도 142)

    특수 공격은 73레벨 공격대 우두머리에게 9% 확률로 빗나갑니다. 1%당 15.77이므로 적중도 142이며, 특성이나 파티에 있는 드레나이의 용맹의 기운으로 얻는 적중률만큼 뺍니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다. 상한을 넘은 적중도는 자동 공격에만 도움이 됩니다.

  • 숙련도

    숙련도 26포인트 (약 103)

    뒤에서 공격하면 73레벨 우두머리는 공격의 6.5%를 회피합니다. 숙련도 1포인트마다 0.25%씩 줄고 1포인트에 3.94가 필요하므로, 26포인트(약 103)면 회피가 사라집니다. 인간은 도검류와 둔기류에, 오크는 도끼류에 5포인트를 얻습니다.

장비

살펴볼 점

  • 느린 양손 무기: 지휘의 문장 발동과 문장 꼬기는 느린 무기로 가장 잘 통합니다.
  • 힘, 치명타, 적중도, 그리고 약간의 지능.
  • 빨간색 보석 홈에는 힘 보석.

노려 볼 만한 아이템

  • 피의 울음소리공격대 양손 도끼.
  • 용의 뼈 전리품전투력과 가속 발동 효과가 붙은 장신구.
  • 피의 욕망 브로치사용 시 순간적으로 전투력 상승.

소모품과 마법부여

각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

강점과 약점

강점

  • 고결의 오라와 심판 덕분에 공격대에서 환영받습니다.
  • 응징의 격노와 치명타로 강력한 순간 화력.
  • 자가 치유와 판금 덕분에 레벨업이 안전합니다.

약점

  • 긴 전투에서 마나가 부족합니다.
  • 문장 꼬기는 익히기 어렵습니다.
  • 순수 딜러 직업보다 피해가 적습니다.

빌드

각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.

  • 신성
  • 보호
  • 징벌
  • 성전사의 일격 복수자

    공격 전담PvE레벨업
    5/11/45

    공격대와 레벨업 겸용 징벌: 성전사의 일격과 고결의 오라로 피해를, 복수와 광신으로 치명타를, 왕의 축복으로 파티를 돕습니다.

    • 고결의 오라 1/1
    • 신성한 문장 3/3
    • 참회 1/1
    • 광신 5/5
    • 성전사의 일격 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

  • 참회의 성전사

    공격 전담PvP
    0/20/41

    전장용 징벌: 참회와 심판의 망치 연마로 제어하고, 성전사의 일격과 지휘의 문장으로 순간 화력을, 그리고 왕의 축복.

    • 고결의 오라 1/1
    • 복수 5/5
    • 신성한 문장 3/3
    • 참회 1/1
    • 성전사의 일격 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

핵심 특성

  • 성전사의 일격 · 핵심 특성, 최대 1

    적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%의 피해를 입히고 대상에 걸려 있는 모든 심판을 초기화시킵니다.

  • 성전 · 4단계, 최대 3

    인간형, 악마, 언데드, 정령에 대한 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.

  • 양손 무기류 전문화 · 5단계, 최대 3

    양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

  • 고결의 오라 · 5단계, 최대 1

    30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

  • 고결의 오라 연마 · 5단계, 최대 2

    고결의 오라로 인해 증가되는 대상의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

  • 복수 · 6단계, 최대 5

    무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30 초 동안 물리 및 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.

  • 신성한 심판 · 6단계, 최대 3

    심판 사용 시 100%의 확률로 문장에 소비된 마나 소비량의 80%만큼을 되돌려받습니다.

  • 신성한 문장 · 7단계, 최대 3

    모든 주문과 근접 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 증가하고 문장이 무효화될 확률이 100%만큼 감소합니다.

  • 참회 · 7단계, 최대 1

    적을 최대 6 초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.

  • 광신 · 8단계, 최대 5

    극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 15%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.

레벨별 징벌 기술

각 기술을 얻는 시점입니다: 배우는 기술은 기술 전문가가 처음 가르치는 레벨에, 특성 기술(금색 테두리)은 그 특성을 처음 찍을 수 있는 레벨에 표시합니다.

자주 묻는 질문

WoW Burning Crusade에서 가장 좋은 징벌 성기사 기술 순환은 무엇인가요?
징벌은 공격용 문장을 켠 채 느린 양손 무기를 휘두르고, 성전사의 일격과 심판은 재사용 대기시간마다, 신성화나 퇴마술은 마나가 허락하는 대로 씁니다. 성전사의 일격은 심판도 갱신하며, 고결의 오라 연마와 성전사의 심판은 파티 전체의 피해를 높입니다. 우선순위 순서: 성전사의 일격, 심판, 피의 문장 / 순교자의 문장 / 지휘의 문장, 천벌의 망치, 신성화.
WoW Burning Crusade에서 징벌 성기사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
무기 공격력 > 힘 > 적중도 > 치명타 > 숙련도. 문장, 성전사의 일격, 자동 공격이 모두 이에 비례합니다. 느린 양손 무기가 지휘의 문장에 맞습니다.
WoW Burning Crusade에서 징벌 성기사의 적중도 상한은 얼마인가요?
9% (적중도 142). 특수 공격은 73레벨 공격대 우두머리에게 9% 확률로 빗나갑니다. 1%당 15.77이므로 적중도 142이며, 특성이나 파티에 있는 드레나이의 용맹의 기운으로 얻는 적중률만큼 뺍니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다. 상한을 넘은 적중도는 자동 공격에만 도움이 됩니다.
불타는 성전에서 징벌은 어떤 문장을 써야 하나요?
매 공격에 꾸준한 피해를 주는 피의 문장(얼라이언스는 순교자의 문장), 또는 아주 느린 양손 무기와 함께 지휘의 문장입니다. 준비되면 심판하고 곧바로 다시 문장을 거세요. 숙련된 플레이어는 두 문장을 꼬아 씁니다.
공격대는 왜 징벌 성기사를 데려가나요?
파티를 위해서입니다: 고결의 오라 연마는 파티의 피해를 2% 높이고, 특성을 찍은 성전사의 심판은 우두머리에 대한 모든 공격의 치명타 확률을 3% 높이며, 축복과 심판도 한 세트 더 가져옵니다.

다른 성기사 전문화: 신성, 보호