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보호 성기사 공략 — 직업 가이드 · WoW Burning Crusade

방패를 든 탱킹입니다: 신성한 방패, 더 높은 방패 막기와 방어도, 피해 감소, 위협 수준.

판금을 입는 성스러운 전사로, 빛으로 치유하고, 축복과 오라와 문장으로 보호하며, 근접전을 벌입니다. 성기사는 치유하거나, 탱킹하거나, 양손 무기로 피해를 줍니다. 성기사 더 알아보기

플레이 방법

보호 성기사는 불타는 성전 최고의 광역 탱커입니다: 신성화, 신성한 방패, 응징의 방패, 정의의 격노로 무리 전체를 붙잡아 두고, 정의의 방어가 도발 기술이 되어 줍니다. 주문 공격력은 위협 수준을 높입니다.

우두머리를 상대할 때는 신성한 방패의 추가 방패 막기 확률 덕분에 전사보다 적은 회피 능력치로도 강타를 맞지 않게 되며, 헌신적인 수호자는 생명력이 낮을 때 받는 피해를 줄입니다. 방어 숙련도 490을 채운 뒤 체력, 회피 능력치, 주문 공격력을 쌓으세요.

마나가 곧 위협 수준입니다: 영혼의 조화는 치유를 받을 때마다 마나를 돌려주고, 대상에게 건 지혜의 심판이 마나를 계속 공급합니다. 던전에서 보호 성기사는 여러 무리를 한 번에 끌어올 수 있습니다.

한눈에 보기

단일 대상 위협 수준
여러 적 붙잡아 두기
생존력
파티 유틸리티
솔로 플레이와 레벨업
플레이 용이성

WoW Burning Crusade의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.

보호 성기사 기술 순환

보호 성기사는 신성 피해로 탱킹합니다: 정의의 격노가 위협 수준을 증폭하고, 신성화, 신성한 방패, 응징의 방패가 무리 전체를 붙잡아 두며, 심판이 한 대상을 붙잡아 둡니다. 신성한 방패의 방패 막기 덕분에 적당한 회피 능력치만으로도 강타를 맞지 않으며, 정의의 방어가 도발 기술입니다.

역할
방어 전담
난이도
보통
주특기
여러 적 붙잡아 두기, 단일 대상 위협 수준

추천 빌드: 응징의 방패 수호자

전투 시작

  1. 1. 정의의 격노
  2. 2. 응징의 방패
  3. 3. 신성한 방패
  4. 4. 신성화
  5. 5. 심판

전투 전에 정의의 격노와 축복을 걸고 문장을 켜 두세요. 응징의 방패로 끌어오며 최대 3명의 적을 공격하고, 적이 도착하면 신성한 방패를, 적 발밑에 신성화를 쓴 뒤 심판하고 문장을 다시 거세요.

한 적에 대한 위협 수준

  1. 1

    신성한 방패 — 준비되는 대로 쓰고, 우두머리에게는 절대 꺼지지 않게 하세요: 방패 막기가 늘고, 막을 때마다 신성 피해와 위협 수준을 줍니다.

  2. 2

    신성화 — 대상이 하나라도 준비되는 대로: 꾸준한 신성 위협 수준.

  3. 3

    심판 — 준비되는 대로 쓰고, 곧바로 문장을 다시 거세요.

  4. 4

    정의의 문장 / 복수의 문장 / 타락의 문장 — 항상 하나는 켜 두세요: 꾸준한 위협 수준에는 정의의 문장, 긴 전투에는 진영의 중첩 문장.

  5. 5

    응징의 방패 — 끌어올 때, 그리고 도망치는 적이나 시전자에게: 멍해짐 효과를 겁니다.

여러 적 붙잡아 두기

  1. 1

    신성화 — 범위 안의 모든 적에 대한 위협 수준.

  2. 2

    신성한 방패 — 모든 공격자의 공격을 막을 때마다 신성 피해와 위협 수준을 줍니다.

  3. 3

    응징의 방패 — 끌어올 때 적 3명을 공격합니다.

  4. 4

    정의의 방어 — 공격받는 아군을 클릭하세요: 그 아군을 공격하는 적 최대 3명이 자신에게 돌아섭니다.

재사용 대기시간 기술

  1. 응징의 격노 — 끌어올 때나 까다로운 추가 적에게 위협 수준을 더하려면: 20초 동안 피해가 30% 늘어납니다.

  2. 신의 축복 — 1시간에 한 번 생명력을 가득 채웁니다. 자신이나 죽어 가는 아군에게.

  3. 심판의 망치 — 시전자나 힐러에게 향하는 적을 기절시키세요.

유지할 효과

  1. 정의의 격노 (정의의 격노 연마) — 탱킹 중에는 항상 켜 두세요. 특성이 있으면 받는 피해도 6% 줄어듭니다.

  2. 성역의 축복 / 왕의 축복 — 자신에게 하나: 받는 피해 감소, 또는 모든 능력치 증가.

  3. 기원의 오라 — 파티의 방어도를 위해. 무리를 붙잡아 둘 때는 응보의 오라.

자원과 발동 효과

  • 마나가 곧 위협 수준입니다: 영혼의 조화는 받는 치유량의 10%를 마나로 돌려주고, 지혜의 축복이나 대상에게 건 지혜의 심판이 마나를 더해 줍니다.
  • 정의의 격노는 신성 위협 수준을 증폭하므로 탱킹 장비의 주문 공격력이 곧 위협 수준입니다. 대부분은 신성화와 신성한 방패에서 나옵니다.
  • 전투 숙련은 숙련도 5와 체력 10%를 더하고, 정밀함은 근접 공격과 주문에 적중률 3%를 더합니다.

흔한 실수

  • 정의의 격노를 잊는 것: 없으면 위협 수준이 일부에 불과합니다.
  • 강타를 내는 우두머리에게 신성한 방패가 꺼지게 두는 것.
  • 신성화로 감당할 수 있는 마나보다 많은 적을 끌어오는 것.

레벨업 중

  • 보호는 신성화와 신성한 방패로 무리를 상대하면 레벨업이 잘 되지만, 단일 적을 상대하면 느립니다.
  • 던전에서는 여러 무리를 한 번에 모을 수 있습니다. 전투 사이에 음료를 마시세요.

플레이어 상대

  • 보호는 투기장에서 약합니다. 플레이어와의 전투에는 신성이나 징벌이 더 잘 맞습니다.
  • 전장에서는 깃발이나 거점을 지킬 수 있습니다: 심판의 망치와 자유의 축복이 있어 죽이기 어렵습니다.

기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.보호 매크로성기사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온

보호 성기사 능력치 우선순위

가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.

  1. 1

    방어 숙련도490까지: 우두머리가 더 이상 치명타를 낼 수 없음

    치명타를 덜 받고 회피 능력치가 늘어납니다. 490이면 73레벨 우두머리가 치명타를 낼 수 없습니다.

  2. 2

    체력

    신성한 임무와 전투 숙련으로 더 늘어나는 생명력.

  3. 3

    주문 공격력위협 수준 상승

    신성화, 신성한 방패, 심판, 문장은 신성 피해이며, 정의의 격노가 그 위협 수준을 증폭합니다.

  4. 4

    회피, 무기 막기, 방패 막기신성한 방패와 함께 강타를 맞지 않을 만큼

    신성한 방패와 함께 충분히 쌓으면 강타를 공격 판정표에서 밀어냅니다.

  5. 5

    방어도

    물리 피해 감소.

  6. 6

    지능긴 전투를 위한 마나

    긴 전투에서 신성화를 쓸 마나.

우선순위가 바뀌는 경우

탱킹
방어 숙련도 490과 체력을 먼저, 그다음 신성한 방패를 위한 방패 막기와 회피 능력치, 그다음 위협 수준을 위한 주문 공격력.
던전
주문 공격력과 지능으로 큰 무리를 붙잡아 둡니다. 영웅 던전 우두머리에는 여전히 방어 숙련도 490에 가까워야 합니다.

적중도 상한과 기준점

  • 방어 숙련도 상한

    방어 숙련도 490 (약 332)

    73레벨 우두머리는 70레벨 탱커에게 5.6% 확률로 치명타를 냅니다. 350을 넘는 방어 숙련도 1포인트마다 0.04%씩 줄어들므로, 방어 숙련도 490, 즉 140포인트(포인트당 2.37로 약 332)면 치명타에 면역이 됩니다. 방어 숙련도를 더하는 특성도 포함되며, 1%당 39.4인 탄력도도 포함됩니다. 490 미만에서는 방어 숙련도가 여전히 가장 좋은 능력치입니다.

  • 강타

    신성한 방패 포함 102.4%

    자신보다 3레벨 높은 우두머리는 빗맞힘, 회피, 무기 막기, 방패 막기 확률의 합이 102.4%가 되지 않으면 150% 피해의 강타를 냅니다. 신성한 방패는 충전이 남아 있는 동안 방패 막기 확률 30%를 더하므로, 방어 숙련도 490에 약간의 방패 막기와 회피 능력치를 갖춘 성기사는 신성한 방패가 꺼지지 않는 한 강타를 맞지 않습니다.

장비

살펴볼 점

  • 방어 숙련도 490까지. 신성한 방패가 있으면 적당한 회피 능력치로도 강타를 맞지 않습니다.
  • 주문 공격력이 붙은 탱킹 장비가 무리 상대 위협 수준을 높입니다.
  • 체력 보석, 그리고 신성한 방패를 위한 방패 피해 방어량.

노려 볼 만한 아이템

  • 행운을 가져다 주는 모로스의 회중시계강한 공격에 대비한 사용 시 회피 상승.
  • 전설의 알도르 파수방패공격대 진입 전 탱킹용 방패.
  • 파헤쳐진 비밀의 망치주문 공격력과 체력이 붙은 한손 무기.

소모품과 마법부여

각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

강점과 약점

강점

  • 불타는 성전 최고의 광역 탱커.
  • 신성한 방패 덕분에 강타를 맞지 않기 쉽습니다.
  • 첫 순간부터 강력한 위협 수준.

약점

  • 전사보다 위급 상황용 재사용 대기시간 기술이 적습니다.
  • 아무도 대상에게 지혜의 심판을 유지하지 않으면 마나가 부족해집니다.
  • 신성 피해에 저항하는 적에게는 피해가 적게 들어갑니다.

빌드

각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.

  • 신성
  • 보호
  • 징벌
  • 응징의 방패 수호자

    방어 전담PvE
    0/47/14

    보호 탱커: 응징의 방패로 끌어오고, 신성한 방패와 신성한 방패 연마로 막으며, 전투 숙련으로 회피를, 징벌 특성에서 지휘의 문장을 가져옵니다.

    • 성역의 축복 1/1
    • 신성한 방패 연마 2/2
    • 신성한 방패 1/1
    • 전투 숙련 5/5
    • 응징의 방패 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

  • 고결의 방패지기

    방어 전담PvE레벨업
    0/40/21

    징벌 피해를 더한 보호: 신성한 방패와 성역의 축복으로 광역 탱킹과 사냥을, 고결의 오라와 지휘의 문장으로 신성 피해를 높입니다.

    • 성역의 축복 1/1
    • 신성한 방패 연마 2/2
    • 신성한 방패 1/1
    • 전투 숙련 5/5
    • 고결의 오라 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

핵심 특성

  • 응징의 방패 · 핵심 특성, 최대 1

    적에게 신성한 방패를 날려 270 ~ 330의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다. 6 초 동안 지속됩니다.

  • 왕의 축복 · 3단계, 최대 1

    파티원에게 왕의 축복을 걸어 10 분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

  • 주문 수호 · 5단계, 최대 2

    모든 주문으로부터 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.

  • 성역의 축복 · 5단계, 최대 1

    파티원에게 성역의 축복을 걸어 10 분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10만큼 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

  • 징벌 · 5단계, 최대 5

    공격을 받아 피해를 입었을 때 10%의 확률로 다음 8 초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

  • 성스러운 임무 · 6단계, 최대 2

    체력이 6%만큼 증가하고 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하며 공격 속도 저하 효과가 100%만큼 감소합니다.

  • 한손 무기류 전문화 · 6단계, 최대 5

    한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 신성한 방패 연마 · 7단계, 최대 2

    신성한 방패로 입히는 피해가 20%만큼 증가하고 신성한 방패의 발동 횟수가 4만큼 증가합니다.

  • 신성한 방패 · 7단계, 최대 1

    10 초 동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 59의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 인한 피해는 35%의 추가 위협 수준을 발생시킵니다. 4회만큼 발동됩니다.

  • 전투 숙련 · 8단계, 최대 5

    총 체력이 10%만큼 숙련이 5만큼 증가합니다.

레벨별 보호 기술

각 기술을 얻는 시점입니다: 배우는 기술은 기술 전문가가 처음 가르치는 레벨에, 특성 기술(금색 테두리)은 그 특성을 처음 찍을 수 있는 레벨에 표시합니다.

자주 묻는 질문

WoW Burning Crusade에서 가장 좋은 보호 성기사 기술 순환은 무엇인가요?
보호 성기사는 신성 피해로 탱킹합니다: 정의의 격노가 위협 수준을 증폭하고, 신성화, 신성한 방패, 응징의 방패가 무리 전체를 붙잡아 두며, 심판이 한 대상을 붙잡아 둡니다. 신성한 방패의 방패 막기 덕분에 적당한 회피 능력치만으로도 강타를 맞지 않으며, 정의의 방어가 도발 기술입니다. 우선순위 순서: 신성한 방패, 신성화, 심판, 정의의 문장 / 복수의 문장 / 타락의 문장, 응징의 방패.
WoW Burning Crusade에서 보호 성기사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
방어 숙련도 > 체력 > 주문 공격력 > 회피, 무기 막기, 방패 막기 > 방어도. 치명타를 덜 받고 회피 능력치가 늘어납니다. 490이면 73레벨 우두머리가 치명타를 낼 수 없습니다.
WoW Burning Crusade에서 보호 성기사의 방어 숙련도 상한은 얼마인가요?
방어 숙련도 490 (약 332). 73레벨 우두머리는 70레벨 탱커에게 5.6% 확률로 치명타를 냅니다. 350을 넘는 방어 숙련도 1포인트마다 0.04%씩 줄어들므로, 방어 숙련도 490, 즉 140포인트(포인트당 2.37로 약 332)면 치명타에 면역이 됩니다. 방어 숙련도를 더하는 특성도 포함되며, 1%당 39.4인 탄력도도 포함됩니다. 490 미만에서는 방어 숙련도가 여전히 가장 좋은 능력치입니다.
불타는 성전에서 보호 성기사는 도발할 수 있나요?
네: 정의의 방어는 아군을 공격하는 적 최대 3명이 대신 자신을 공격하게 합니다. 아군 대상이 필요하므로 적이 아니라 공격받는 아군을 클릭하세요.
보호 성기사는 왜 최고의 광역 탱커인가요?
신성화, 신성한 방패, 응징의 방패는 주위의 모든 적에게 신성 피해를 주고 정의의 격노가 그 위협 수준을 증폭하므로, 대상을 바꾸지 않아도 무리 전체가 자신에게 붙어 있습니다.

다른 성기사 전문화: 신성, 징벌