보호 성기사 공략 — 직업 가이드 · WoW Forever
방패를 든 탱킹입니다: 신성한 방패, 더 높은 방패 막기와 방어도, 피해 감소, 위협 수준.
판금을 입는 성스러운 전사로, 빛으로 치유하고, 축복과 오라와 문장으로 보호하며, 근접전을 벌입니다. 성기사는 치유하거나, 탱킹하거나, 양손 무기로 피해를 줍니다. 성기사 더 알아보기
- 직업
- 성기사
- 역할
- 방어 전담
- 용도
- 공격대와 던전
- 핵심 특성
- 신성한 방패
- 인기 빌드
- 1
- 버전
- WoW Forever
플레이 방법
WoW Forever의 보호 트리는 방패 탱커입니다: 신성한 방패는 방패 막기마다 반격하고, 격노의 문장은 자신에게 보호막을 씌우며, 강철의 신념은 신성한 일격을 받는 피해도 줄여 주는 위협 수준 도구로 바꾸고, 기사단의 보루는 생명력만큼 큰 순간 피해를 흡수합니다.
정의의 격노는 위협 수준을 높이고, 신성화는 무리를 붙잡아 두며, 정의의 망치는 여러 적을 공격하고, 신속한 심판은 심판을 무료로 초기화합니다. 신성한 임무는 체력을 더하고 방어 기술의 재사용 대기시간을 줄입니다.
격노의 문장 연마로 보호막이 깨질 때 마나가 돌아오므로, 보호 성기사는 긴 전투도 탱킹할 수 있습니다.
한눈에 보기
- 단일 대상 위협 수준
- 여러 적 붙잡아 두기
- 생존력
- 파티 유틸리티
- 솔로 플레이와 레벨업
- 플레이 용이성
WoW Forever의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.
보호 성기사 기술 순환
보호 성기사는 신성 피해로 탱킹합니다: 정의의 격노가 위협 수준을 배로 늘리고, 신성한 방패와 신성화로 무리를 붙잡으며, 강철의 신념이 더해진 신성한 일격으로 단일 대상을 붙잡습니다. Forever에서는 격노의 문장의 흡수 보호막, 무리를 위한 정의의 망치, 위급할 때의 기사단의 보루가 추가되었지만, 성역의 축복은 사라졌습니다.
- 역할
- 방어 전담
- 난이도
- 보통
- 주특기
- 여러 적 붙잡아 두기, 생존력
전투 시작
한 적에 대한 위협 수준
여러 적 붙잡아 두기
재사용 대기시간 기술
자원과 발동 효과
- 마나가 한계입니다: 신성화는 비용이 크지만, 방패 전문화는 방패 막기 시 마나의 4%를 돌려주고, 격노의 문장 연마는 보호막이 깨질 때 마나를 돌려줍니다.
- 다른 성기사가 걸어 주는 왕의 축복과 지혜의 축복은 자신이 시전할 수 있는 어떤 것보다 도움이 됩니다.
흔한 실수
- 정의의 격노를 잊는 것: 없으면 위협 수준이 일부에 불과합니다.
- 시전 사이에 신성한 방패가 사라지게 두는 것.
- 천상의 보호막이나 보호의 축복으로 인한 참을성이 아직 남아 있을 때를 위해 기사단의 보루를 아껴 두는 것: 그때는 시전할 수 없습니다.
- 신성화로 감당할 수 있는 마나보다 많은 적을 끌어오는 것.
레벨업 중
- 보호 성기사는 신성화, 정의의 망치, 격노의 문장의 보호막으로 무리 상대 레벨업은 잘 되지만, 단일 적 상대로는 느립니다.
- 단일 대상에는 신성한 일격과 심판. 음료를 자주 마시세요.
플레이어 상대
- 보호는 플레이어 상대로 약합니다. PvP에는 징벌이나 신성이 더 알맞습니다.
기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.보호 매크로성기사 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온
보호 성기사 능력치 우선순위
가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.
- 1

체력신성한 임무가 올려 줌
생명력은 강타에 대한 주된 방어 수단이며, 기사단의 보루는 생명력만큼 흡수합니다.
- 2

방어 숙련도WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 440까지
치명타를 덜 맞고 회피 능력치가 늘어납니다.
- 3

주문 공격력위협 수준 상승
격노의 문장, 신성화, 신성한 방패, 정의의 망치의 신성 피해가 곧 위협 수준입니다.
- 4

방패 막기신성한 방패
신성한 방패, 징벌, 보루, 방패 전문화의 마나는 모두 방패 막기로 작동합니다.
- 5

방어도
모든 물리 피해를 줄여 주지만, Forever에서 재조정된 방어도는 WoW 클래식보다 덜 줄여 줍니다.
- 6

지능긴 전투를 위한 마나
긴 전투에서 신성화를 쓸 마나.
우선순위가 바뀌는 경우
- 탱킹
- 체력과 방어 숙련도를 먼저, 그다음 위협 수준을 위한 주문 공격력.
- 던전
- 주문 공격력과 지능으로 무리를 붙잡아 둡니다. 60레벨 적에게는 방어 숙련도가 덜 중요합니다.
적중도 상한과 기준점

방어 숙련도 상한
WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 440
블리자드는 WoW Forever의 공격대 우두머리 공격 판정표를 공개하지 않았으므로, 이 사이트의 계산기는 WoW 클래식의 판정표를 가정합니다. 이에 따르면 63레벨 우두머리는 60레벨 탱커에게 5.6% 확률로 치명타를 내며, 300을 넘는 방어 숙련도 1포인트마다 0.04%씩 줄어들므로 방어 숙련도 440이면 치명타에 면역이 됩니다. 직감은 방어 숙련도를 20 더하며 여기에 포함됩니다.

강타
도달 불가
WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 성기사는 강타를 판정표에서 밀어낼 수 없습니다. 신성한 방패의 추가 방패 막기 확률이 강타를 줄여 주고, 나머지는 체력과 방어도가 받아 냅니다.
장비
살펴볼 점
- 한손 무기와 방패 막기 수치가 높은 방패.
- 체력과 방어 숙련도를 먼저, 무리 상대 위협 수준을 위해 주문 공격력.
- 한 번의 전투 내내 마나가 버틸 만큼의 지능.
소모품과 마법부여
각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

일급 마나 물약 — 신성화를 위한 마나.

신성 강화의 비약 — 위협 수준을 위한 신성 피해.

결사단원의 비약 — 30분 동안 생명력 400과 방어도 500.

티탄의 영약 — 전투 내내 생명력.

무기 마법부여 - 주문 강화 — 위협 수준을 위한 주문 공격력.

방패 마법부여 - 탁월한 체력 — 방패에 체력 12.
강점과 약점
강점
- 신성화와 정의의 망치로 무리를 잘 붙잡아 둡니다.
- 기사단의 보루가 엄청난 순간 피해를 흡수합니다.
- 격노의 문장으로 마나가 돌아옵니다.
약점
- 관리해야 할 짧은 재사용 대기시간 기술이 많습니다.
- 방패와 방패 막기에 의존합니다.
- 원거리 수단이 적습니다.
빌드
각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.
- 신성
- 보호
- 징벌
강철의 신념 기사단원
방어 전담PvE54155/41/5방패 탱커: 신성한 방패가 막을 때마다 반격하고, 강철의 신념이 신성한 일격을 위협 수준과 방어 도구로 바꾸며, 기사단의 보루가 순간 피해를 흡수합니다.
한손 무기류 전문화 3/3
기사단의 보루 1/1
징벌 5/5
강철의 신념 5/5
신성한 방패 1/1
핵심 특성

신성한 방패 · 핵심 특성, 최대 1
10 초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 110의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.

정밀함 · 2단계, 최대 3
무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.

직감 · 2단계, 최대 5
방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.

정의의 격노 연마 · 3단계, 최대 3
정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다.

방패 전문화 · 3단계, 최대 3
방패의 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 100%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.

신성한 임무 · 3단계, 최대 2
전체 체력이 4%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.

한손 무기류 전문화 · 4단계, 최대 3
한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

기사단의 보루 · 5단계, 최대 1
이 능력을 활성화하면 8 초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 1 분 동안 참을성이 부여됩니다. 참을성이 활성화된 동안에는 시전할 수 없습니다.

징벌 · 5단계, 최대 5
방패로 막은 후 40%의 확률로, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받은 후 100%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다. 추가 공격은 최대 4회까지 저장됩니다. 방패 막기로는 1.5초마다 최대 한 번만 발생합니다.

강철의 신념 · 6단계, 최대 5
신성한 일격의 위협 수준 생성량이 25%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
레벨별 보호 기술
기원의 오라레벨 1
신의 가호레벨 6
심판의 망치레벨 8
보호의 축복레벨 10
정의의 격노레벨 10변경됨
격노의 문장레벨 10신규
자유의 축복레벨 18
왕의 축복레벨 20변경됨
집중의 오라레벨 22
심판의 문장레벨 22
신속한 심판특성, 레벨 25신규
철회레벨 26신규
구원레벨 26변경됨
암흑 저항의 오라레벨 28
성스러운 중재레벨 30
기사단의 보루특성, 레벨 30신규
냉기 저항의 오라레벨 32
천상의 보호막레벨 34변경됨
화염 저항의 오라레벨 36
정의의 망치레벨 40신규
신성한 방패특성, 레벨 40변경됨
희생의 축복레벨 46
상급 왕의 축복레벨 60변경됨
대규모 구원레벨 60변경됨
WoW Forever에서 바뀐 점
이 트리의 새 특성
격노의 문장 연마격노의 문장의 보호막이 완전히 흡수되면 60의 마나를 회복합니다. 회복량은 공격자가 자신보다 레벨이 높은 경우 1 레벨당 15%씩, 최대 45%까지 증가합니다.
신성한 임무전체 체력이 4%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
신속한 심판심판의 남은 재사용 대기시간을 초기화하고, 다음 심판의 마나 소모량이 100%만큼 감소합니다.
기사단의 보루이 능력을 활성화하면 8 초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 1 분 동안 참을성이 부여됩니다. 참을성이 활성화된 동안에는 시전할 수 없습니다.
강철의 신념신성한 일격의 위협 수준 생성량이 25%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
이 직업에서 사라진 WoW 클래식 특성
- 기원의 오라 연마
- 왕의 축복
- 집중의 오라 연마
- 성역의 축복
주문
신규: 격노의 문장, 신속한 심판, 철회, 기사단의 보루, 정의의 망치. 변경됨: 정의의 격노, 왕의 축복, 구원, 천상의 보호막, 신성한 방패, 상급 왕의 축복, 대규모 구원.
자주 묻는 질문
- WoW Forever에서 가장 좋은 보호 성기사 기술 순환은 무엇인가요?
- 보호 성기사는 신성 피해로 탱킹합니다: 정의의 격노가 위협 수준을 배로 늘리고, 신성한 방패와 신성화로 무리를 붙잡으며, 강철의 신념이 더해진 신성한 일격으로 단일 대상을 붙잡습니다. Forever에서는 격노의 문장의 흡수 보호막, 무리를 위한 정의의 망치, 위급할 때의 기사단의 보루가 추가되었지만, 성역의 축복은 사라졌습니다. 우선순위 순서: 신성한 방패, 신성한 일격, 심판, 신성화, 격노의 문장.
- WoW Forever에서 보호 성기사에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
- 체력 > 방어 숙련도 > 주문 공격력 > 방패 막기 > 방어도. 생명력은 강타에 대한 주된 방어 수단이며, 기사단의 보루는 생명력만큼 흡수합니다.
- WoW Forever에서 보호 성기사의 방어 숙련도 상한은 얼마인가요?
- WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 440. 블리자드는 WoW Forever의 공격대 우두머리 공격 판정표를 공개하지 않았으므로, 이 사이트의 계산기는 WoW 클래식의 판정표를 가정합니다. 이에 따르면 63레벨 우두머리는 60레벨 탱커에게 5.6% 확률로 치명타를 내며, 300을 넘는 방어 숙련도 1포인트마다 0.04%씩 줄어들므로 방어 숙련도 440이면 치명타에 면역이 됩니다. 직감은 방어 숙련도를 20 더하며 여기에 포함됩니다.
- Forever에서 성기사가 도발할 수 있나요?
- 네, 문장을 통해 할 수 있습니다: 격노의 문장을 심판하면 신성 피해를 주고 4초 동안 대상을 도발하며, 문장은 유지됩니다. 나머지 시간에는 정의의 격노, 신성한 방패, 신성화, 신성한 일격으로 위협 수준을 붙잡습니다.
- WoW Forever는 보호 성기사에게 무엇을 바꿨나요?
- 격노의 문장은 신성 피해와 흡수 보호막을 더하고, 정의의 망치는 적 넷을 공격하며, 강철의 신념은 신성한 일격을 위협 수준과 피해 감소 수단으로 바꾸고, 기사단의 보루는 생명력만큼 큰 공격을 흡수합니다. 성역의 축복은 삭제되었습니다.

