보호 성기사 광역 레벨업 — 광역 레벨업 · WoW Wrath of the Lich King
리치 왕의 분노에서 보호 성기사는 게임에서 가장 강력한 광역 캐릭터 중 하나가 되었습니다: 응징의 방패로 끌어오며 침묵시키고, 신성화와 정의의 망치로 주위의 모든 적을 때리며, 신성한 방패가 막을 때마다 반격하고, 성역의 축복과 신성한 기도가 마나를 계속 채워 줍니다. 무리를 모아 그 안에 서서 재사용 대기시간이 돌아오는 대로 기술을 계속 쓰세요.
40레벨의 신성한 방패부터 성기사는 큰 무리 한가운데 서서 쉬는 시간 없이 한꺼번에 처치할 수 있으며, 이 빌드는 80레벨 공격대 방어 전담이 쓰는 것과 같습니다.
강점
- 카이팅 없음: 무리 한가운데 서 있음
- 71레벨 신성한 기도로 마나를 크게 회복
- 죽이기가 극도로 어려움
약점
- 마법사보다 순간 피해가 느림
- 방패와 방어 전담 장비가 필요함
- 직업
- 성기사
- 특성
- 보호 (0/53/18)
- 시작 레벨
- 40레벨
- 난이도
- 쉬움
- 파밍 장소
- 6
- 버전
- WoW Wrath of the Lich King
레벨별 특성
엄선한 보호 방어 전담 빌드(popular build protection-tank)를 레벨업 순서와 함께: 40레벨에 신성한 방패, 51레벨에 응징의 방패, 62레벨에 정의의 망치. 각 단계는 해당 레벨에서 가진 특성 점수로 특성 계산기를 엽니다.
신성한 방패(40레벨)
31점 · 0/31/0성역의 축복과 신성한 방패: 끌어오기가 완성됩니다.
강인함 5/5
징벌 3/5
한손 무기류 전문화 3/3
신성한 방패 1/1
성역의 축복 1/1
정의의 격노 연마 3/3
직감 5/5
성스러운 임무 2/2
천상의 힘 5/5
성스러운 희생 1/1
천상의 수호자 2/2
응징의 방패(51레벨)
42점 · 0/42/0응징의 방패로 최대 세 명의 적을 한 번에 끌어옵니다.
보루 3/3
헌신적인 수호자 3/3
전투 숙련 3/3
응징의 방패 1/1
영혼의 조화 1/2
정의의 망치(62레벨)
53점 · 0/53/0정의의 망치는 대상 옆의 적들도 때립니다.
빛의 인도 2/2
빛의 감화 3/3
정의의 망치 1/1
정당한 심판 2/2
기사단의 방패 3/3
80 레벨
71점 · 0/53/18징벌 특성의 지휘의 문장과 Crusade.
재빠른 손놀림 5/5
축복의 기도 1/5
성전사의 심장 3/3
지휘의 문장 1/1
심판 연마 1/2
비호 2/2
심판의 추격 2/2
성전 3/3
핵심 특성

신성한 방패 · 보호, 최대 1
막을 때 신성 피해를 줍니다.
10 초 동안 방패 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 79의 신성 피해를 입힙니다. 8회만큼 발동됩니다.

성역의 축복 · 보호, 최대 1
받는 피해가 줄고, 막기, 회피, 무기 막기 시 마나를 돌려받습니다.
파티원에게 성역의 축복을 걸어 10 분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 3%만큼 감소시키고 힘과 체력을 10%만큼 증가시킵니다. 추가로 대상이 근접 공격을 방어하거나, 무기로 막거나, 회피하면 표시되는 최대 마나의 2%에 해당하는 마나를 얻습니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

응징의 방패 · 보호, 최대 1
원거리에서 적 세 명을 끌어옵니다. 기사단의 방패가 있으면 침묵도 겁니다.
적에게 신성한 방패를 날려 440에서 536의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다. 10 초 동안 지속됩니다.

정의의 망치 · 보호, 최대 1
근접 광역 공격.
대상과 주위 최대 2명의 대상에게 주장비 초당 공격력의 4배에 해당하는 신성 피해를 입힙니다.

영혼의 조화 · 보호, 최대 2
치유받을 때 마나 회복.
지속효과로, 아군의 주문에 의해 생명력이 회복되었을 때 회복된 생명력의 10%만큼의 마나를 회복합니다.

징벌 · 보호, 최대 5
공격받은 뒤 추가 공격.
공격을 방어하거나 공격을 받아 피해를 입었을 때 10%의 확률로 다음 8 초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
기술

응징의 방패 · 특성, 5단계
끌어오기: 최대 세 명의 적 사이를 튕깁니다(기사단의 방패가 있으면 침묵).
적에게 신성한 방패를 날려 1100에서 1344의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다. 10 초 동안 지속됩니다.


신성한 방패 · 특성, 6단계
계속 유지하세요.
10 초 동안 방패 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 274의 신성 피해를 입힙니다. 8회만큼 발동됩니다.


성역의 축복 · 특성
자신에게.
파티원에게 성역의 축복을 걸어 10 분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 3%만큼 감소시키고 힘과 체력을 10%만큼 증가시킵니다. 추가로 대상이 근접 공격을 방어하거나, 무기로 막거나, 회피하면 표시되는 최대 마나의 2%에 해당하는 마나를 얻습니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

정의의 격노 · 16레벨
위협 수준 증가, 특성이 있으면 받는 피해도 감소.
모든 위협 생성 수준이 증가합니다. 또한 신성 위협 수준을 추가로 80%만큼 생성합니다. 취소할 때까지 동안 지속됩니다.

지혜의 심판 · 38레벨
공격으로 마나 회복.
문장의 에너지를 적에게 폭발시켜 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적을 공격하는 이는 일정 확률로 기본 마나의 2%에 해당하는 마나를 회복합니다. 문장에 따라 추가적인 효과가 달라집니다. 성기사마다 하나의 심판만 효력을 발휘합니다.

신의 격노 · 50레벨, 5단계
언데드와 악마 상대: 피해와 기절.
사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 10미터 반경 내의 모든 언데드 또는 악마에게 1058에서 1242의 신성 피해를 입히고 3 초 동안 기절시킵니다.

신성한 기도 · 71레벨
71레벨부터: 지속적인 마나 회복.
15 초에 걸쳐 전체 마나의 25%에 해당하는 마나가 회복되지만 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 50%만큼 감소합니다.

신의 가호 · 6레벨
위급할 때의 피해 감소.
12 초 동안 받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다. 한 번 보호를 받은 뒤엔 2 분 동안은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 손길, 신의 축복으로 보호받지 못합니다. 응징의 격노 사용 후 30 초 동안은 사용하지 못합니다.

신의 축복 · 10레벨, 5단계
위급할 때의 완전 치유.
성기사의 최대 생명력만큼 아군 대상을 회복시키고 1950의 마나를 회복시킵니다. 자신에게 사용하면 2 분 동안 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 손길로 보호받지 못하고 자신에게 신의 축복을 사용할 수 없습니다. 또한 응징의 격노 사용 후 30 초 동안은 자신에게 사용하지 못합니다.
끌어오기
- 성역의 축복, 정의의 격노, 문장(지휘의 문장 또는 복수의 문장).
- 첫 번째 적에게 응징의 방패를 던지고 나머지를 모으세요.
- 적이 주위에 모이면 신성한 방패와 신성화.
- 재사용 대기시간마다 정의의 망치와 심판.
- 언데드와 악마에게는 신의 격노, 마나가 줄어들면 신성한 기도.
- 끌어오기
- 응징의 방패로 원거리에서 한 무리를 끌어오고, 다음 무리로 걸어 들어가 더하세요.
- 모으기
- 적이 다가오면 가만히 서 있으세요. 가능하면 장애물을 등지세요.
- 위치 선정
- 막을 수 있도록 적을 앞쪽에 두세요.
- 군중 제어
- 기사단의 방패가 있으면 응징의 방패가 침묵시키고, 심판의 망치는 기절시킵니다.
- 방어 기술
- 신의 가호, 천상의 보호막, 신의 축복, 헌신적인 수호자(지속 효과).
- 마나와 생명력
- 지혜의 심판과 신성한 기도. 리치 왕의 분노의 성역의 축복은 막기, 회피, 무기 막기 시 마나도 돌려줍니다.
흔한 실수
- 신성한 방패를 끊기게 둠
- 트인 곳에 서서 둘러싸임
- 신성한 기도를 잊음
장비와 소모품
- 장비
- 체력, 방패 막기, 주문력이 붙은 방어 전담 장비, 한손 무기와 방패.
- 능력치
- 체력, 주문력, 방패 막기. 방어 숙련도가 있으면 더 높은 레벨의 적에게 치명타를 맞지 않습니다.
- 마법부여
- 가슴과 손목에 체력, 무기에 주문력.
룬 마나 물약위급할 때의 마나.
룬 치유 물약위급할 때의 생명력.
완전한 피의 영약80레벨의 생명력 증가.
파밍 장소
도달하는 순서대로입니다. 각 장소는 세계 지도에서 해당 지역을 엽니다.
울부짖는 협만 중부의 뾰족엄니
울부짖는 협만 · 레벨 68–70
쉬움울부짖는 협만 중앙 초원의 68–69레벨 뾰족엄니와 수컷 뾰족엄니: 트인 들판의 야수로, 상점에 12실버에 팔리는 꼬리털과 무두질하는 사람을 위한 북풍 가죽을 줍니다.
- 생성 지점
- 134
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 39 실버 13 코퍼
생물
- 뾰족엄니68레벨 · 생성 지점 76곳
- 수컷 뾰족엄니69레벨 · 생성 지점 58곳
장점
- 매우 밀집하고 트여 있음
- 근접 야수
- 무두질: 북풍 가죽
단점
- 돈 없음
- 새끼는 가치가 낮은 처치만 늘림
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업: 냉기 마법사, 보호 성기사, 죽음의 기사.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 트인 풀밭에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 뾰족엄니를 여섯에서 열 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 한 줄로 끌고 가다가 돌아서세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 응징의 방패로 끌어오고, 신성화, 신성한 방패, 정의의 망치. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 그다음 전염병과 피의 소용돌이.
- 5.카이팅: 사방이 트인 들판.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 가장자리에 용약탈 수호자가 서 있습니다.
북풍의 땅 동부의 분노한 증기 정령
북풍의 땅 · 레벨 70–72
쉬움좋은 가치북풍의 땅 동부의 간헐천 사이에 있는 70–71레벨 Steam Rager: 7마리당 1개꼴로 바람의 결정을 주는 근접 정령입니다.
- 생성 지점
- 51
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 57 실버 62 코퍼
생물
- 분노한 증기 정령레벨 70–71 · 생성 지점 51곳
재료
바람의 결정처치의 15% · 상점 판매가 6 실버가죽세공 (2), 대장기술 (1), 기계공학 (1) 제조법에 사용10개를 합치면
영원의 바람, 가죽세공 (26), 기계공학 (6), 연금술 (5), 대장기술 (5), 보석세공 (3), 마법부여 (1) 제조법에 사용
장점
- 근접 공격만 함
- 7마리당 1개꼴로 바람의 결정
- 정기의 파편이 상점에 12실버에 팔림
단점
- 돈 없음
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업.
- 가치:
- 바람의 결정 10개로 영원의 바람을 만들며, 주로 가죽세공에 쓰입니다. 가격은 서버에 따라 다릅니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 증기 지대의 가장자리부터 사냥하세요.
- 2.끌어오기: Rager를 다섯에서 여덟 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 적이 뒤에서 뭉치게 두세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 피의 소용돌이.
- 5.카이팅: 간헐천 사이의 트인 땅.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 근처에서 네룹아르 땅꾼이 솟아오릅니다.
회색 구릉지 서부의 긴뿔 순록
회색 구릉지 · 레벨 72–74
쉬움회색 구릉지 서부의 72–73레벨 긴뿔 순록: 상점에 15실버에 팔리는 꼬리털과 무두질하는 사람을 위한 북풍 가죽을 주는 근접 야수 100마리 이상입니다.
- 생성 지점
- 102
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 61 실버 3 코퍼
생물
- 긴뿔 순록레벨 72–73 · 생성 지점 102곳
장점
- 생성 지점 100곳 이상
- 5마리 중 4마리에서 두꺼운 꼬리털
- 무두질: 북풍 가죽
단점
- 돈 없음
- 혼돈의 수액괴물과 곰이 같은 숲에 있음
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업. 사냥꾼도 파밍합니다.
- 주의할 점:
- 증오의 살덩이마귀 (73, 정예)
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 빈터에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 수사슴을 여섯에서 열 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 트인 땅으로 끌고 가세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 전염병.
- 5.카이팅: 빈터를 지나서. 나무는 시야를 끊습니다.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: Entropic Ooze, Graymist Hunter, Grizzly Bear, 그리고 정예 증오의 살덩이마귀.
숄라자르 분지의 늪지대 악어
숄라자르 분지 · 레벨 75–77
보통숄라자르의 강을 따라 있는 75–76레벨 늪지대 악어: 상점에 19실버에 팔리는 지느러미를 주고, 무두질할 때 거의 매번 북풍 가죽이 나오는 야수입니다.
- 생성 지점
- 33
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 75 실버 80 코퍼
생물
- 늪지대 악어레벨 75–76 · 생성 지점 33곳
장점
- 5마리 중 4마리에서 잘린 물갈퀴
- 무두질의 99%에서 북풍 가죽
단점
- 황제 코브라와 Servant of Freya가 같은 강에 있음
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 물속이 아니라 강둑에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 악어를 네 마리에서 여섯 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 강둑 위로 끌고 나오세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 피의 소용돌이.
- 5.카이팅: 강둑을 따라서.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 황제 코브라와 Servant of Freya.
줄드락 중부의 얼어붙은 대지정령
줄드락 · 레벨 76–78
보통좋은 가치줄드락 중부의 76–77레벨 얼어붙은 대지정령: 처치의 5분의 1에서 물의 결정을 주고, 상점에 20실버 가까이에 팔리는 수정도 주는 근접 정령입니다.
- 생성 지점
- 49
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 80 실버 41 코퍼
생물
- 얼어붙은 대지정령레벨 76–77 · 생성 지점 49곳
재료
물의 결정처치의 23% · 상점 판매가 6 실버대장기술 (8), 가죽세공 (6), 기계공학 (4), 연금술 (1), 마법부여 (1) 제조법에 사용10개를 합치면
영원의 물, 가죽세공 (35), 대장기술 (11), 기계공학 (4), 보석세공 (4), 재봉술 (4), 연금술 (3), 마법부여 (1) 제조법에 사용
장점
- 처치의 22%에서 물의 결정
- 5마리 중 4마리에서 회색빛 수정
단점
- 정기의 균열과 Priest of Rhunok은 주문을 시전함
- 근처에 정예 Guardian of Zim'Rhuk이 있음
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업.
- 주의할 점:
- 정기의 균열 (77, 주문 시전자), 루노크의 사제 (76–77, 주문 시전자), 짐루크의 수호자 (76–77, 정예)
- 가치:
- 물의 결정 10개로 영원의 물을 만들며, 주로 가죽세공과 대장기술에 쓰입니다. 가격은 서버에 따라 다릅니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 사원의 정예 수호자에게서 떨어진 곳에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 정령을 네 마리에서 여섯 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 뭉치게 두세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 피의 소용돌이.
- 5.카이팅: 트인 땅.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 정기의 균열과 Priest of Rhunok(주문 시전자), 정예 Guardian of Zim'Rhuk.
얼음왕관 서부의 요툰하임 전사
얼음왕관 · 레벨 79–80
어려움좋은 가치얼음왕관 서부의 브리쿨 야영지에 있는 79–80레벨 요툰하임 전사: 처치의 4분의 1에서 서리매듭 옷감을, 한 마리당 최대 37실버의 돈을 주는 근접 브리쿨입니다 — 하지만 그 사이에 주문 시전자가 서 있습니다.
- 생성 지점
- 64
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 23 실버 16 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 68 실버 28 코퍼
생물
- 요툰하임 전사레벨 79–80 · 생성 지점 64곳
재료
서리매듭 옷감처치의 23% · 상점 판매가 12 실버 50 코퍼기계공학 (3), 재봉술 (2), 응급치료 (2) 제조법에 사용
장점
- 처치의 23%에서 서리매듭 옷감
- 처치할 때마다 돈
- 밀집함
단점
- 요른다르 여작살병과 Mjordin Water Mage(주문 시전자)도 그만큼 많음
- 필요 조건:
- 79레벨 이상, 능숙한 광역 제어.
- 주의할 점:
- 요른다르 여작살병 (79–80, 주문 시전자), 미요르딘 물의 마법사 (79–80, 주문 시전자), 공포의 물 정령 (77–78, 주문 시전자)
- 가치:
- 서리매듭 옷감은 재봉술, 기계공학, 응급치료에 쓰이며, 가격은 서버에 따라 다릅니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 야영지 가장자리에서 시작하고 주문 시전자가 어디 있는지 확인하세요.
- 2.끌어오기: Warrior만 네 마리에서 여섯 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 주문 시전자에게서 멀리 끌고 가세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 응징의 방패, 신성화, 신성한 방패. 죽음의 기사: 주문 시전자가 끼어들면 죽음의 손아귀로 끌어온 뒤 죽음과 부패.
- 5.카이팅: 야영지에서 먼 쪽으로.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: Njorndar Spear-Sister, Mjordin Water Mage, Water Terror는 주문을 시전하고, 발할라스 바르굴이 돌아다닙니다.
