Tempétueux de poussière dans le nord-ouest de Silithus — Farm d'or · Matériaux élémentaires · WoW Forever
Tempétueux de poussière de niveau 55–57 qui rôdent dans le nord-ouest de Silithus : des élémentaires qui lâchent de l'Essence d'air et de l'Élémentaire d'air, idéaux pour les derniers niveaux comme pour l'or.
Valeur: L'Essence d'air est un composant pour l'Enchantement, le Travail du cuir et trois autres métiers ; la demande et le prix dépendent de votre royaume.
- Méthode
- Matériaux élémentaires
- Niveaux
- 55–60
- Groupe
- Solo
- Où
- Silithus
- Valeur
- Valeur élevée
- Difficulté
- Moyenne
Tempétueux de poussière dans le nord-ouest de Silithus
Silithus · Niveaux 55–60
MoyenneValeur élevéeDonnées Classic: Données Classic, pas encore confirmées dans Forever
Tempétueux de poussière de niveau 55–57 qui rôdent dans le nord-ouest de Silithus : des élémentaires qui lâchent de l'Essence d'air et de l'Élémentaire d'air, idéaux pour les derniers niveaux comme pour l'or.
- Points d'apparition
- 35
- Réapparition
- environ 5 min
- Pièces par victoire
- Aucune
- Butin de revente par victoire
- 5 argent 6 cuivre
Créatures
- Tempétueux de poussièreNiveaux 55–57 · 35 points d'apparition
Matériaux
Essence d'air7,2 % des victoires · prix de revente 4 argentUtilisé dans les recettes de Travail du cuir (9), Enchantement (7), Forge (6), Ingénierie (4), Couture (4), Alchimie (2)
Air élémentaire11 % des victoires · prix de revente 4 argentUtilisé dans les recettes de Travail du cuir (15), Forge (2), Ingénierie (2), Alchimie (1), Couture (1)
Avantages
- Essence d'air à environ une victoire sur quatorze, Élémentaire d'air à une sur neuf
- Aucune attaque à distance
Inconvénients
- Des gardes silithides et anubisaths élites se tiennent près des ruches
- Dispersés
- Prérequis:
- Dégâts de givre ou sacrés ; ce sont des élémentaires, donc rien de particulier n'est nécessaire.
- Attention à:
- Ecorcheur silithide suprême (60–61, élite), Cristal de résonance majeur (63, élite), Porteguerre anubisath suprême (62, élite)
- Valeur:
- L'Essence d'air est un composant pour l'Enchantement, le Travail du cuir et trois autres métiers ; la demande et le prix dépendent de votre royaume.
Comment le farmer, pas à pas
- 1.Où se placer: Travaillez le désert ouvert entre les ruches, loin des gardes élites.
- 2.Pull: Rassemblez trois à cinq tempétueux en courant entre eux.
- 3.Regroupez-les: Laissez-les se masser derrière vous.
- 4.Capacités: Nova de givre quand ils se massent, sortez de la portée de mêlée, puis canalisez Blizzard sur le groupe ; Blizzard amélioré et Gel prolongé les font ramper dedans. Cône de froid et une seconde Nova de givre (après son temps de recharge ou avec Morsure du froid) couvrent les dernières secondes.
- 5.Kite: Kitez à travers le désert ouvert, loin des ruches.
- 6.Finir: Explosion des arcanes.
- 7.Récupérer: Buvez de l'eau conjurée et mangez entre les pulls ; gardez Évocation et une gemme de mana pour un pull qui s'éternise. Renouvelez Armure de givre ou Armure de glace et Barrière de glace avant le prochain pull.
- 8.À éviter: Des écorcheurs silithides suprêmes et des porteguerres anubisaths (élites) ainsi que des cristaux résonnants majeurs gardent les ruches ; des vengeurs du Crépuscule et des grondeurs du désert s'y aventurent.
Builds pour cette méthode
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