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Wowcalc

Teoría de juego — Paladín — Teoría de juego · WoW Forever · Beta

Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase.

BetaLa teoría de juego está en beta y por ahora usa valores de Classic en algunos casos de prueba. Los cambios propios de Forever aún no se modelan por completo y pueden cambiar cuando se lance el juego.Más

Valores esperados, no una simulación de combate completa

Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.

Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos

Configuración rápida

Configuración personalizada

Salud

2,201

Poder con hechizos

100

Maná

2,282

Puntos de talento aplicados

0

Dónde mejorar

Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.

Basado en Consagración (rango 5)más ataques automáticos, usado tan a menudo como permite el combate.

Daño por segundo

64.7

49% del potencial de esta configuración

Mayor pérdida evitable

Sin maná

10% del potencial

Mejor siguiente estadística

+10 Intelecto

+2.0%

Dónde se pierde tu daño

La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.

  • Daño infligido49.1% · 64.7
  • Absorbido por armadura19.7% · 26.0Efectos que reducen la armadura del objetivo.
  • Sin maná10% · 13.2Más Intelecto o maná cada 5 s, un rango más barato o un combate más corto. El Espíritu solo ayuda cuando dejas de lanzar.
  • Golpes de refilón8.6% · 11.3Una mayor habilidad con armas aumenta el daño de los golpes de refilón contra objetivos de mayor nivel.
  • Fallado8.6% · 11.3+Golpe del equipo o talentos; una mayor habilidad con armas también ayuda.
  • Esquivado4% · 5.2Una mayor habilidad con armas reduce la esquiva del objetivo.

Qué aumenta más tu daño

Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.

Con Consagración, tu facultad principal

  1. +10 Intelecto+2.0% · ≈ 38.8 poder de ataque
  2. +20 Poder de ataque+1.0%
  3. +10 Fuerza+1.0% · ≈ 20 poder de ataque
  4. +5 Maná / 5 segundos+0.8% · ≈ 15.5 poder de ataque
  5. +20 Poder con hechizos+0.8% · ≈ 15.2 poder de ataque
  6. +1% Acierto con armas+0.7% · ≈ 14.2 poder de ataque
  7. +1% Crítico con armas+0.7% · ≈ 14.2 poder de ataque
  8. +10 Espíritu+0.6% · ≈ 11.4 poder de ataque
  9. +1% Celeridad de ataque+0.6% · ≈ 11.3 poder de ataque
  10. +1% Acierto con hechizos+0.5% · ≈ 9.1 poder de ataque
  11. +10 Agilidad+0.4% · ≈ 7.2 poder de ataque
  12. +1% Crítico con hechizosSin mejora en este combate

Talentos con mayor mejora

Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.

  1. Conducto Sagrado · Reprensión+16.6%
  2. Precisión divina · Sagrado+6.2%
  3. Oración · Reprensión+4.6%
  4. Convicción · Reprensión+3.7%
  5. Precisión · Protección+3.7%
  6. Intelecto divino · Sagrado+1.4%
  7. Reverencia · Sagrado+1.2%
  8. Fuerza divina · Sagrado+1.0%

Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.