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Guía de Brujo Destrucción — Guías de clase · WoW Forever

Daño directo con Descarga de las Sombras y hechizos de fuego, críticos y daño explosivo.

Un lanzador de hechizos con telas que maldice a los enemigos, les drena la vida e invoca demonios para que luchen a su lado. Los brujos usan fragmentos de alma, Transfusión de vida y piedras de salud. Más sobre el brujo

Cómo jugar

En WoW Forever, Destrucción es fuego basado en Inmolar: Incinerar golpea más fuerte a un objetivo con Inmolar, Conflagrar (con el crítico adicional de Fuego y azufre) ya no tiene que consumir Inmolar gracias a Sombra y llama, y Llamas agonizantes aumenta todo el daño de Destrucción. Sombra y llama también permite que Conflagrar potencie tu daño de las Sombras y que Quemadura de las Sombras potencie tu daño de fuego.

Mantén Inmolar activo, usa Conflagrar cuando esté listo e Incinerar para rellenar; pon El azote del caos sobre un segundo objetivo para copiar parte de tu daño en él.

En los combates de jugador contra jugador, Piel fundida reduce el daño que recibes, Piroclasmo puede aturdir, y Conflagrar y Quemadura de las Sombras dan daño explosivo.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Forever.

Rotación y prioridades

  1. 1El azote del caos sobre un segundo objetivo cuando haya uno.
  2. 2Mantén Inmolar activo.
  3. 3Conflagrar en cuanto esté listo.
  4. 4Incinerar para rellenar.
  5. 5Quemadura de las Sombras como remate.
  6. 6Transfusión de vida para el maná; vigila tu amenaza.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Gran daño explosivo con Conflagrar e Incinerar.
  • El azote del caos añade daño en un segundo objetivo.
  • Piel fundida para sobrevivir contra jugadores.

Debilidades

  • Amenaza alta.
  • Los enemigos inmunes al fuego detienen la mayor parte de tu daño.
  • El azote del caos solo vale la pena con dos objetivos.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Daño de hechizocuenta el daño de fuego

  2. 2

    Índice de golpehasta el límite contra jefes

  3. 3

    Golpe críticoFuego y azufre

  4. 4

    Intelecto

  5. 5

    AguanteTransfusión de vida

  6. 6

    Espíritu

Qué buscar

  • Equipo de daño de fuego o de hechizos y de índice de golpe.
  • Crítico para Conflagrar e Incinerar.
  • Un abalorio de uso para el daño explosivo.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Aflicción
  • Demonología
  • Destrucción
  • Incendiario de Incinerar

    DañoJcE
    5/11/35

    Destrucción de fuego impulsada por Inmolar: Conflagrar con Fuego y azufre para grandes críticos, Incinerar para daño adicional y Sombras y llamas para potenciar ambas escuelas.

    • Conflagrar 1/1
    • Terror de caos 1/1
    • Fuego y azufre 3/3
    • Sombras y llamas 5/5
    • Incinerar 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

  • Destructor de Piel de arrabio

    DañoJcJ
    0/13/38

    Destrucción para JcJ: Piel de arrabio reduce el daño recibido, Piroclasma puede aturdir, Conflagrar y Quemadura de las Sombras dan picos de daño y un súcubo mejorado seduce durante más tiempo.

    • Quemadura de las Sombras 1/1
    • Conflagrar 1/1
    • Piroestruendo 2/2
    • Fuego y azufre 3/3
    • Sombras y llamas 5/5

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

Talentos clave

  • Incinerar · talento principal, hasta 1

    Inflige 99 a 113 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

  • Ruina · nivel 3, hasta 5

    Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Quemadura de las Sombras · nivel 3, hasta 1

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 65 a 73 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo que no es común muere en un lapso de 8 s después de recibir Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

  • Intensidad · nivel 4, hasta 3

    Te otorga un 70% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma.

  • Llamas agonizantes · nivel 4, hasta 3

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por tus hechizos de Destrucción.

  • Conflagrar · nivel 4, hasta 1

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 88 a 110 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

  • Piroestruendo · nivel 5, hasta 2

    Otorga a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de fuego y Llamas infernales un 26% de probabilidad, mientras duren, de aturdir a los objetivos a los que inflijan daño durante 3 s.

  • Terror de caos · nivel 5, hasta 1

    Aflige al objetivo durante 5 min, lo que provoca que un 15% de todo el daño que inflige el brujo a otros objetivos también alcance al objetivo maldito. Terror de caos se limita a 1 objetivo y un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

  • Fuego y azufre · nivel 5, hasta 3

    Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.

  • Sombras y llamas · nivel 6, hasta 5

    Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de reembolsar un fragmento de alma al instante.

Habilidades de Destrucción por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Lo que cambió WoW Forever

Talentos nuevos en este árbol

  • Piel de arrabioReduce todo el daño recibido un 10%.
  • Llamas agonizantesAumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por tus hechizos de Destrucción.
  • Terror de caosAflige al objetivo durante 5 min, lo que provoca que un 15% de todo el daño que inflige el brujo a otros objetivos también alcance al objetivo maldito. Terror de caos se limita a 1 objetivo y un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
  • Fuego y azufreAumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
  • Sombras y llamasGolpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de reembolsar un fragmento de alma al instante.
  • IncinerarInflige 99 a 113 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

Talentos de Classic Era que la clase ya no tiene

  • Descarga de fuego mejorada
  • Latigazo doloroso mejorado
  • Devastación
  • Dolor abrasador mejorado
  • Inmolar mejorado
  • Tormenta de brasas

Hechizos

Nuevo: Terror de caos, Incinerar. Modificado: Inmolar, Descarga de las Sombras, Dolor abrasador, Lluvia de Fuego, Quemadura de las Sombras, Conflagrar, Llamas infernales, Fuego de alma.

Otras especializaciones del brujo: Aflicción, Demonología