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Notas del parche — Notas del parche · WoW Classic

Explora la historia de actualizaciones, ajustes de equilibrio y mejoras del juego.

Historial del World of Warcraft original (2004–2006), con actualizaciones modernas de Classic en otro archivo.

21 actualizaciones de 21

Fuentes revisadas:

2006

9 actualizaciones
Parche menorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.12.1 — Correcciones de equitación y de JcJ en el mundo

Publicado: DesconocidoImplementado: 11 cambiosArchivo original de Blizzard

Un seguimiento de Tambores de guerra.

General

  • Cambio: Las monturas de nivel 40 requieren Montar 75 y las monturas de nivel 60 Montar 150; los propietarios de monturas existentes reciben la habilidad adecuada.

JcJ

  • Mejora: Los beneficios de JcJ en el mundo de Silithus y Tierras de la Peste del Este persisten después de la muerte dentro de la zona.
  • Cambio: Los jugadores sigilosos ya no obtienen honor por capturar torres; la Bendición de Lordaeron no se puede disipar.
  • Corrección: La propiedad de la torre y la entrega de Silithyst ya no interrumpen a los jugadores que descansan; las muertes en la Cuenca Fungal usan el cementerio de la Torre de la Corona cuando está controlada.
Mostrar más · 7 cambios

Clases— Brujo

  • Corrección: Volver a iniciar sesión con una mascota convocada acredita correctamente un Fragmento de alma; el audio para mascotas está disponible en todos los idiomas.

Clases— Guerrero

  • Corrección: Cancelar «Ira sangrienta» durante un duelo o JcJ ya no deja al Guerrero fuera de combate.

Objetos

  • Corrección: La mayoría de los encantamientos de objetos dejan de consumir espacios de efectos del jugador; las bonificaciones de conjuntos de armadura se actualizan correctamente cuando cambia el equipo.
  • Corrección: La bonificación de cuatro piezas de las Vestiduras corazón de peste se aplica a «Corrupción», y Hoja de oscuridad eterna se activa solo cuando se inflige daño.

Interfaz de usuario

  • Corrección: Los elementos de misión comprados aparecen en el rastreador; se corrigen el arrastre del mapa de batalla y las posiciones de las ventanas de la barra de acciones.

Corrección de errores

  • Corrección: Al desencantar ya no se pierden tanto el objeto como el reactivo si se cierra la ventana o el inventario está lleno; las habilidades instantáneas activan correctamente los procesos del arma.
  • Corrección: Se corrigen la ubicación del teletransporte de Naxxramas y los accidentes de Anub'Rekhan; «Transfusión de espíritu» ya no se activa incorrectamente desde los tótems.
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.12.0 — Tambores de guerra

Publicado: DesconocidoImplementado: 28 cambiosArchivo original de Blizzard

Campos de batalla entre reinos y Pícaro revisiones de talentos.

JcJ

  • Nuevas: Los grupos de campos de batalla abarcan múltiples reinos; los objetivos de JcJ en el mundo llegan a Silithus y Tierras de la Peste del Este.
  • Mejora: Las muertes honorables repetidas disminuyen en un 10% por muerte en lugar de un 25%; Deserter continúa venciendo mientras está desconectado.

Talentos— Pícaro

  • Cambio: Pícaro revisiones de talentos reembolsan los puntos gastados.
Mostrar más · 25 cambios

Clases— Brujo

  • Mejora: «Transfusión de vida» en el rango 3+ obtiene un 80% de daño con hechizos adicional antes de más modificadores de talento/objeto.
  • Mejora: «Succionar vida» se beneficia de «Maestría de las Sombras»; una mascota que desaparece sin morir reembolsa un Fragmento de alma.
  • Cambio: «Aullido de terror» utiliza las comprobaciones de resistencia de «Miedo»; «Secuelas» y «Descarga de las sombras mejorada» siguen siendo aplicables después de que el lanzador muere.

Interfaz de usuario

  • Nuevas: El texto de combate flotante y el seguimiento automático de misiones estarán disponibles.
  • Nuevas: V muestra enemigos, unidades amigas con Shift-V y Ctrl-V ambos; la destrucción de objetos azules o mejores y la disolución del gremio reciben cuadros de diálogo de confirmación.
  • Nuevas: Los rollos de encuadernación al recoger tardan tres minutos; Auto Cast y mensajes ocultos de complementos de grupo/banda/gremio estarán disponibles.

General

  • Corrección: Los efectos temporales de reducción de amenazas expiran sin dejar al jugador permanentemente por debajo de su nivel de amenaza normal.
  • Corrección: Se corrige la fórmula de celeridad/lentitud: los efectos de acumulación que antes multiplicaban la velocidad ahora multiplican el tiempo de ataque/lanzamiento; se ajustan las descripciones emergentes afectadas.

Clases— Druida

  • Mejora: «Forma felina» obtiene una reducción de amenaza innata; «Mordedura feroz» escala aún más con Poder de ataque y su libro de rango 5 lo suelta La Bestia.
  • Corrección: «Furor» vuelve a funcionar en «Forma felina»; los efectos «Destripar» más débiles no pueden sobrescribir los más fuertes.

Talentos— Cazador

  • Mejora: «Ferocidad» afecta las habilidades no físicas de las mascotas, incluidas Aliento de relámpagos y Pisada de trueno; «Disparo de conmoción mejorado» puede aterrizar después de que su lanzador muera.

Clases— Mago

  • Debilitación: «Poder arcano» y «Infusión de poder» no se pueden combinar mediante sincronización; «Evocación» no está disponible mientras está silenciado.
  • Mejora: «Ignición», «Impacto», «Mordisquielo» y «Escalofrío invernal» aún se aplican si su hechizo alcanza el objetivo después de que Mago muere.

Clases— Sacerdote

  • Corrección: «Alarido psíquico» utiliza las comprobaciones de resistencia de Miedo; «Espíritu redentor» coopera correctamente con el efecto de resurrección de Vacío Abisal.

Clases— Pícaro

  • Mejora: «Esfumarse» elimina «Marca del cazador» y «Visión mental» y conserva los puntos de combo; Robar puede apuntar a enemigos que ya están en combate mientras el Pícaro está en sigilo.
  • Mejora: «Eviscerar», «Garrote» y «Ruptura» obtienen una mejora en la escala de poder de ataque; «Eviscerar» rango 9 cae de Blackhand Assassins en Cumbre de Roca Negra.
  • Cambio: «Golpes despiadados» ya no se activa cuando un rematador falla; «Porrazo» siempre elimina el sigilo de un enemigo Pícaro.

Clases— Chamán

  • Mejora: «Sanación en cadena» elige el siguiente objetivo más herido por falta absoluta de salud y prioriza a los miembros de la banda cuando el primer objetivo está en la banda.

Clases— Guerrero

  • Cambio: «Sed de sangre» incluye bonificaciones de poder de ataque de tipo criatura; «Embate con escudo» se corrige para que un golpe no elimine múltiples efectos beneficiosos.

Objetos

  • Mejora: Thunderfury se puede equipar en cualquier mano; Cuero de oso de guerra se acumula en 20; Sobrehombros Argenta ya no requiere un Orbe recto.
  • Cambio: Los objetos de montura normal se vuelven raros y los de montura rápida, épicos; los tiempos de reutilización de las transformaciones «Oración»/Anatema no se pueden evitar mediante la zonificación o el volver a iniciar sesión.

Profesiones

  • Debilitación: Se puede resistir el daño del zapador «Cargar»; Oveja explosiva inflige daño a Fuego.
  • Cambio: Las minas terrestres Goblin y los segadores compactos ya no bloquean otros dispositivos de ingeniería mientras están vivos; los Harvest Reapers reciben un tiempo de reutilización de 10 minutos.

Calabozos y bandas

  • Mejora: Los emboscadores Shadowforge de Uldaman dejan de ser de élite y los Stone Stewards reaparecen cada dos horas; varias oleadas de Zul'farrak y enemigos están debilitados.
  • Mejora: Los emperadores Ahn'Qiraj no pueden usar Golpe desequilibrante o Ráfaga Arcana inmediatamente después de teletransportarse; el Aura de mando de Andronov ya no genera amenaza.
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.11.0 — Sombra de la Necrópolis

Publicado: DesconocidoImplementado: 21 cambiosArchivo original de Blizzard

Naxxramas y nueva progresión de clases.

Calabozos y bandas

  • Nuevas: Naxxramas comienza como una banda de 40 jugadores.

Talentos— Mago

  • Cambio: Mago revisiones de talentos reembolsan los puntos gastados.
Mostrar más · 19 cambios

Clases— Druida

  • Cambio: «Estimular» se vuelve entrenable en el nivel 40; «Alivio presto» lo reemplaza como el talento de 31 puntos Restauración.
  • Nuevas: «Alivio presto» consume «Rejuvenecimiento» o «Recrecimiento» para una curación instantánea; los hechizos instantáneos de «Presteza de la Naturaleza» no consumen «Gracia de la Naturaleza».

Clases— Mago

  • Mejora: El tiempo de reutilización de «Evocación» se convierte en 8 minutos; «Piroexplosión» pierde su tiempo de reutilización.
  • Mejora: «Evocación» se vuelve entrenable en el nivel 20; «Deflagración arcana» se vuelve instantáneo y no consume «Presencia mental».
  • Mejora: La vulnerabilidad de «Agostar mejorado» dura 30 segundos; otros escudos de absorción se consumen antes del «Escudo de maná».
  • Cambio: «Poder arcano» tiene prioridad sobre «Infusión de poder» en lugar de apilarse; «Mordedura de frío» siempre reinicia «Resguardo contra la Escarcha», incluso cuando «Resguardo contra el Fuego» inició su tiempo de reutilización compartido.

Clases— Guerrero

  • Cambio: «Embate con escudo» cuesta 20 Ira y escala con valor de bloqueo de escudo.

General

  • Mejora: El costo de reinicio de talentos disminuye en 5 oro por mes hasta un mínimo de 10 oro; las mejoras temporales de armas sobreviven a la zonificación y al cierre de sesión.
  • Cambio: Miedo la probabilidad de ruptura utiliza el daño final después de los modificadores; Es menos probable que el daño a lo largo del tiempo rompa Miedo. Curaciones periódicas del poder de curación instantánea cuando se lanza.

Clases— Paladín

  • Corrección: «Iluminación» devuelve maná correctamente después de curaciones críticas sucesivas y rápidas; «Sello de orden» los golpes críticos pueden activar «Venganza».
  • Corrección: «Oración» ya no ofrece descuentos dobles «Sello de Justicia»; «Favor divino» no puede convertir retroactivamente una curación completa en una curación crítica.

Clases— Chamán

  • Mejora: El costo de maná de «Descarga de relámpagos» cae aproximadamente un 17%; «Tótem Corriente de sanación» gana una bonificación de curación.
  • Mejora: Los tótems de magma y abrasadores obtienen una bonificación en escala de daño de hechizos; la transmisión clara se consume antes del «Maestría elemental» cuando ambos están activos.

Talentos— Guerrero

  • Cambio: «Revancha mejorada» posibilidades de aturdimiento se convierten en 15/30/45%; «Ira sangrienta mejorada» genera su ira adicional cuando se activa.
  • Corrección: «Golpes de barrido» maneja correctamente el umbral del 20% de «Ejecutar», el rango de daño, la armadura y los ataques que no causan daño de «Torbellino».

Objetos

  • Nuevas: Un llavero almacena llaves de calabozo permanentes: 4 espacios en los niveles 1–39, 8 en 40–49 y 12 en 50–60.
  • Mejora: Muchos cueros, materiales encantadores, hierbas y reactivos obtienen tamaños de pila más grandes; los vendedores de Garganta Grito de Guerra agregan calzas épicas exaltadas.

Profesiones

  • Nuevas: Círculo Cenarion ofrece nuevas recetas de telas, cuero y platos resistentes a la naturaleza; «Ocaso» cambia de reducir la resistencia en un 60 a aumentar el daño con hechizos recibido en un 15%.
  • Cambio: Amnistía negra, Furianegra, Mano de ébano, Guardanegra, «Ocaso», Brazales Hierro Negro y Faja de anillas ígneas cuestan menos materiales; las granadas/morteros de ingeniería comparten rendimientos decrecientes del aturdimiento controlado.
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.10.0 — Tormentas de Azeroth

Publicado: DesconocidoImplementado: 14 cambiosArchivo original de Blizzard

Clima, mejoras en los calabozos y Sacerdote cambios de talentos.

General

  • Nuevas: Se introduce el clima; la experiencia de misión de nivel-60 se convierte en oro.
  • Nuevas: Las rutas de vuelo conectadas se pueden seleccionar como un solo viaje; los hechizos que eliminan efectos comprueban si existe un efecto elegible antes de gastar recursos.

Objetos

  • Nuevas: Las misiones de mejora de armaduras de calabozos incluyen nuevos encuentros y piezas épicas.
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Calabozos y bandas

  • Cambio: Stratholme, Scholomance y Profundidades de Roca Negra permiten cinco jugadores; Cumbre de Roca Negra permite diez.

Talentos— Sacerdote

  • Cambio: Sacerdote puntos de reembolso de revisiones de talento; «Fuego sagrado» se vuelve entrenable para todos los sacerdotes en el nivel 20.

Clases— Sacerdote

  • Mejora: «Calma mental» y Trol «Guardia de las Sombras» se vuelven instantáneos; «Rezo de entereza» gana mayor alcance y área.
  • Cambio: «Fuego interno» se convierte en una mejora de armadura de 20 carga que dura 10 minutos, con una carga perdida por cada golpe cuerpo a cuerpo o a distancia.
  • Mejora: «Forma de las Sombras» reduce todo el daño físico, incluidos los ataques a distancia; los hechizos raciales Sacerdote reciben costos de entrenamiento de reemplazo reducidos.
  • Mejora: «Sanar»/«Sanación superior» tiene un límite de lanzamientos de 3 segundos con aproximadamente un 10% más de curación por maná y curación sin cambios por segundo; «Nova sagrada» pierde su tiempo de reutilización y «Palabra de poder: escudo» gana un pequeño coeficiente de curación adicional.

Clases— Cazador

  • Mejora: «Aspecto del halcón mejorado» dura 12 segundos en lugar de 8; el Escudo de caparazón de la tortuga mascota ya no enraíza ni pacifica y su tiempo de reutilización cae a 3 minutos.
  • Cambio: «Cólera de las bestias» ya no genera amenaza para el cazador; «Marca del cazador» ya no activa efectos de lanzador.

Clases— Paladín

  • Mejora: «Escudo Sagrado» cuesta aproximadamente un 15% menos de maná y aumenta el daño de los hechizos; «Choque sagrado» funciona con «Favor divino»/«Iluminación» y cuesta menos Mana.

Clases— Pícaro

  • Mejora: Venenos se puede aplicar sin romper «Sigilo»; «Hacer picadillo» no puede fallar ni evitarse, «Ceguera» no puede esquivarse/pararse y «Aluvión de acero» considera la armadura de su objetivo secundario.

Clases— Chamán

  • Mejora: «Ola de sanación» cuesta aproximadamente 9% menos Maná; «Aluvión» dura los tres cambios previstos y los elementos equipados se pueden usar en «Lobo fantasmal».

El encabezado archivado de Blizzard imprime incorrectamente “3/28/05”. La fecha de publicación se coteja con un informe contemporáneo del 28, 2006 de marzo, no copiado del error tipográfico.

Parche menorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.9.4 — Reclutamiento del gremio y tiempo de transporte.

Publicado: DesconocidoImplementado: 2 cambiosArchivo original de Blizzard

Herramientas de reclutamiento y correcciones de pequeños movimientos.

Interfaz de usuario

  • Nuevas: Se agrega un canal de chat de Reclutamiento del gremio, deshabilitado de forma predeterminada.

Corrección de errores

  • Corrección: Se corrigen los saltos de movimiento local y el tiempo de transporte de Intel Mac.
Parche menorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.9.3 — Amor en el aire y compatibilidad con Intel Mac

Publicado: DesconocidoImplementado: 3 cambiosArchivo original de Blizzard

Un evento festivo y una actualización de la plataforma.

General

  • Nuevas: Llega Amor en el aire; la compatibilidad nativa con Intel Mac convierte a WoW en una aplicación universal.

Talentos— Paladín

  • Mejora: «Ojo por ojo» toma represalias mientras está aturdido y después de un hechizo crítico letal.

Clases— Pícaro

  • Mejora: Veneno mortal V aumenta de 105 a 120 cargos.
Parche menorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.9.2 — Suavizado de movimiento

Publicado: DesconocidoImplementado: 1 cambioArchivo original de Blizzard

Una corrección del movimiento del terreno.

Corrección de errores

  • Corrección: Los personajes ya no saltan visiblemente entre posiciones del terreno cercanas.
Parche menorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.9.1 — Correcciones de cambio de forma y desconexión.

Publicado: DesconocidoImplementado: 2 cambiosArchivo original de Blizzard

Un seguimiento de estabilidad y pase de error de clase.

Talentos— Druida

  • Corrección: «Corazón de lo Salvaje» preserva el porcentaje de salud al cambiar, evitando la curación no deseada por cambios de forma.

Corrección de errores

  • Corrección: Se corrigen los problemas de desconexión y la desincronización Cargar/«Carga feral» al entrar al agua.
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.9.0 — La Puerta de Ahn'Qiraj

Publicado: DesconocidoImplementado: 18 cambiosArchivo original de Blizzard

El esfuerzo de guerra, las casas de subastas vinculadas y la Paladín revisión de talentos.

Calabozos y bandas

  • Nuevas: Los esfuerzos de guerra del reino abren las Ruinas del jugador 20 y el Templo de Ahn'Qiraj del jugador 40.

General

  • Cambio: Las casas de subastas comparten listados dentro de cada facción; las casas de subastas neutrales están vinculadas por separado.
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Talentos— Paladín

  • Cambio: Paladín revisiones de talentos reembolsan los puntos gastados.

Clases— Paladín

  • Cambio: Las bendiciones mayores cuestan el doble del maná de un solo objetivo y requieren un reactivo; Afectan a todos los miembros de la banda que comparten la clase del objetivo durante 15 minutos.
  • Mejora: «Choque sagrado» ahora cura a los aliados o daña a los enemigos; «Exorcismo» y «Cólera Sagrada» también funcionan con Demonios.
  • Cambio: «Furia recta» reemplaza a Sello de furia, se puede entrenar en el nivel 16, agrega 60% de amenaza Sagrado y dura 30 minutos.
  • Debilitación: «Escudo divino», «Protección divina» y «Bendición de protección» aplican una indulgencia de un minuto. Los procesos «Sello de orden» infligen un 70% de daño de arma.
  • Cambio: «Sentencia» de «Ordenar» inflige daño inmediato, reducido a la mitad contra objetivos no aturdidos; los juicios de desventaja duran 10 segundos y se actualizan mediante golpes cuerpo a cuerpo.

Clases— Guerrero

  • Cambio: «Sed de sangre» se convierte en 45% de poder de ataque; «Ejecutar mejorado» y otros descuentos convierten correctamente la ira guardada en daño.
  • Cambio: «Enfurecer» cambia a 5/10/15/20/25% de daño adicional; «Cólera desbocada» se activa solo en golpes cuerpo a cuerpo normales.

Clases— Cazador

  • Nuevas: Tortuga Escudo de caparazón reduce todo el daño en un 50% durante 10 segundos; los jabalíes ganan Cargar y los gorilas ganan Pisada de trueno.
  • Mejora: La velocidad de movimiento base de las mascotas está estandarizada, incluidas las mascotas antiguas; el daño periódico ya no aturde a los usuarios de «Aspecto del guepardo»/Pack.

Clases— Chamán

  • Mejora: «Tótem de Aire sosegado» reduce la amenaza de grupos cercanos en un 20%; los golpes elementales pueden activar «Escudo de relámpagos».

Clases— Brujo

  • Mejora: «Dolor abrasador» cuesta 10% menos maná; Infernal y Guardia apocalíptico obtienen un 10% de armadura y un 30% de daño.

Talentos— Mago

  • Mejora: Ventisca puede activar Lanzamiento libre de «Concentración Arcana»; «Crear agua» rango 7 crea diez aguas en lugar de cuatro.

Raciales

  • Cambio: Trol «Rabiar» se activa: 10–30% de velocidad cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento durante 10 segundos, escalando con salud faltante; el tiempo de reutilización se convierte en 3 minutos.
  • Cambio: «Furia sangrienta» aplica una penalización por curación recibida en lugar de su antigua penalización de poder de ataque; «Firmeza» está restringido a efectos de aturdimiento.

Profesiones

  • Nuevas: Los sastres pueden fabricar Fragmento de alma bolsos, comenzando en 20 espacios; los bancos de pesca y los restos flotantes crean nuevas oportunidades de recolección.

2005

10 actualizaciones
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.8.0 — Dragones de pesadilla

Publicado: DesconocidoImplementado: 15 cambiosArchivo original de Blizzard

Dragones Sueño Esmeralda, talentos Silithus y Druida.

Calabozos y bandas

  • Nuevas: Cuatro jefes corruptos del Vuelo Verde protegen los portales del Gran Árbol; Silithus obtiene contenido de alto nivel.

Talentos— Druida

  • Cambio: Druida revisiones de talentos reembolsan los puntos gastados.
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General

  • Cambio: El poder de ataque de ataque instantáneo usa velocidades fijas: 3.3 para armas de dos manos, 1.7 para dagas y 2.4 para otras armas de una mano; los movimientos normales del arma no cambian.

Objetos

  • Nuevas: Los vendedores permiten recomprar los últimos 12 artículos vendidos durante la sesión actual.
  • Mejora: La probabilidad de impacto del objeto compensa la penalización por falla con doble empuñadura; transformar «Oración»/Anatema o Thunderstrike/Shadowstrike conserva los encantamientos y la durabilidad.

Clases— Druida

  • Cambio: «Huracán» se vuelve entrenable en el nivel 40, apunta a un área de hasta 30 yardas de distancia y se beneficia de «Alcance de la naturaleza»; varios huracanes ya no acumulan su lentitud.
  • Mejora: El tiempo de reutilización de «Tranquilidad» se convierte en 5 minutos y el costo de maná cae un 25%; «Flagelo» pierde su propio tiempo de reutilización.

Clases— Pícaro

  • Cambio: «Emboscada», «Puñalada» y «Golpe siniestro» usan poder de ataque normalizado; «Aluvión de acero» copia correctamente los ataques especiales y «Esfumarse» elimina el efecto de enfriamiento de «Armadura de Escarcha».

Clases— Guerrero

  • Cambio: «Golpe mortal», «Abrumar» y «Torbellino» usan poder de ataque normalizado; «Cargar» está disponible inmediatamente después de que un abalorio elimina la inmovilización.

Clases— Brujo

  • Cambio: «Espiral de la muerte» gana un Miedo corto y sin disminución con un tiempo de reutilización más corto y un costo de maná más alto; «Maldición de agonía» dura 24 segundos y mantiene aproximadamente el mismo daño total.
  • Cambio: Aterrar también reduce el tiempo de lanzamiento de «Fuego de alma»/«Llamas infernales»; «Intensidad» y «Piroclasma» afectan a «Fuego de alma». Se reduce la división del daño de «Enlace de alma» y la bonificación de daño crítico de «Ruina».

Profesiones

  • Nuevas: La reputación del Círculo Cenarion desbloquea la armadura de peletería silítida; los mensajes codificados del Martillo Crepuscular otorgan recetas de sastrería y herrería.
  • Cambio: Las armaduras azul, verde y Dragontina negra obtienen bonificaciones de conjunto; las misiones de «Primeros auxilios» de artesano, «Pesca» y «Cocina» requieren el nivel 35 en lugar de su antiguo mínimo.
  • Cambio: Experto «Alquimia» ahora requiere la habilidad 125; las varitas encantadoras elaboradas se convierten en elementos de calidad verde con mayor daño.

JcJ

  • Cambio: Las victorias en los campos de batalla otorgan tres Marcas de Honor y las derrotas una; Garganta Grito de Guerra agrega niveles 10–19. El Valle de Alterac comienza con 20 jugadores por bando, admite jugadores en parejas equilibradas y reduce el poder de los NPC en un 15–30%.
Parche menorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.7.1 — Corrección del terreno de la cuenca de Arathi

Publicado: DesconocidoImplementado: 1 cambioArchivo original de Blizzard

Una pequeña solución para un exploit en el campo de batalla.

JcJ

  • Corrección: La geometría de la cuenca de Arathi se ajusta para cerrar una posible explotación.
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.7.0 — El ascenso del dios de la sangre

Publicado: DesconocidoImplementado: 15 cambiosArchivo original de Blizzard

Cambios de talento en Zul'Gurub, Cuenca de Arathi y Cazador.

Calabozos y bandas

  • Nuevas: Zul'Gurub comienza como una banda de 20 jugadores.

JcJ

  • Cambio: Cuenca de Arathi apoya a 15 jugadores por facción y una carrera por 2,000 recursos.
  • Nuevas: Los días festivos en los campos de batalla se extienden desde la medianoche del jueves hasta el martes por la mañana, lo que recompensa más honor y reputación por los objetivos; Garganta Grito de Guerra/Cuenca de Arathi utiliza los corchetes 20–29, 30–39, 40–49, 50–59 y 60 en este parche.
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General

  • Mejora: El límite de desventajas se duplica de 8 a 16; se agrega Extravaganza de Tuercespina «Pesca».

Talentos— Cazador

  • Cambio: Se revisan los talentos Maestría de bestias y Supervivencia y se reembolsan Cazador puntos.

Clases— Druida

  • Mejora: «Forma felina» gana 1 poder de ataque por Agilidad, mayor daño de arma base y «Destripar», «Arañazo» y «Mordedura feroz» más fuertes; la energía Mordedura adicional se convierte en más daño.
  • Cambio: «Furia del tigre» usa un tiempo de reutilización propio de 1 segundo en lugar del tiempo de reutilización global y dura 6 segundos; «Raíces enredadoras» sigue el tiempo estándar de control de multitudes JcJ de larga duración.

Clases— Cazador

  • Cambio: Se reembolsan las habilidades de las mascotas; las mascotas pueden aprender cuatro habilidades activas además de armadura, resistencia y resistencias escolares. «Bramido» no cuesta puntos de entrenamiento.
  • Cambio: El desentrenamiento de mascotas comienza en 10 plata y aumenta a 10 oro; la experiencia de la mascota usa el nivel de la mascota en lugar del Cazador, mientras que las muertes aún deben recompensar la experiencia Cazador.
  • Nuevas: Los gatos aprenden «Acechar», los pájaros Chirrido, los escórpidos un veneno de cinco acumulaciones y los lobos Aullido furioso afectan el próximo ataque del grupo dentro de 15 yardas.
  • Mejora: «Especialización en armas a distancia» afecta a todos los ataques a distancia; la resistencia a las trampas utiliza la habilidad Cazador en lugar del rango de trampa, y los jugadores no pueden resistir «Fingir muerte».

Clases— Paladín

  • Nuevas: «Martillo de cólera» estará disponible en el nivel 44 como un ataque Sagrado contra enemigos heridos; «Bendición de sacrificio» no puede compartir el daño con un Paladín muerto.

Clases— Sacerdote

  • Mejora: «Abrazo vampírico» cura un 20% del daño real Sombra, incluidos críticos y modificadores; el lanzamiento enfocado se vuelve gratuito y ya no activa el tiempo de reutilización global.

Clases— Brujo

  • Mejora: «Conflagrar» se vuelve instantáneo con mayor daño y costo de maná; Manáfago Bloqueo de hechizo también silencia y los beneficios «Sacrificio demoníaco» no se pueden disipar.

Clases— Guerrero

  • Cambio: «Represalias» permite hasta 30 contraataques en 15 segundos y no puede contraatacar mientras está aturdido; cambiar de postura preserva «Represalias», «Temeridad» y «Muro de escudo».

El archivo combinado lleva un encabezado de revisión del 22 de septiembre y también incluye el 1.7.1. El lanzamiento original del 1.7.0 es el 13 de septiembre.

Parche menorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.6.1 — Guarida de Alanegra y Guerrero correcciones

Publicado: DesconocidoImplementado: 3 cambiosArchivo original de Blizzard

Correcciones tras la actualización de Guarida de Alanegra.

Clases— Guerrero

  • Cambio: El daño de «Sed de sangre» se convierte en 40% de poder de ataque.

Talentos— Guerrero

  • Corrección: El rango 3 «Bloqueo con escudo mejorado» otorga correctamente el bloque adicional.

Calabozos y bandas

  • Corrección: Los dracos de Guarida de Alanegra permanecen en su laboratorio; Vaelastrasz sale correctamente del combate cuando expira su cronómetro.
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.6.0 — Asalto a la Guarida de Alanegra

Publicado: DesconocidoImplementado: 14 cambiosArchivo original de Blizzard

Guarida de Alanegra, Feria de la Luna Negra y revisiones de talentos de clase.

Calabozos y bandas

  • Nuevas: Guarida de Alanegra se abre como una banda de nivel máximo de 40 jugadores.
  • Cambio: Guarida de Alanegra recibe una misión de acceso; Scholomance y Stratholme pierden varias apariciones de criaturas, y Stratholme permite repetir intentos de Ramstein/Baron después de un intento fallido.

General

  • Nuevas: Se presentan la Feria de la Luna Negra y los Battlemasters de la ciudad.
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Talentos— Guerrero

  • Cambio: Guerrero talentos son revisados: «Sed de sangre» se convierte en un ataque instantáneo por 30% de poder de ataque; «Embate con escudo» reemplaza a Disciplina del escudo.
  • Cambio: «Seccionar mejorado» se convierte en una probabilidad de 5/10/15% de tres rangos de rootear durante 5 segundos; «Ira rabiosa mejorada» otorga 5/10 Furia al usarlo.
  • Mejora: «Deseo de muerte» puede eliminar Miedo; «Aullido perforador» pierde su requisito previo y «Grito desmoralizador mejorado» se vuelve 8/16/24/32/40% más fuerte.
  • Nuevas: «Embate con escudo» reemplaza a Disciplina del escudo, requiere «Arremetida de conmoción» y tiene un 50% de probabilidad de disipar un efecto mágico mientras inflige daño de escudo y amenaza.

Talentos— Brujo

  • Cambio: Brujo revisiones de talentos reembolsan los puntos gastados.

Clases— Brujo

  • Cambio: La mejora Abisario de «Sacrificio demoníaco» restaura un 3% de salud máxima cada 4 segundos; el beneficio Manáfago restaura un 2% de maná máximo cada 4 segundos.
  • Mejora: «Piel de demonio»/La armadura regenera Salud en combate; la bonificación de «Piedra de salud mejorada» se aplica a otros jugadores que usan la piedra.

Raciales

  • Cambio: La inmunidad duradera de «Voluntad de los Renegados» cae a 5 segundos; «Canibalismo» restaura un 35% de salud máxima durante 10 segundos y «Forma de piedra» puede eliminar venenos autoaplicados.

Clases— Druida

  • Mejora: El cambio de forma elimina la ralentización del movimiento basada en la escarcha; «Carga feral» todavía interrumpe a los objetivos inmunes a su inmovilización.

Clases— Mago

  • Corrección: «Nova de escarcha» y «Ola explosiva» aún causan daño a objetivos inmunes a la inmovilización; rango-3 «Inestabilidad Arcana» agrega correctamente 3%, en lugar de 2%, daño periódico.

Profesiones

  • Nuevas: Hermandad del Torio, Timbermaw y Alba Argenta desbloquean recetas de reputación adicionales en las profesiones artesanales; Alba Argenta también ofrece una receta «Primeros auxilios» en Honored.

La página archivada combina 1.6.0 y 1.6.1. Su encabezado de agosto 2 pertenece a la actualización posterior, no a la versión Guarida de Alanegra.

Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.5.0 — Campos de batalla

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Garganta Grito de Guerra y Valle de Alterac traen JcJ de campo de batalla estructurado.

JcJ

  • Nuevas: Se abren Garganta Grito de Guerra y Valle de Alterac; campo de batalla Espíritu Los guías resucitarán a los cazadores muertos con sus mascotas.

Clases— Brujo

  • Mejora: «Abisario mejorado» y Mejorado Súcubo mejoran todos sus hechizos en un 10/20/30%; «Maestro invocador» además reduce los costos de maná de invocación en un 20/40%.
  • Mejora: «Sacrificio demoníaco» y «Succionar vida» se vuelven instantáneos; el daño de «Succionar vida» aumenta y él y «Maldición de agonía» pueden coexistir de diferentes brujos.
  • Mejora: Un Infernal recién convocado permanece esclavizado durante 5 minutos; las muertes con honor pueden proporcionar fragmentos de alma a través de «Drenar alma» o «Quemadura de las Sombras».
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Clases— Cazador

  • Mejora: «Salva» aumenta el daño; «Furia desatada» otorga su bonificación completa listada y «Disparo tranquilizante» se beneficia de «Eficacia» y «Ojo de halcón».

Clases— Chamán

  • Debilitación: Los tótems usan el nivel del lanzador; los tótems Windfury y Flametongue encantan solo la mano principal y «Tótem derribador» ya no redirige ciertos hechizos de área.

Clases— Pícaro

  • Cambio: «Esfumarse» reacciona más rápido contra los ataques entrantes; los objetivos muertos pierden puntos de combo, mientras que «Ceguera» en un duelo ya no los elimina.
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.4.0 — El llamado a la guerra

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El sistema de Honor original y eventos al aire libre.

JcJ

  • Nuevas: El sistema de honor introduce clasificaciones y recompensas JcJ.

General

  • Nuevas: Se documentan la Semana de los Niños, el cofre recurrente de Arena Gurubashi y las invasiones elementales.
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Talentos— Mago

  • Cambio: «Agostar mejorado» gana 20/40/60/80/100% de posibilidades de aplicación para una vulnerabilidad del 2% Fuego que se acumula cinco veces; «Escudo de maná mejorado» reduce el maná gastado por daño absorbido en un 10/20%.
  • Nuevas: «Luminosidad Arcana» pasa a estar disponible como beneficio de grupo aprendido de botín de nivel 56; «Piroexplosión» y «Bola de fuego» daños en el tiempo pueden coexistir.

Clases— Druida

  • Cambio: El cambio de forma elimina «Polimorfia»; «Carga feral» cuesta 5 de ira en lugar de un 10 erróneo, y «Raíces enredadoras» recibe rendimientos decrecientes en JcJ.

Clases— Sacerdote

  • Mejora: «Nova sagrada» inflige daño y cura a los miembros del grupo dentro de 10 yardas sin generar amenaza; el tiempo de lanzamiento de «Fuego sagrado» cae de 5 a 4 segundos con un componente periódico más fuerte y más largo.

Clases— Pícaro

  • Cambio: Deseleccionar un objetivo conserva los puntos de combo; «Preparación» restablece «Aluvión de acero», «Patada» bloquea la escuela de canales interrumpidos y «Letalidad» ya no aumenta el daño crítico de «Emboscada».

Calabozos y bandas

  • Nuevas: Se agregan cadenas de misiones épicas Cazador y Sacerdote, junto con Paladín/Brujo misiones de montura épica y Brujo misiones infernales y «Ritual de fatalidad».
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.3.0 — Ruinas de La Masacre

Publicado: DesconocidoImplementado: 8 cambiosArchivo original de Blizzard

La Masacre, jefes de bandas al aire libre y límites de grupos de calabozos.

Calabozos y bandas

  • Nuevas: La Masacre se abre para grupos de cinco jugadores en los niveles 56–60; Azuregos y Lord Kazzak se convierten en encuentros de bandas al aire libre.
  • Cambio: Los límites de los grupos de banda son 40 para Núcleo de Magma/Onyxia, 15 para Cumbre de Roca Negra, cinco para La Masacre y diez para otros calabozos en este parche.

General

  • Nuevas: Meeting Stones ayuda a formar grupos de calabozos; no son la implementación de convocatoria posterior.
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Clases— Mago

  • Mejora: «Armadura de mago» se puede entrenar en el nivel 34, retiene un 30% de regeneración de maná mientras se lanza y agrega resistencia mágica; «Ventisca mejorada» actualiza su enfriamiento de 1.5 segundos con cada tic de daño, extendido a 4.5 segundos por «Escarcha permanente».

Clases— Guerrero

  • Mejora: «Atronar» se convierte en daño físico en lugar de daño de naturaleza; «Ejecutar» conserva la ira no gastada en caso de fallo, y los ataques especiales esquivados habilitan «Abrumar».

Clases— Brujo

  • Cambio: Las posibilidades de activación de «Ocaso» se convierten en 2/4%; un «Descarga de las sombras» que ya se está lanzando no puede consumir Trance de las Sombras, y «Maldición de agonía» aumenta con daño adicional de Sombra.

Clases— Chamán

  • Mejora: «Reencarnación» ya no causa la enfermedad de la resurrección; «Tótem de tremor» recibe un radio mayor y pulsos más frecuentes.

Clases— Pícaro

  • Cambio: Los baúles de zonas específicas brindan práctica para abrir cerraduras, desde el Castillo de Durnholde hasta Mano de Tyr; se retiran gemas de muy alta gama de las cajas de basura y de los carteristas.
Parche menorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.2.3 — Actualización de localización europea

Publicado: 1 cambioArchivo original de Blizzard

Una pequeña actualización de localización documentada el 4 de febrero.

General

  • Corrección: Las correcciones de localización en francés y alemán son el alcance indicado; los duelos entre facciones siguen estando disponibles.

La página archivada repite notas anteriores. Sólo se resume su nueva localización/aviso de duelo; se desconoce la fecha de implementación.

Parche menorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.2.2 — «Sello del cruzado» y correcciones de botín

Publicado: 2 cambiosArchivo original de Blizzard

Una reparación de daños Paladín más permisos de botín y correcciones de la casa de subastas.

Clases— Paladín

  • Corrección: «Sello del cruzado» ya no aumenta incorrectamente el daño por golpe junto con la velocidad de ataque.

Corrección de errores

  • Corrección: Se corrigen los permisos de botín grupal y las congelaciones de desplazamiento de la casa de subastas.

Se conserva la fecha de la página. Los cronogramas de implementación históricos contradictorios no se utilizan para inferir una fecha de lanzamiento regional.

2004

2 actualizaciones
Parche mayorVanilla original · 2004–2006

Parche 1.2.0 — Misterios de Maraudon

Publicado: DesconocidoImplementado: 7 cambiosArchivo original de Blizzard

Maraudon, actividades navideñas y nuevas opciones de interfaz.

Calabozos y bandas

  • Nuevas: Maraudon abre en Desolace para los niveles 40–49.

Interfaz de usuario

  • Nuevas: Los jugadores pueden ocultar su yelmo y capa equipados; se agrega un canal de chat Buscando grupo.
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General

  • Nuevas: Las monturas de facción de otras razas se pueden comprar con reputación Exaltada.

Talentos— Guerrero

  • Cambio: «Especialización en armas de una mano» otorga 2% de daño por rango; «Golpe mortal» inflige daño de arma más 85/110/135/160 en lugar de daño basado en porcentaje.

Clases— Druida

  • Corrección: «Huracán» requiere canalización correctamente; esto soluciona el casting de talentos sin el canal previsto.

Profesiones

  • Cambio: Se restablece la pesca en zonas de alto nivel, pero se reduce el valor de los vendedores y las capturas de artículos verdes; los encargados de las misiones de «Primeros auxilios» de artesano enseñan Venda de tejido mágico gruesa, Venda de paño rúnico y Venda de paño rúnico gruesa.

JcJ

  • Cambio: El combate libre de Gurubashi se limita al suelo de la arena; los duelos obtienen una breve cuenta regresiva antes de que comience el combate.

Anuncio de Blizzard

Parche menorVanilla original · 2004–2006Anuncio

Parche 1.1.1 — Ajustes del cliente de la era de lanzamiento

Publicado: 7 cambiosArchivo original de Blizzard

Las notas originales para el cliente del 17 de noviembre, antes del lanzamiento minorista.

General

  • Mejora: Espíritu La pérdida de durabilidad del sanador se convierte en 25% en lugar de 100%; la enfermedad de la resurrección dura como máximo 10 minutos.
  • Mejora: «Marca de lo Salvaje», «Intelecto Arcano» y «Palabra de poder: entereza» pierden sus requisitos de reactivos.

Clases

  • Mejora: «Bramido» y «Provocar» ya no requieren ira ni activan el tiempo de reutilización global.
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Clases— Druida

  • Mejora: «Bramido» pierde su costo de ira y su tiempo de reutilización global; «Forma de oso» genera una amenaza mejorada y «Agazapar» tiene una reducción de amenaza más fuerte con un tiempo de reutilización.

Clases— Guerrero

  • Mejora: «Provocar» pierde su costo de ira y su tiempo de reutilización global; «Actitud defensiva» se ajusta para mantener la atención del enemigo de manera más efectiva.

Clases— Chamán

  • Cambio: «Reencarnación» se convierte en un pasivo de nivel 30 que permite la autorresurrección una vez por hora.

Clases— Paladín

  • Cambio: «Sentencia» se aprende en el nivel 4, «Protección divina» y «Sello del cruzado» en el nivel 6 y «Purificar» en el nivel 8.

Notas del cliente previas al lanzamiento, no una declaración de la fecha de lanzamiento minorista.

El historial de parches original de Vanilla (2004–2006) se muestra aparte del Classic moderno (desde 2019). Las notas originales se verifican con páginas archivadas de Blizzard; las fechas de despliegue inciertas se dejan como desconocidas y las fechas de archivo se indican por separado. Es un archivo seleccionado, no una cobertura completa.