Parche mayorVanilla original · 2004–2006
Parche 1.8.0 — Dragones de pesadilla
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Dragones Sueño Esmeralda, talentos Silithus y Druida.
Calabozos y bandas
- Cuatro jefes corruptos del Vuelo Verde protegen los portales del Gran Árbol; Silithus obtiene contenido de alto nivel.
Talentos— Druida
- Druida revisiones de talentos reembolsan los puntos gastados.
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General
- El poder de ataque de ataque instantáneo usa velocidades fijas: 3.3 para armas de dos manos, 1.7 para dagas y 2.4 para otras armas de una mano; los movimientos normales del arma no cambian.
Objetos
- Los vendedores permiten recomprar los últimos 12 artículos vendidos durante la sesión actual.
- La probabilidad de impacto del objeto compensa la penalización por falla con doble empuñadura; transformar «Oración»/Anatema o Thunderstrike/Shadowstrike conserva los encantamientos y la durabilidad.
Clases— Druida
- «Huracán» se vuelve entrenable en el nivel 40, apunta a un área de hasta 30 yardas de distancia y se beneficia de «Alcance de la naturaleza»; varios huracanes ya no acumulan su lentitud.
- El tiempo de reutilización de «Tranquilidad» se convierte en 5 minutos y el costo de maná cae un 25%; «Flagelo» pierde su propio tiempo de reutilización.
Clases— Pícaro
- «Emboscada», «Puñalada» y «Golpe siniestro» usan poder de ataque normalizado; «Aluvión de acero» copia correctamente los ataques especiales y «Esfumarse» elimina el efecto de enfriamiento de «Armadura de Escarcha».
Clases— Guerrero
- «Golpe mortal», «Abrumar» y «Torbellino» usan poder de ataque normalizado; «Cargar» está disponible inmediatamente después de que un abalorio elimina la inmovilización.
Clases— Brujo
- «Espiral de la muerte» gana un Miedo corto y sin disminución con un tiempo de reutilización más corto y un costo de maná más alto; «Maldición de agonía» dura 24 segundos y mantiene aproximadamente el mismo daño total.
- Aterrar también reduce el tiempo de lanzamiento de «Fuego de alma»/«Llamas infernales»; «Intensidad» y «Piroclasma» afectan a «Fuego de alma». Se reduce la división del daño de «Enlace de alma» y la bonificación de daño crítico de «Ruina».
Profesiones
- La reputación del Círculo Cenarion desbloquea la armadura de peletería silítida; los mensajes codificados del Martillo Crepuscular otorgan recetas de sastrería y herrería.
- Las armaduras azul, verde y Dragontina negra obtienen bonificaciones de conjunto; las misiones de «Primeros auxilios» de artesano, «Pesca» y «Cocina» requieren el nivel 35 en lugar de su antiguo mínimo.
- Experto «Alquimia» ahora requiere la habilidad 125; las varitas encantadoras elaboradas se convierten en elementos de calidad verde con mayor daño.
JcJ
- Las victorias en los campos de batalla otorgan tres Marcas de Honor y las derrotas una; Garganta Grito de Guerra agrega niveles 10–19. El Valle de Alterac comienza con 20 jugadores por bando, admite jugadores en parejas equilibradas y reduce el poder de los NPC en un 15–30%.
