Parche mayorVanilla original · 2004–2006
Parche 1.4.0 — El llamado a la guerra
Publicado: DesconocidoImplementado: 8 cambiosArchivo original de Blizzard
El sistema de Honor original y eventos al aire libre.
JcJ
- El sistema de honor introduce clasificaciones y recompensas JcJ.
General
- Se documentan la Semana de los Niños, el cofre recurrente de Arena Gurubashi y las invasiones elementales.
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Talentos— Mago
- «Agostar mejorado» gana 20/40/60/80/100% de posibilidades de aplicación para una vulnerabilidad del 2% Fuego que se acumula cinco veces; «Escudo de maná mejorado» reduce el maná gastado por daño absorbido en un 10/20%.
- «Luminosidad Arcana» pasa a estar disponible como beneficio de grupo aprendido de botín de nivel 56; «Piroexplosión» y «Bola de fuego» daños en el tiempo pueden coexistir.
Clases— Druida
- El cambio de forma elimina «Polimorfia»; «Carga feral» cuesta 5 de ira en lugar de un 10 erróneo, y «Raíces enredadoras» recibe rendimientos decrecientes en JcJ.
Clases— Sacerdote
- «Nova sagrada» inflige daño y cura a los miembros del grupo dentro de 10 yardas sin generar amenaza; el tiempo de lanzamiento de «Fuego sagrado» cae de 5 a 4 segundos con un componente periódico más fuerte y más largo.
Clases— Pícaro
- Deseleccionar un objetivo conserva los puntos de combo; «Preparación» restablece «Aluvión de acero», «Patada» bloquea la escuela de canales interrumpidos y «Letalidad» ya no aumenta el daño crítico de «Emboscada».
Calabozos y bandas
- Se agregan cadenas de misiones épicas Cazador y Sacerdote, junto con Paladín/Brujo misiones de montura épica y Brujo misiones infernales y «Ritual de fatalidad».
