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Guía de Druida Equilibrio — Guías de clase · WoW Classic

Daño a distancia de naturaleza y arcano con Cólera, Fuego estelar y Fuego lunar, y la Forma de lechúcico lunar.

Un cambiaformas con cuero que sana en forma de lanzador de hechizos, hace de tanque en Forma de oso, inflige daño cuerpo a cuerpo en Forma felina y lanza hechizos de Equilibrio. Los druidas pueden cumplir cualquier función en un grupo. Más sobre el druida

Cómo jugar

Equilibrio es la rama de lanzamiento de hechizos: la Forma de lechúcico lunar da armadura y un aura de crítico con hechizos a tu grupo, Gracia de la naturaleza acelera tu siguiente hechizo tras un crítico, y Furia lunar aumenta el daño de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

Fuego estelar es el gran golpe, Cólera el rápido, y Fuego lunar y Enjambre de insectos (de Restauración) el daño con el tiempo. El maná es el límite estricto en Classic: los druidas de Equilibrio se quedan sin él enseguida, así que los rangos inferiores y Estimular sobre ti mismo forman parte del plan.

Las bandas llevan a un druida de Equilibrio por el aura y Fuego feérico. En los campos de batalla, los lechúcicos lunares son resistentes, golpean fuerte con críticos de Fuego estelar y pueden usar Raíces enredadoras e Hibernar.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Classic.

Rotación y prioridades

  1. 1Forma de lechúcico lunar para el aura y la armadura.
  2. 2Fuego feérico en el jefe si ningún druida feral lo mantiene.
  3. 3Fuego lunar y Enjambre de insectos sobre objetivos que van a vivir; Fuego estelar como hechizo principal.
  4. 4Cólera sobre los esbirros y cuando el maná escasea.
  5. 5Estimúlate a ti mismo cuando te quede poco maná.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • El aura del lechúcico lunar aumenta el crítico con hechizos de tu grupo.
  • Resistente para ser un lanzador: armadura de lechúcico lunar y Piel de corteza.
  • Raíces e Hibernar para el control.

Debilidades

  • Graves problemas de maná en combates largos.
  • Pocos puestos de banda en Clásicas.
  • Compite con otros lanzadores por el mismo equipo.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Daño de hechizocuenta el daño arcano y de naturaleza

  2. 2

    Golpe críticoactiva Gracia de la naturaleza

  3. 3

    Índice de golpehasta 16% contra jefes

  4. 4

    Intelecto

  5. 5

    Maná cada 5 s

  6. 6

    Espíritu

Qué buscar

  • Daño de hechizo y crítico; las piezas de tela y de cuero para lanzadores sirven ambas.
  • Maná cada 5 segundos e Intelecto para durar más en los combates largos.
  • Un bastón, o una maza o daga con un objeto para la mano izquierda.

Objetos que vale la pena buscar

  • Dije de poder efímeroUna ráfaga de daño de hechizos al usarlo.
  • Junco maderahelechoDaño de hechizos y sanación en un abalorio.
  • Cordón de ignición de manáUn cinturón de tela con daño de hechizo y crítico.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Equilibrio
  • Combate feral
  • Restauración
  • Lechúcico lunar portador de aura

    DañoJcE
    37/0/14

    Equilibrio para bandas: el aura de crítico de Forma de lechúcico lunar para los lanzadores, Venganza y Furia de luna para los críticos de Fuego estelar e Enjambre de insectos de Restauración.

    • Gracia de la Naturaleza 1/1
    • Resplandor lunar 3/3
    • Furia de luna 5/5
    • Forma de lechúcico lunar 1/1
    • Enjambre de insectos 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Forma de lechúcico lunar · talento principal, hasta 1

    Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Mientras estás en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 360% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m aumenta un 3%. El Lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de Equilibrio durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

  • Fuego lunar mejorado · nivel 2, hasta 5

    Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.

  • Cambio de forma natural · nivel 2, hasta 3

    Reduce el coste de maná de todos los hechizos de cambio de forma un 30%.

  • Espinas mejoradas · nivel 3, hasta 3

    Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Espinas.

  • Alcance de la naturaleza · nivel 3, hasta 2

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Cólera, Raíces enredadoras, Fuego feérico, Fuego lunar, Fuego estelar y Huracán.

  • Venganza · nivel 4, hasta 5

    Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico de tus hechizos Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

  • Fuego estelar mejorado · nivel 4, hasta 5

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar y tiene un 15% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Gracia de la Naturaleza · nivel 5, hasta 1

    Todos los golpes críticos de hechizos te conceden una bendición de la naturaleza que reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo 0.5 s.

  • Resplandor lunar · nivel 5, hasta 3

    Reduce un 9% el costo de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento.

  • Furia de luna · nivel 6, hasta 5

    Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

Habilidades de Equilibrio por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del druida: Combate feral, Restauración