Guia de Druida Equilíbrio — Guias de classe · WoW Classic
Dano à distância de natureza e arcano com Ira, Fogo Estelar e Fogo Lunar, e a Forma de Luniscante.
Um metamorfo de couro que cura na forma de lançador de feitiços, faz o papel de tanque na Forma de Urso, causa dano corpo a corpo na Forma de Felino e lança feitiços de Equilíbrio. Druidas podem assumir qualquer função em um grupo. Mais sobre o druida
- Classe
- Druida
- Funções
- Dano
- Usado para
- Raides e masmorras
- Talento principal
- Forma de Luniscante
- Builds populares
- 1
- Versão
- WoW Classic
Como jogar
Equilíbrio é a árvore de conjuração: a Forma de Luniscante dá armadura e uma aura de crítico de feitiço ao seu grupo, Graça da Natureza acelera sua próxima magia após um crítico, e Fúria Lunar aumenta o dano de Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
Fogo Estelar é o grande golpe, Ira o rápido, e Fogo Lunar e Nuvem de Insetos (de Restauração) o dano ao longo do tempo. A mana é o limite rígido no Classic: os druidas de Equilíbrio ficam sem ela rápido, então ranks inferiores e Avivar em si mesmo fazem parte do plano.
As raides levam um druida de Equilíbrio pela aura e pelo Fogo Feérico. Nos campos de batalha, os Luniscantes são resistentes, batem forte com críticos de Fogo Estelar e podem usar Raízes Enredantes e Hibernar.
Resumo
- Dano em alvo único
- Dano em grupos de inimigos
- Capacidade de sobrevivência
- Utilidade para o grupo
- Jogo solo e evolução de nível
- Facilidade de jogo
Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Classic.
Rotação e prioridades
- 1Forma de Luniscante pela aura e pela armadura.
- 2Fogo Feérico no chefe se nenhum druida Feral o mantiver.
- 3Fogo Lunar e Nuvem de Insetos em alvos que vão viver; Fogo Estelar como magia principal.
- 4Ira em adds e quando a mana estiver apertada.
- 5Use Avivar em si mesmo quando o mana estiver baixo.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
- A aura do Luniscante aumenta o crítico de feitiço do seu grupo.
- Resistente para um conjurador: armadura de Luniscante e Pele de Árvore.
- Raízes e Hibernar para controle.
Pontos fracos
- Sérios problemas de mana em lutas longas.
- Poucas vagas em raides no Clássico.
- Compete com outros conjuradores pelo mesmo equipamento.
Atributos e equipamento
Prioridade de atributos
O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.
- 1
Dano de feitiçodano arcano e de natureza contam
- 2
Acerto críticoativa Graça da Natureza
- 3
Acertoaté 16% contra chefes
- 4
Intelecto
- 5
Mana por 5 s
- 6
Espírito
O que procurar
- Dano de feitiço e crítico; peças de tecido e de couro para conjuradores servem ambas.
- Mana por 5 segundos e Intelecto para durar mais em lutas longas.
- Um cajado, ou uma maça ou adaga com item de mão secundária.
Itens que valem a pena buscar
Talismã do Poder EfêmeroUma explosão de dano mágico ao usar.
Junco RosabravaDano mágico e cura em um berloque.
Cordão da Ignição de ManaUm cinto de tecido com dano de feitiço e crítico.
Builds
Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.
- Equilíbrio
- Combate Feral
- Restauração
Luniscante Portador de Aura
DanoJxA371437/0/14Equilíbrio para raides: a aura de crítico da Forma de Luniscante para os conjuradores, Vingança e Fúria Lunar para críticos de Fogo Estelar e Nuvem de Insetos de Restauração.
Graça da Natureza 1/1
Brilho da Lua 3/3
Fúria Lunar 5/5
Forma de Luniscante 1/1
Nuvem de Insetos 1/1
Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível
Talentos principais

Forma de Luniscante · talento principal, até 1
Transforma o Druida na Forma de Luniscante. Nela, a contribuição de armadura de itens aumenta em 360% e todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m têm a chance de acerto crítico com feitiços aumentada em 3%. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio durante a metamorfose. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de polimorfia e efeitos que prejudicam o movimento.

Fogo Lunar Aprimorado · nível 2, até 5
Aumenta em 10% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

Metamorfo Natural · nível 2, até 3
Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.

Espinhos Aprimorados · nível 3, até 3
Aumenta em 75% o dano causado pelo seu feitiço Espinhos.

Alcance da Natureza · nível 3, até 2
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Ira, Raízes Enredantes, Fogo Feérico, Fogo Lunar, Fogo Estelar e Furacão.

Vingança · nível 4, até 5
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

Fogo Estelar Aprimorado · nível 4, até 5
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do Fogo Estelar, e ele passa a ter 15 de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Graça da Natureza · nível 5, até 1
Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

Brilho da Lua · nível 5, até 3
Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

Fúria Lunar · nível 6, até 5
Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
Habilidades de Equilíbrio por nível
Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.
Iranível 1
Fogo Lunarnível 4
Espinhosnível 6
Raízes Enredantesnível 8
Enredamentotalento, nível 10
Teleporte: Clareira da Luanível 10
Fogo Feériconível 18
Hibernarnível 18
Presságio de Clarezatalento, nível 20
Fogo Estelarnível 20
Acalmar Animalnível 22
Furacãonível 40
Forma de Luniscantetalento, nível 40
Pele de Árvorenível 44
Relacionado
Outras especializações do druida: Combate Feral, Restauração
