Guia de classe: Druida — Guias de classe · WoW Classic
Um metamorfo de couro que cura na forma de lançador de feitiços, faz o papel de tanque na Forma de Urso, causa dano corpo a corpo na Forma de Felino e lança feitiços de Equilíbrio. Druidas podem assumir qualquer função em um grupo.
- Funções
- Dano, Tanque, Curandeiro
- Especializações
- 3
- Builds populares
- 7
- Versão
- WoW Classic
Como jogar com o druida
Os druidas são mudaformas: tankam na Forma de Urso, causam dano corpo a corpo na Forma de Felino, conjuram como Luniscante ou curam na forma de conjurador. Cada forma tem seu próprio recurso: Fúria para ursos, Energia e pontos de combo para felinos, mana para conjurar. Mudar de forma custa mana e remove prisões e lentidões, o que torna os druidas escorregadios contra jogadores.
No Classic, a maioria dos druidas de raide cura: Restauração traz Avivar, Renascimento (a única ressurreição em combate) e forte cura ao longo do tempo. Os druidas Feral tankam e fazem off-tank em masmorras e raides, e Equilíbrio é uma escolha de nicho jogada pela aura do Luniscante.
Os druidas sobem bem de nível na Forma de Felino com Espreitar, mudando para a Forma de Urso em lutas mais difíceis, e a Forma de Viagem a partir do nível 30 dá movimento rápido muito antes de uma montaria.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
- Pode assumir qualquer função.
- Avivar e Renascimento são ferramentas de raide únicas.
- Mudar de forma remove prisões e lentidões; Forma de Viagem e Forma Aquática para se mover.
- Ótimos carregadores de bandeira na Ravina Brado Guerreiro.
Pontos fracos
- Pau para toda obra: no Classic, cada função fica atrás das classes puras.
- Equipamento para várias funções enche suas bolsas.
- Entrar e sair das formas custa mana.
Especializações
As especializações comparadas
Cada especialização recebe uma nota de 1 a 5 pelo que faz em WoW Classic. Alvo único e vários alvos significam dano para especializações de dano, cura para curandeiros e ameaça para tanques; o guia de cada especialização informa suas notas para a sua função.
| Nota | |||
|---|---|---|---|
| Alvo único | |||
| Vários alvos | |||
| Capacidade de sobrevivência | |||
| Utilidade | |||
| Solo e evolução de nível | |||
| Facilidade de jogo |
EquilíbrioDano · 1 build
Dano à distância de natureza e arcano com Ira, Fogo Estelar e Fogo Lunar, e a Forma de Luniscante.
Talento principal:
Guia: Equilíbrio
Forma de Luniscante
Combate FeralDano, Tanque · 4 builds
Dano na Forma de Felino e tanque na Forma de Urso em uma única árvore. A árvore usual para upar.
Talento principal:
Guia: Combate Feral
Líder do Bando
RestauraçãoCurandeiro · 2 builds
Cura ao longo do tempo com Rejuvenescer e Recrescimento, e cura que acompanha mesmo em movimento.
Talento principal:
Guia: Restauração
Recomposição Rápida
Equipamento
- Couro; druidas não podem usar malha.
- Cajados, maças, adagas e armas de punho. Nas Formas de Felino e de Urso, o dano da arma não conta, apenas os atributos da arma.
- Feral quer Agilidade, Força e acerto; Restauração quer +cura, Intelecto e Espírito; Equilíbrio quer dano de feitiço e crítico.
Cada guia de especialização classifica seus atributos e diz o que procurar no equipamento.
Missões de classe: Druida
As missões que desbloqueiam habilidades de classe, pelo nível em que cada rota começa.
