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Guide Druide Équilibre — Guides de classe · WoW Classic

Dégâts à distance de nature et d'arcane avec Colère, Feu stellaire et Eclat lunaire, et la forme de sélénien.

Un métamorphe en cuir qui soigne sous sa forme de lanceur de sorts, tanke sous Forme d’ours, inflige des dégâts de mêlée sous Forme de félin et lance des sorts d'Équilibre. Les druides peuvent remplir tous les rôles dans un groupe. Plus d'informations sur le druide

Comment jouer

Équilibre est l'arbre des sorts : la forme de sélénien donne de l'armure et une aura de critique des sorts à votre groupe, Grâce de la nature accélère votre prochain sort après un critique, et Fureur lunaire augmente les dégâts de Feu stellaire, d'Éclat lunaire et de Colère.

Feu stellaire est le gros sort offensif, Colère le rapide, et Éclat lunaire et Essaim d'insectes (de Restauration) les dégâts sur la durée. Le mana est la limite stricte dans Classique : les druides Équilibre en manquent vite, donc les rangs inférieurs et Innervation sur soi-même font partie du plan.

Les raids emmènent un druide Équilibre pour l'aura et Lucioles. Sur les champs de bataille, les séléniens sont résistants, frappent fort avec des critiques de Feu stellaire, et peuvent utiliser Sarments et Hibernation.

En un coup d'œil

Dégâts sur cible unique
Dégâts aux groupes
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Classic.

Rotation et priorités

  1. 1Forme de sélénien pour l'aura et l'armure.
  2. 2Lucioles sur le boss si aucun druide farouche ne le maintient.
  3. 3Éclat lunaire et Essaim d'insectes sur les cibles qui vont survivre ; Feu stellaire comme sort principal.
  4. 4Colère sur les renforts et quand le mana est serré.
  5. 5Utilisez Innervation sur vous-même quand votre mana baisse.

Forces et faiblesses

Forces

  • L'aura du sélénien augmente le critique des sorts de votre groupe.
  • Résistant pour un lanceur de sorts : armure de sélénien et Écorce.
  • Sarments et Hibernation pour le contrôle.

Faiblesses

  • De sérieux problèmes de mana lors des longs combats.
  • Peu de places en raid dans Classic.
  • Se dispute le même équipement avec les autres lanceurs de sorts.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Dégâts des sortsles dégâts d'arcane et de nature comptent

  2. 2

    Coup critiquedéclenche Grâce de la nature

  3. 3

    Toucherjusqu'à 16 % contre les boss

  4. 4

    Intelligence

  5. 5

    Mana par 5 sec.

  6. 6

    Esprit

Que rechercher

  • Dégâts des sorts et critique ; les pièces de tissu et de cuir pour lanceurs de sorts conviennent toutes les deux.
  • Mana par 5 secondes et Intelligence pour tenir plus longtemps dans les combats.
  • Un bâton, ou une masse ou une dague avec une main gauche.

Objets à viser

  • Talisman de pouvoir éphémèreUne poussée de dégâts des sorts à l'utilisation.
  • Pipeau de bruyèreDégâts des sorts et soins sur un bijou.
  • Corde de mana enflamméUne ceinture en tissu avec des dégâts des sorts et du score de critique.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Équilibre
  • Combat farouche
  • Restauration
  • Sélénien porteur d’aura

    DégâtsJcE
    37/0/14

    Équilibre pour les raids : l’aura de critique de Forme de sélénien pour les lanceurs de sorts, Vengeance et Fureur lunaire pour les critiques de Feu stellaire, et Essaim d'insectes de Restauration.

    • Grâce de la nature 1/1
    • Lueur de la lune 3/3
    • Fureur lunaire 5/5
    • Forme de sélénien 1/1
    • Essaim d'insectes 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

Talents clés

  • Forme de sélénien · talent principal, jusqu'à 1

    Transforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 % et les membres du groupe à moins de 30 m voient leurs chances de coup critique des sorts augmentées de 3 %. La forme de sélénien permet uniquement de lancer des sorts d’Équilibre. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.

  • Eclat lunaire amélioré · palier 2, jusqu'à 5

    Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

  • Changeforme naturel · palier 2, jusqu'à 3

    Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

  • Epines améliorées · palier 3, jusqu'à 3

    Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.

  • Allonge de la Nature · palier 3, jusqu'à 2

    Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 20%.

  • Vengeance · palier 4, jusqu'à 5

    Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Feu stellaire amélioré · palier 4, jusqu'à 5

    Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.5 sec. et a 15% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Grâce de la nature · palier 5, jusqu'à 1

    Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

  • Lueur de la lune · palier 5, jusqu'à 3

    Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

  • Fureur lunaire · palier 6, jusqu'à 5

    Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.

Capacités de Équilibre par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du druide : Combat farouche, Restauration