Guide Druide Équilibre — Guides de classe · WoW Burning Crusade
Dégâts à distance de nature et d'arcane avec Colère, Feu stellaire et Eclat lunaire, et la forme de sélénien.
Un métamorphe en cuir qui soigne sous sa forme de lanceur de sorts, tanke sous Forme d’ours, inflige des dégâts de mêlée sous Forme de félin et lance des sorts d'Équilibre. Les druides peuvent remplir tous les rôles dans un groupe. Plus d'informations sur le druide
- Classe
- Druide
- Rôles
- Dégâts
- Utilisé pour
- Raids et donjons, Joueur contre joueur
- Talent principal
- Force de la nature
- Builds populaires
- 2
- Version
- WoW Burning Crusade
Comment jouer
Équilibre dans The Burning Crusade est un lanceur de sorts de raid avec un fort soutien : l'aura de sélénien augmente le critique des sorts, Lucioles améliorées aide le raid à toucher la cible, Colère de Cénarius ajoute des dégâts des sorts à Feu stellaire et Colère, et Force de la nature invoque des tréants.
Feu stellaire est le sort principal, avec Eclat lunaire et Essaim d'insectes quand le mana le permet. Le mana reste serré ; État de rêve convertit l'Intelligence en régénération.
Les séléniens sont les bienvenus dans les groupes de lanceurs de sorts pour l'aura, et en arène pour Cyclone et Sarments.
En un coup d'œil
- Dégâts sur cible unique
- Dégâts aux groupes
- Survie
- Utilité pour le groupe
- Jeu en solo et montée en niveau
- Facilité de jeu
Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Burning Crusade.
Rotation et priorités
- 1Forme de sélénien.
- 2Lucioles sur le boss si aucun druide Combat sauvage ne le fait.
- 3Essaim d'insectes et Eclat lunaire quand le mana le permet.
- 4Feu stellaire comme sort principal ; Colère quand vous avez besoin d'une incantation plus rapide.
- 5Force de la nature avec Furie sanguinaire et les bijoux.
- 6Utilisez Innervation sur vous-même quand votre mana baisse.
Forces et faiblesses
Forces
- L'aura de sélénien et Lucioles améliorées aident le raid.
- Force de la nature apporte du burst.
- Résistant pour un lanceur de sorts.
Faiblesses
- Problèmes de mana dans les longs combats.
- Moins de dégâts que les mages et les démonistes.
- Peu de burst en dehors des temps de recharge.
Caractéristiques et équipement
Priorité des caractéristiques
Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.
- 1
Dégâts des sortsles dégâts d'arcane et de nature comptent
- 2
Toucherjusqu'à 16 % ; Équilibre des pouvoirs en couvre 4 %
- 3
Coup critique
- 4
Hâte des sorts
- 5
Intelligence
- 6
Mana par 5 sec.
Que rechercher
- Dégâts des sorts et toucher ; l'équipement de tissu de lanceur de sorts convient.
- Intelligence pour le mana et État de rêve.
- Gemmes de dégâts des sorts.
Objets à viser
Icône du croissant d'argentDégâts des sorts, et davantage à l'utilisation.
Oeil de BourbierreuxUn effet de hâte des sorts.
Chaperon frappe-sortCasque en tissu fabriqué avec toucher des sorts.
Builds
Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.
- Équilibre
- Combat farouche
- Restauration
Sélénien à la Force de la nature
DégâtsJcE481348/0/13Équilibre pour les raids : l’aura de Forme de sélénien pour les lanceurs de sorts, Force de la nature invoque des tréants pour un pic de dégâts, et Courroux de Cénarius renforce Feu stellaire et Colère.
État de rêve 3/3
Forme de sélénien 1/1
Lucioles améliorées 3/3
Courroux de Cénarius 5/5
Force de la nature 1/1
Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau
Sélénien de la rapidité
DégâtsJcJ402140/0/21Équilibre pour le JcJ : Forme de sélénien pour l’armure et les critiques, Grâce de la nature pour des sorts plus rapides après un critique, et Rapidité de la nature pour un Cyclone ou un soin instantané.
Grâce de la nature 1/1
État de rêve 3/3
Forme de sélénien 1/1
Courroux de Cénarius 1/5
Rapidité de la nature 1/1
Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau
Talents clés

Force de la nature · talent principal, jusqu'à 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

Soutien lunaire · palier 5, jusqu'à 3
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 25% de votre total d'Intelligence.

Grâce de la nature · palier 5, jusqu'à 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

Lueur de la lune · palier 5, jusqu'à 3
Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Fureur lunaire · palier 6, jusqu'à 5
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.

Equilibre de la puissance · palier 6, jusqu'à 2
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 4%.

État de rêve · palier 7, jusqu'à 3
Régénère une quantité de mana égale à 10% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Forme de sélénien · palier 7, jusqu'à 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Lucioles améliorées · palier 7, jusqu'à 3
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 3%.

Courroux de Cénarius · palier 8, jusqu'à 5
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 20% supplémentaires et votre Colère de 10% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
Capacités de Équilibre par niveau
Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.
Colèreniveau 1
Eclat lunaireniveau 4
Epinesniveau 6
Sarmentsniveau 8
Emprise de la naturetalent, niveau 10
Téléportation : Reflet-de-Luneniveau 10
Luciolesniveau 18
Hibernationniveau 18
Essaim d'insectestalent, niveau 20
Feu stellaireniveau 20
Apaiser les animauxniveau 22
Ouraganniveau 40
Innervationniveau 40
Forme de sélénientalent, niveau 40
Ecorceniveau 44
Force de la naturetalent, niveau 50
Cycloneniveau 70
Voir aussi
Autres spécialisations du druide : Combat farouche, Restauration
