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Guide Druide Combat farouche — Guides de classe · WoW Burning Crusade

Dégâts sous forme de félin et rôle de tank sous forme d'ours dans un seul arbre. L'arbre habituel pour monter en niveau.

Un métamorphe en cuir qui soigne sous sa forme de lanceur de sorts, tanke sous Forme d’ours, inflige des dégâts de mêlée sous Forme de félin et lance des sorts d'Équilibre. Les druides peuvent remplir tous les rôles dans un groupe. Plus d'informations sur le druide

Comment jouer

Le combat farouche de The Burning Crusade est un véritable arbre à double rôle : les ours tankent à égalité avec les guerriers grâce à Mutilation, Lacérer, Survie du plus fort et une armure énorme, et les chats infligent de gros dégâts en mêlée avec Mutilation, Lambeau et Déchirure. Chef de la meute, et sa version améliorée, donne des critiques et des soins à votre groupe.

Chat : conservez le bonus de saignement de Mutilation sur la cible, Lambeau depuis l'arrière jusqu'à cinq points de combo, Déchirure, et power-shift pour regagner de l'énergie quand vous avez du mana. Ours : Mutilation dès qu'elle est prête, Lacérer jusqu'à cinq cumuls, Mutiler avec la rage en trop et Balayage sur les groupes.

Les ours ne peuvent pas bloquer, donc ils ne peuvent pas éviter les coups écrasants ; ils comptent sur l'armure, l'esquive et leur énorme santé. Une défense de 415, avec Survie du plus fort, vous rend insensible aux coups critiques.

En un coup d'œil

Dégâts sur cible unique
Dégâts aux groupes
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Burning Crusade.

Rotation et priorités

  1. 1Chat : Mutilation pour conserver le bonus de saignement sur la cible.
  2. 2Lambeau depuis l'arrière jusqu'à cinq points de combo.
  3. 3Déchirure à cinq points ; Morsure féroce quand Déchirure est déjà active et que le combat touche à sa fin.
  4. 4Power-shift pour regagner de l'énergie quand vous en manquez et que vous avez du mana.
  5. 5Ours : Mutilation dès qu'elle est prête, Lacérer jusqu'à cinq cumuls, Mutiler avec la rage en trop, Balayage sur les groupes.
  6. 6Gardez Lucioles (farouche) actives sur la cible.

Forces et faiblesses

Forces

  • Tank ou dégâts avec les mêmes talents.
  • Chef de la meute aide le groupe.
  • Les ours ont une armure et une santé énormes.

Faiblesses

  • Nécessite deux ensembles d'équipement.
  • Les ours ne peuvent pas bloquer les coups écrasants.
  • Le power-shift coûte du mana.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Agilité

  2. 2

    Force2 puissance d'attaque chacun

  3. 3

    Toucherjusqu'à 142 de score

  4. 4

    Expertise

  5. 5

    Enduranceours

  6. 6

    Armureours

Que rechercher

  • Les dégâts de l'arme n'ont pas d'importance ; ce qui compte, c'est la puissance d'attaque farouche et les caractéristiques de l'arme.
  • Cuir avec agilité et force pour les chats ; endurance, agilité et armure pour les ours.
  • Défense à 415 pour les ours (avec Survie du plus fort) afin d'éviter les coups critiques.

Objets à viser

  • Trophée Epine-de-dragonPuissance d'attaque et un déclenchement de hâte sur un bijou.
  • Broche sanguinaireUn regain de puissance d'attaque à l'utilisation.
  • Montre de gousset porte-bonheur de MoroesEsquive à l'utilisation, pour les ours.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Équilibre
  • Combat farouche
  • Restauration
  • Félin à la Mutilation

    DégâtsJcE
    0/42/19

    Félin farouche pour les raids : Mutilation augmente les dégâts de saignement pour tous, Instincts de prédateur augmente les dégâts critiques et Chef de la meute relève les critiques du groupe.

    • Lucioles (farouche) 1/1
    • Chef de la meute 1/1
    • Chef de la meute amélioré 2/2
    • Instincts de prédateur 5/5
    • Mutilation 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

  • Ours à la Survie du plus fort

    TankJcE
    0/44/17

    Tank ours : Survie du plus fort vous immunise contre les coups critiques, Mutilation et Charge farouche tiennent la menace, et Augure de clarté économise la rage.

    • Lucioles (farouche) 1/1
    • Chef de la meute 1/1
    • Chef de la meute amélioré 2/2
    • Instincts de prédateur 5/5
    • Mutilation 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

  • Rôdeur farouche d’arène

    DégâtsJcJ
    1/46/14

    Combat farouche pour le JcJ : Charge farouche et Mutilation pour rattraper et abattre vite les cibles, Augure de clarté pour des changements de forme gratuits et les talents de Restauration pour des soins rapides et peu coûteux.

    • Lucioles (farouche) 1/1
    • Ténacité primordiale 3/3
    • Chef de la meute 1/1
    • Instincts de prédateur 5/5
    • Mutilation 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

  • Vagabond félin rôdeur

    DégâtsMontée en niveau
    1/44/16

    Progression farouche jusqu’au niveau 70 : d’abord les dégâts en félin et Attaques lacérantes, Charge farouche pour engager, puis Mutilation et Chef de la meute.

    • Lucioles (farouche) 1/1
    • Chef de la meute 1/1
    • Chef de la meute amélioré 2/2
    • Instincts de prédateur 5/5
    • Mutilation 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

Talents clés

  • Mutilation · talent principal, jusqu'à 1

    Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Attaques lacérantes · palier 4, jusqu'à 2

    Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 2 le coût en rage de votre technique Lacérer.

  • Furie sauvage · palier 5, jusqu'à 2

    Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 20%.

  • Lucioles (farouche) · palier 5, jusqu'à 1

    Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

  • Instinct nourricier · palier 5, jusqu'à 2

    Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 100% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 20% quand vous êtes en forme de félin.

  • Cœur de fauve · palier 6, jusqu'à 5

    Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 10% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Survie du plus fort · palier 6, jusqu'à 3

    Augmente toutes les caractéristiques de 3% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 3%.

  • Chef de la meute · palier 7, jusqu'à 1

    Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

  • Chef de la meute amélioré · palier 7, jusqu'à 2

    Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 4% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Instincts de prédateur · palier 8, jusqu'à 5

    En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 10% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 15%.

Capacités de Combat farouche par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du druide : Équilibre, Restauration