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Guía de Druida Equilibrio — Guías de clase · WoW Burning Crusade

Daño a distancia de naturaleza y arcano con Cólera, Fuego estelar y Fuego lunar, y la Forma de lechúcico lunar.

Un cambiaformas con cuero que sana en forma de lanzador de hechizos, hace de tanque en Forma de oso, inflige daño cuerpo a cuerpo en Forma felina y lanza hechizos de Equilibrio. Los druidas pueden cumplir cualquier función en un grupo. Más sobre el druida

Clase
Druida
Funciones
Daño
Se usa para
Bandas y calabozos, Jugador contra jugador
Talento principal
Fuerza de la Naturaleza
Builds populares
2
Versión
WoW Burning Crusade

Cómo jugar

Equilibrio en The Burning Crusade es un lanzador de banda con gran apoyo: el aura de lechúcico lunar aumenta el crítico con hechizos, Fuego feérico mejorado ayuda a la banda a golpear al objetivo, Cólera de Cenarius añade daño de hechizos a Fuego estelar y Cólera, y Fuerza de la Naturaleza invoca ents.

Fuego estelar es el hechizo principal, con Fuego lunar y Enjambre de insectos cuando el maná lo permita. El maná sigue siendo escaso; Estado onírico convierte el Intelecto en regeneración.

Los lechúcicos lunares son bienvenidos en grupos de lanzadores por el aura, y en arenas por Ciclón y Raíces enredadoras.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Burning Crusade.

Rotación y prioridades

  1. 1Forma de lechúcico lunar.
  2. 2Fuego feérico en el jefe si ningún druida feral lo hace.
  3. 3Enjambre de insectos y Fuego lunar cuando el maná lo permita.
  4. 4Fuego estelar como hechizo principal; Cólera cuando necesites un lanzamiento más rápido.
  5. 5Fuerza de la Naturaleza con Ansia de sangre y abalorios.
  6. 6Estimúlate a ti mismo cuando te quede poco maná.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • El aura de lechúcico lunar y Fuego feérico mejorado ayudan a la banda.
  • Fuerza de la Naturaleza aporta daño explosivo.
  • Resistente para ser un lanzador de hechizos.

Debilidades

  • Problemas de maná en combates largos.
  • Menos daño que los magos y los brujos.
  • Poco daño explosivo fuera de los tiempos de reutilización.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Daño de hechizocuenta el daño arcano y de naturaleza

  2. 2

    Índice de golpehasta 16 %; Equilibrio de poder cubre 4 %

  3. 3

    Golpe crítico

  4. 4

    Celeridad de hechizos

  5. 5

    Intelecto

  6. 6

    Maná cada 5 s

Qué buscar

  • Daño de hechizos e índice de golpe; sirve el equipo de tela para lanzadores.
  • Intelecto para el maná y Estado de ensueño.
  • Gemas de daño de hechizos.

Objetos que vale la pena buscar

  • Icono de media luna de plataDaño de hechizos, y más al usarlo.
  • Ojo de QuagmirranUn efecto de celeridad de hechizos.
  • Caperuza de golpe de hechizoCasco de tela fabricado con golpe de hechizos.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Equilibrio
  • Combate feral
  • Restauración
  • Lechúcico lunar de Fuerza de la Naturaleza

    DañoJcE
    48/0/13

    Equilibrio para bandas: el aura de Forma de lechúcico lunar para los lanzadores, Fuerza de la Naturaleza invoca antárboles para un pico de daño y Cólera de Cenarius potencia Fuego estelar y Cólera.

    • Estado onírico 3/3
    • Forma de lechúcico lunar 1/1
    • Fuego feérico mejorado 3/3
    • Cólera de Cenarius 5/5
    • Fuerza de la Naturaleza 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Lechúcico lunar de la presteza

    DañoJcJ
    40/0/21

    Equilibrio para JcJ: Forma de lechúcico lunar para armadura y críticos, Gracia de la Naturaleza para lanzar más rápido tras un crítico y Presteza de la Naturaleza para un Ciclón o una sanación instantáneos.

    • Gracia de la Naturaleza 1/1
    • Estado onírico 3/3
    • Forma de lechúcico lunar 1/1
    • Cólera de Cenarius 1/5
    • Presteza de la Naturaleza 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Fuerza de la Naturaleza · talento principal, hasta 1

    Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.

  • Guía de la Luna · nivel 5, hasta 3

    Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 25% de tu intelecto total.

  • Gracia de la Naturaleza · nivel 5, hasta 1

    Todos los golpes críticos de hechizos te conceden una bendición de la naturaleza que reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo 0.5 s.

  • Resplandor lunar · nivel 5, hasta 3

    Reduce un 9% el costo de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento.

  • Furia de luna · nivel 6, hasta 5

    Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

  • Equilibrio de poder · nivel 6, hasta 2

    Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 4%.

  • Estado onírico · nivel 7, hasta 3

    Regenera maná en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.

  • Forma de lechúcico lunar · nivel 7, hasta 1

    Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Una vez en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 400% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m aumenta un 5%. El Lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de Equilibrio durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

  • Fuego feérico mejorado · nivel 7, hasta 3

    Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 3% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

  • Cólera de Cenarius · nivel 8, hasta 5

    Tu hechizo Fuego estelar gana un 20% extra y tu Cólera un 10% extra de tu bonus de efectos de daño.

Habilidades de Equilibrio por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del druida: Combate feral, Restauración