Dämonologie Hexenmeister: Leitfaden — Klassenguides · WoW Classic
Ein stärkerer Dämon und dadurch ein stärkerer Hexenmeister: Haustierschaden und Überlebensfähigkeit.
Ein Zauberwirker in Stoffrüstung, der Gegner verflucht, ihnen das Leben entzieht und Dämonen beschwört, die an seiner Seite kämpfen. Hexenmeister nutzen Seelensplitter, Aderlass und Gesundheitssteine. Mehr über den Hexenmeister
- Klasse
- Hexenmeister
- Rollen
- Schaden
- Verwendet für
- Spieler gegen Spieler
- Wichtigstes Talent
- Seelenverbindung / Verbesserter Zauberstein
- Beliebte Builds
- 1
- Version
- WoW Classic
Spielweise
Dämonologie stärkt deinen Dämon und dich. Dämonische Umarmung erhöht die Ausdauer, Meister der Dämonologie gibt einen Bonus, der von deinem Begleiter abhängt, Seelenverbindung überträgt einen Teil des Schadens, den du erleidest, auf deinen Dämon, und Dämonische Opferung tauscht den Begleiter gegen einen starken, dauerhaften Bonus.
Seelenverbindung und Teufelsbeherrschung, zusammen mit dem Einbruch der Nacht von Gebrechen, machen den Seelenverbindungs-Hexenmeister zu einem der zähesten Spieler in den Schlachtfeldern von Classic. In Schlachtzügen wird Dämonische Opferung meist stattdessen von Zerstörungs-Hexenmeistern genommen.
Beim Stufenaufstieg tankt dein Leerwandler, während du entziehst, und Teufelsbeherrschung bringt fast sofort einen neuen Dämon zurück, wenn der alte stirbt.
Auf einen Blick
- Einzelzielschaden
- Schaden an Gruppen
- Überlebensfähigkeit
- Nutzen für die Gruppe
- Solospiel und Leveln
- Spielbarkeit
Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Classic.
Rotation und Prioritäten
- 1Halte deinen Dämon draußen und Seelenverbindung aktiv.
- 2Verderbnis und ein Fluch, dann Schattenblitz; nutze die sofortigen Schattenblitze von Einbruch der Nacht.
- 3Teufelsbeherrschung für eine sofortige Beschwörung, wenn dein Begleiter stirbt.
- 4Verführung oder Zaubersperre gegen Heiler und Zauberwirker.
- 5Aderlass und Lebenslinie, damit ihr beide durchhaltet.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Mit Seelenverbindung und Dämonischer Umarmung extrem schwer zu töten.
- Starke Dämonen für jede Situation.
- Teufelsbeherrschung beschwört schnell neu.
Schwächen
- Geringer Schaden in Schlachtzügen.
- Hängt davon ab, dass dein Dämon am Leben bleibt.
- Langsame Kills.
Werte und Ausrüstung
Wertepriorität
Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.
- 1
AusdauerDämonische Umarmung vervielfacht ihn
- 2
Zauberschaden
- 3
Trefferwertung
- 4
Intelligenz
- 5
Kritische Treffer
Worauf man achten sollte
- Ausdauer und Zauberschaden: Dämonologie verwandelt Gesundheit in Durchhaltevermögen.
- Ausrüstung mit PvP-Rang für Schlachtfelder.
- Ein Zauberstab, um Ziele beim Leveln zu erledigen.
Builds
Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.
- Gebrechen
- Dämonologie
- Zerstörung
Seelenverbindung und Einbruch der Nacht
SchadenPvP203120/31/0Der zäheste Hexenmeister: Seelenverbindung leitet einen Teil jedes Treffers an euren Dämon weiter, Meister der Dämonologie sorgt für mehr Verteidigung, und Einbruch der Nacht gewährt sofortige Schattenblitze.
Fluch verstärken 1/1
Teufelsbeherrschung 1/1
Dämonische Opferung 1/1
Meister der Dämonologie 5/5
Seelenverbindung 1/1
Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe
Wichtige Talente

Seelenverbindung · wichtigstes Talent, bis zu 1
Bei Aktivierung werden 30% des von Euch erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger umgelenkt. Zusätzlich verursachen der Dämon und sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.

Verbesserter Zauberstein · wichtigstes Talent, bis zu 2
Erhöht den von Eurem Zauberstein absorbierten Schaden um 30%.

Verbesserter Gesundheitsstein · Stufe 1, bis zu 2
Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%.

Verbesserter Wichtel · Stufe 1, bis zu 3
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.

Verbesserter Leerwandler · Stufe 2, bis zu 3
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 30%.

Verbesserte Sayaad · Stufe 3, bis zu 3
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.

Teufelsbeherrschung · Stufe 3, bis zu 1
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

Meister der Beschwörung · Stufe 4, bis zu 2
Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.

Unheilige Macht · Stufe 4, bis zu 5
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.

Dämonische Opferung · Stufe 5, bis zu 1
Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

Meister der Dämonologie · Stufe 6, bis zu 5
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.
Fähigkeiten von Dämonologie nach Stufe
Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.
DämonenhautStufe 1
Wichtel beschwörenStufe 1
Gesundheitsstein herstellen (schwach)Stufe 10
Leerwandler beschwörenStufe 10
LebenslinieStufe 12
Unendlicher AtemStufe 16
Seelenstein herstellen (schwach)Stufe 18
DämonenrüstungStufe 20
TeufelsbeherrschungTalent, Stufe 20
Ritual der BeschwörungStufe 20
Inkubus beschwörenStufe 20
Sukkubus beschwörenStufe 20
Gesundheitsstein herstellen (gering)Stufe 22
Auge von KilroggStufe 22
Dämonen spürenStufe 24
Geringe Unsichtbarkeit entdeckenStufe 26
VerbannenStufe 28
Feuerstein herstellen (gering)Stufe 28
Seelenstein herstellen (gering)Stufe 30
Dämonische OpferungTalent, Stufe 30
Dämon unterwerfenStufe 30
Teufelsjäger beschwörenStufe 30
SchattenzauberschutzStufe 32
Gesundheitsstein herstellenStufe 34
Feuerstein herstellenStufe 36
Zauberstein herstellenStufe 36
Unsichtbarkeit entdeckenStufe 38
Seelenstein herstellenStufe 40
SeelenverbindungTalent, Stufe 40
Teufelsross beschwörenStufe 40
Feuerstein herstellen (groß)Stufe 46
Gesundheitsstein herstellen (groß)Stufe 46
Zauberstein herstellen (groß)Stufe 48
Seelenstein herstellen (groß)Stufe 50
Große Unsichtbarkeit entdeckenStufe 50
InfernoStufe 50
Feuerstein herstellen (erheblich)Stufe 56
Gesundheitsstein herstellen (erheblich)Stufe 58
Seelenstein herstellen (erheblich)Stufe 60
Zauberstein herstellen (erheblich)Stufe 60
Ritual der VerdammnisStufe 60
Schreckensross herbeirufenStufe 60
Verwandte Inhalte
Weitere Spezialisierungen des Hexenmeister: Gebrechen, Zerstörung
