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Dämonologie Hexenmeister: Leitfaden — Klassenguides · WoW Forever

Ein stärkerer Dämon und dadurch ein stärkerer Hexenmeister: Haustierschaden und Überlebensfähigkeit.

Ein Zauberwirker in Stoffrüstung, der Gegner verflucht, ihnen das Leben entzieht und Dämonen beschwört, die an seiner Seite kämpfen. Hexenmeister nutzen Seelensplitter, Aderlass und Gesundheitssteine. Mehr über den Hexenmeister

Spielweise

Dämonologie ist in WoW Forever der Hexenmeister mit Fokus auf das Haustier: Dämonisches Wissen gibt dir und deinem Dämon Zauberschaden abhängig von deiner Stufe, solange ein Dämon da ist, Meister der Dämonologie und Seelenverbindung wirken, während er kämpft, Dämonisches Brandmal lässt die nächsten Angriffe deines Haustiers Bonusschaden verursachen, und Dezimierung macht Seelenfeuer unter 35 % Gesundheit schnell und kostenlos.

Dämonischer Pakt bedeutet, dass der Bonus eines geopferten Dämons bestehen bleibt, wenn du einen anderen beschwörst, sodass du einen Dämon opfern und mit einem anderen kämpfen kannst. Schattenblitz und Sengender Schmerz füllen auf, und Seelenfeuer macht den Rest.

Teuflische Vitalität, Dämonische Aegis und Dämonische Energien halten dich und deinen Dämon widerstandsfähig.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Forever.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Opfere einen Dämon für seinen Bonus und beschwöre dann den, mit dem du kämpfen willst.
  2. 2Verderbnis und dein Omen auf das Ziel.
  3. 3Sengender Schmerz, um das Ziel für dein Haustier zu brandmarken; Schattenblitz zum Auffüllen.
  4. 4Seelenfeuer, wenn Dezimierung unter 35 % Gesundheit aufleuchtet.
  5. 5Aderlass für Mana; Lebenslinie, wenn der Dämon zu wenig Gesundheit hat.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Schaden, der nicht nur von der Ausrüstung abhängt: Dämonisches Wissen skaliert mit der Stufe.
  • Dämonischer Pakt behält einen Opferbonus und ein Haustier.
  • Sehr robust mit Seelenverbindung.

Schwächen

  • Dein Dämon muss am Leben bleiben.
  • Weniger Burst als Zerstörung.
  • Mehr zu verwalten als bei anderen Hexenmeistern.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    Zauberschaden

  2. 2

    Trefferwertungbis zum Limit gegen Bosse

  3. 3

    AusdauerAderlass und Seelenverbindung

  4. 4

    Kritische Treffer

  5. 5

    Intelligenz

  6. 6

    Willenskraft

Worauf man achten sollte

  • Zauberschaden und Trefferwertung, dann Ausdauer.
  • Ausrüstung mit Schatten- und Feuerschaden funktioniert beide.
  • Ein Zauberstab, um Ziele beim Leveln zu erledigen.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Gebrechen
  • Dämonologie
  • Zerstörung
  • Beschwörer des Dämonischen Wissens

    SchadenPvE
    5/30/16

    Dämonologie rund um das Begleittier: Dämonisches Wissen und Meister der Dämonologie wirken, solange euer Dämon beschworen ist, Seelenverbindung teilt Schaden mit ihm, und Dezimierung beschleunigt Seelenfeuer.

    • Dämonische Opferung 1/1
    • Dezimierung 2/2
    • Seelenverbindung 1/1
    • Dämonisches Wissen 3/3
    • Meister der Dämonologie 5/5

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Dämonischer Pakt · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.

  • Dämonische Umarmung · Stufe 1, bis zu 5

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.

  • Teuflische Vitalität · Stufe 2, bis zu 3

    Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.

  • Dämonische Energien · Stufe 2, bis zu 2

    Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.

  • Verbesserte Sayaad · Stufe 3, bis zu 3

    Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.

  • Dämonische Opferung · Stufe 3, bis zu 1

    Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Std. lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.

  • Dezimierung · Stufe 4, bis zu 2

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.

  • Seelenverbindung · Stufe 5, bis zu 1

    Solange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen. Zudem verursachen Dämon und Meister beide 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.

  • Dämonisches Wissen · Stufe 5, bis zu 3

    Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.

  • Meister der Dämonologie · Stufe 6, bis zu 5

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.

Fähigkeiten von Dämonologie nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Was WoW Forever geändert hat

Neue Talente in diesem Baum

  • Dämonische ÄgideErhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.
  • Teuflische VitalitätErhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.
  • Dämonische EnergienIhr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.
  • DezimierungVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
  • Dämonisches Brandmal'Sengender Schmerz' erzeugt 50% weniger Bedrohung und markiert das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 6 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel verursachen 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden, je nach Begleiter. Wenn dieser Schattenschaden verursacht, erzeugt dies hohe Bedrohung.
  • Verbesserter TeufelsjägerErhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.
  • Dämonisches WissenErhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.
  • Dämonischer PaktDer Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.

Classic-Era-Talente, die die Klasse nicht mehr hat

  • Verbesserter Gesundheitsstein
  • Teufelsintelligenz
  • Teufelsausdauer
  • Verbessertes Dämon unterwerfen
  • Verbesserter Feuerstein
  • Verbesserter Zauberstein

Zauber

Neu: Portal der Beschwörung. Geändert: Gesundheitsstein herstellen, Seelenstein herstellen, Dämonische Opferung, Teufelsbeherrschung, Unsichtbarkeit entdecken, Feuerstein herstellen, Seelenverbindung, Zauberstein herstellen.

Weitere Spezialisierungen des Hexenmeister: Gebrechen, Zerstörung