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Guía de Brujo Demonología — Guías de clase · WoW Classic

Un demonio más fuerte y, a través de él, un brujo más fuerte: daño y supervivencia de la mascota.

Un lanzador de hechizos con telas que maldice a los enemigos, les drena la vida e invoca demonios para que luchen a su lado. Los brujos usan fragmentos de alma, Transfusión de vida y piedras de salud. Más sobre el brujo

Cómo jugar

Demonología fortalece a tu demonio y a ti. Abrazo demoníaco añade Aguante, Maestro demonólogo da un bonus que depende de tu mascota, Enlace de alma traslada parte del daño que recibes a tu demonio, y Sacrificio demoníaco cambia la mascota por una potente mejora duradera.

Enlace de alma y Dominación vil, combinados con el Anochecer de Aflicción, hacen del brujo de Enlace de alma uno de los jugadores más duros de los campos de batalla de Classic. En las bandas, Sacrificio demoníaco suele ser elegido en su lugar por los brujos de Destrucción.

Para subir de nivel, tu abisario tanquea mientras drenas, y Dominación vil trae un nuevo demonio casi al instante cuando muere el anterior.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Classic.

Rotación y prioridades

  1. 1Mantén a tu demonio fuera y Enlace de alma activo.
  2. 2Corrupción y una maldición, luego Descarga de las Sombras; aprovecha las Descargas de las Sombras instantáneas de Anochecer.
  3. 3Dominación vil para una invocación instantánea cuando muere tu mascota.
  4. 4Seducción o Bloqueo de hechizo contra sanadores y lanzadores.
  5. 5Transfusión de vida y Cauce de salud para mantenerlos a ambos en pie.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Extremadamente difícil de matar con Enlace de alma y Abrazo demoníaco.
  • Demonios fuertes para cada situación.
  • Dominación vil vuelve a invocar rápidamente.

Debilidades

  • Poco daño en las bandas.
  • Depende de mantener vivo a tu demonio.
  • Muertes lentas.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    AguanteAbrazo demoníaco lo multiplica

  2. 2

    Daño de hechizo

  3. 3

    Índice de golpe

  4. 4

    Intelecto

  5. 5

    Golpe crítico

Qué buscar

  • Aguante y daño de hechizo: Demonología convierte la salud en resistencia.
  • Equipo de rango JcJ para campos de batalla.
  • Una varita para rematar objetivos mientras subes de nivel.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Aflicción
  • Demonología
  • Destrucción

Talentos clave

  • Enlace de alma · talento principal, hasta 1

    Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

  • Piedra de hechizo mejorada · talento principal, hasta 2

    Aumenta la absorción de daño de tu piedra de hechizo en un 30%.

  • Piedra de salud mejorada · nivel 1, hasta 2

    Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud un 20%.

  • Diablillo mejorado · nivel 1, hasta 3

    Aumenta un 30% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

  • Abisario mejorado · nivel 2, hasta 3

    Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

  • Sayaad con mejora · nivel 3, hasta 3

    Aumenta un 30% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo e íncubo, y aumenta un 30% la duración de sus hechizos Seducción e Invisibilidad inferior.

  • Dominación vil · nivel 3, hasta 1

    El tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo para invocar un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago se reduce 5.5 s, y su costo de maná se reduce un 50%.

  • Maestro invocador · nivel 4, hasta 2

    Reduce 4 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillos, abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos, y un 40% su costo de maná.

  • Poder profano · nivel 4, hasta 5

    Aumenta un 20% el daño que infligen los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Sacrificio demoníaco · nivel 5, hasta 1

    Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Abisario: Restaura un 3% de la salud total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Manáfago: Restaura un 2% del maná total cada 4 s.

  • Maestro demonólogo · nivel 6, hasta 5

    Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio permanece activo. Diablillo: reduce un 20% la amenaza generada. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% todo el daño recibido. Manáfago: aumenta todas las resistencias 1 por nivel.

Habilidades de Demonología por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del brujo: Aflicción, Destrucción