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Guía de Brujo Aflicción — Guías de clase · WoW Classic

Maldiciones, daño en el tiempo y drenajes: el árbol para combates largos y para subir de nivel en solitario.

Un lanzador de hechizos con telas que maldice a los enemigos, les drena la vida e invoca demonios para que luchen a su lado. Los brujos usan fragmentos de alma, Transfusión de vida y piedras de salud. Más sobre el brujo

Cómo jugar

Aflicción es la rama de daño con el tiempo: Corrupción mejorada hace instantánea la Corrupción, Succionar vida añade un efecto de drenaje, Maestría de las Sombras aumenta todo el daño de las Sombras, Anochecer puede hacer instantánea tu próxima Descarga de las Sombras, y Pacto oscuro toma maná de tu mascota.

Reparte Corrupción, Maldición de agonía y Succionar vida, y luego Descarga de las Sombras o Drenar vida mientras hacen efecto. Aflicción es la rama más fuerte para subir de nivel y para jugador contra jugador en Classic: puedes poner tus efectos en varios enemigos a la vez y recuperar tu salud drenando.

En las bandas, Aflicción suele combinarse con Ruina de Destrucción para los críticos de Descarga de las Sombras, y alguien mantiene Maldición de las Sombras o Maldición de los elementos en el jefe.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Classic.

Rotación y prioridades

  1. 1Corrupción, Maldición de agonía (o tu maldición de banda) y Succionar vida sobre el objetivo.
  2. 2Descarga de las Sombras como relleno; aprovecha un efecto de Anochecer de inmediato.
  3. 3Transfusión de vida siempre que tengas poco maná y buena salud.
  4. 4Drenar vida cuando necesites salud; Drenar alma en objetivos moribundos para obtener fragmentos de alma.
  5. 5Miedo o Espiral de la muerte para detener a un atacante; Aullido de terror para grupos.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Gran daño en movimiento con Corrupción instantánea y maldiciones.
  • Muy poco tiempo muerto al subir de nivel.
  • Succionar vida y Drenar vida te mantienen vivo contra jugadores.

Debilidades

  • El daño con el tiempo se desperdicia en objetivos que mueren rápido.
  • Poca ráfaga.
  • Las maldiciones de banda están asignadas, así que tus propias opciones se reducen.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Daño de hechizoel daño de las Sombras cuenta

  2. 2

    Índice de golpehasta el 16 %; Supresión cubre el 10 % para los hechizos de Aflicción

  3. 3

    AguanteTransfusión de vida y supervivencia

  4. 4

    Golpe críticoDescarga de las Sombras con Ruina

  5. 5

    Intelecto

  6. 6

    Espíritu

Qué buscar

  • Daño de hechizo e índice de golpe, luego Aguante: Transfusión de vida convierte salud en maná.
  • Los objetos de daño de las Sombras son tan buenos como el daño de hechizo para ti.
  • Una varita para rematar objetivos mientras subes de nivel.

Objetos que vale la pena buscar

  • Dije de poder efímeroUna ráfaga de daño de hechizos al usarlo.
  • Lágrima de NeltharionUn abalorio de daño de hechizos y golpe de hechizo.
  • Junco maderahelechoDaño de hechizos y sanación en un abalorio.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Aflicción
  • Demonología
  • Destrucción
  • Maestría de las Sombras y Ruina

    DañoJcE
    30/0/21

    El brujo de banda más común: Maestría de las Sombras potencia cada Descarga de las sombras, Ruina aumenta el daño de sus críticos y Descarga de las sombras mejorada ayuda a todos los lanzadores de Sombras.

    • Succionar vida 1/1
    • Maldición de agotamiento 1/1
    • Maldición de agotamiento mejorada 1/4
    • Maestría de las Sombras 5/5
    • Ruina 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Drenador de Succionar vida

    DañoSubida de nivel
    31/20/0

    Subida de nivel con Aflicción casi sin descansos: Succionar vida, Drenar vida mejorado y Pacto oscuro mantienen tu salud y tu maná, y después Demonología hace más resistente al abisario.

    • Amplificar maldición 1/1
    • Succionar vida 1/1
    • Maldición de agotamiento 1/1
    • Maestría de las Sombras 5/5
    • Pacto oscuro 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Pacto oscuro · talento principal, hasta 1

    Drena 150 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

  • Transfusión de vida mejorada · nivel 2, hasta 2

    Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida un 20%.

  • Concentración vil · nivel 3, hasta 5

    Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

  • Amplificar maldición · nivel 3, hasta 1

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Maldición de agonía, o un 20% tu siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 s.

  • Alcance macabro · nivel 4, hasta 2

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de aflicción.

  • Ocaso · nivel 4, hasta 2

    Otorga a los hechizos Corrupción y Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.

  • Succionar vida · nivel 5, hasta 1

    Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

  • Maldición de agotamiento · nivel 5, hasta 1

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 10% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Maldición de agotamiento mejorada · nivel 5, hasta 4

    Aumenta en un 20% la reducción de velocidad de tu Maldición de agotamiento.

  • Maestría de las Sombras · nivel 6, hasta 5

    Aumenta un 10% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.

Habilidades de Aflicción por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del brujo: Demonología, Destrucción