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Guía de Brujo Aflicción — Guías de clase · WoW Wrath of the Lich King

Maldiciones, daño en el tiempo y drenajes: el árbol para combates largos y para subir de nivel en solitario.

Un lanzador de hechizos con telas que maldice a los enemigos, les drena la vida e invoca demonios para que luchen a su lado. Los brujos usan fragmentos de alma, Transfusión de vida y piedras de salud. Más sobre el brujo

Clase
Brujo
Funciones
Daño
Se usa para
Bandas y calabozos, Jugador contra jugador, Subida de nivel
Talento principal
Poseer
Builds populares
3
Versión
WoW Wrath of the Lich King

Cómo jugar

Aflicción en Wrath es el brujo de daño con el tiempo: Poseer hace que el objetivo reciba más daño con el tiempo y te cura, Pandemia permite que Corrupción y Aflicción inestable hagan golpes críticos, Aflicción eterna renueva Corrupción cuando lanzas Descarga de las Sombras y otros hechizos, y Abrazo de la Muerte aumenta el daño contra objetivos con poca salud.

Mantén Poseer, Aflicción inestable, Corrupción y Maldición de agonía (o la maldición de banda), usa Descarga de las Sombras de relleno y cambia a Drenar alma cuando el objetivo tenga menos del 25% de salud. Transfusión de vida mantiene tu maná.

Aflicción es fuerte en arenas y es el mejor brujo para subir de nivel.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Wrath of the Lich King.

Rotación y prioridades

  1. 1Poseer en cuanto esté listo.
  2. 2Mantén Aflicción inestable y Corrupción.
  3. 3Mantén Maldición de agonía o tu maldición de banda.
  4. 4Descarga de las Sombras de relleno: mantiene Corrupción renovándose.
  5. 5Drenar alma cuando el objetivo tenga menos del 25% de salud.
  6. 6Transfusión de vida para mantener tu maná.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Daño fuerte y constante que funciona en movimiento.
  • Poseer te cura.
  • Excelente para subir de nivel.

Debilidades

  • Tarda en alcanzar su máximo.
  • Débil contra objetivos que mueren rápido.
  • Muchos efectos que vigilar.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Índice de golpehasta 446 de índice, menos Supresión

  2. 2

    Poder con hechizos

  3. 3

    Celeridad

  4. 4

    Golpe críticoPandemia permite que tus efectos hagan golpes críticos

  5. 5

    EspírituArmadura vil

  6. 6

    Intelecto

Qué buscar

  • Poder con hechizos y golpe hasta el límite, luego celeridad.
  • Gemas de poder con hechizos.
  • Temple y aguante para las arenas.

Objetos que vale la pena buscar

  • Filacteria del exánime innombrableUn abalorio con un gran proc de poder con hechizos.
  • Catalejo de MuradinUn abalorio que acumula poder con hechizos.
  • Objeto desprendido extrañoUn abalorio que acumula poder con hechizos.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Aflicción
  • Demonología
  • Destrucción
  • Aflicción para banda

    DañoJcE
    55/0/16

    Daño en banda con 55 puntos en Aflicción, hasta Poseer, y 16 en Destrucción.

    • Abrazo de la Muerte 3/3
    • Aflicción inestable 1/1
    • Pandemia 1/1
    • Aflicción eterna 5/5
    • Poseer 1/1

    Glifos: Glifo de descomposición presurosa (sobresaliente), Glifo de Transfusión de vida (sobresaliente), Glifo de Poseer (sobresaliente), Glifo de almas (menor), Glifo de Drenar alma (menor), Glifo de Subyugar demonio (menor)

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

  • Aflicción gladiador

    DañoJcJ
    54/17/0

    Daño en arena y campo de batalla con 54 puntos en Aflicción, hasta Poseer, y 17 en Demonología.

    • Aullido de terror mejorado 2/2
    • Aflicción inestable 1/1
    • Pandemia 1/1
    • Aflicción eterna 5/5
    • Poseer 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

  • Aflicción para subir de nivel

    DañoSubida de nivel
    60/11/0

    Subida de nivel con 60 puntos en Aflicción, hasta Poseer, y 11 en Demonología.

    • Abrazo de la Muerte 3/3
    • Aflicción inestable 1/1
    • Pandemia 1/1
    • Aflicción eterna 5/5
    • Poseer 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Poseer · talento principal, hasta 1

    Envías un alma fantasmagórica al objetivo, infligiendo 405 a 473 p. de daño de las Sombras y aumentando un 20% todo el daño infligido por tus efectos de daño de las Sombras en el tiempo sobre el objetivo durante 12 s. Cuando el hechizo Poseer se acaba o se disipa, el alma vuelve a ti y te sana un 100% de todo el daño infligido al objetivo.

  • Manáfago mejorado · nivel 6, hasta 2

    Tu manáfago recupera un 8% de su maná máximo cada vez que golpea con su facultad Mordedura de las Sombras y el tiempo de reutilización de dicha facultad se reduce 4 s. Además, aumenta el efecto de Inteligencia vil de tu manáfago un 10%.

  • Erradicación · nivel 7, hasta 3

    Cuando infliges daño con Corrupción, tienes un 6% de probabilidad de aumentar la velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% durante 10 s.

  • Contagio · nivel 7, hasta 5

    Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción un 5% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de ayuda de aflicción y tus efectos de daño en el tiempo un 30% extra.

  • Aullido de terror mejorado · nivel 8, hasta 2

    Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror 1.5 s.

  • Imprecación · nivel 8, hasta 3

    Aumenta el daño con hechizos un 3% y aumenta la probabilidad de golpe crítico periódico de tus hechizos Corrupción y Aflicción inestable un 9%.

  • Abrazo de la Muerte · nivel 9, hasta 3

    Aumenta la cantidad drenada por tu Drenar vida un 30% mientras tu salud está al 20% o menos y aumenta el daño infligido por tus hechizos de las Sombras un 12% cuando tu objetivo está al 35% o menos de salud.

  • Aflicción inestable · nivel 9, hasta 1

    La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, inflige 550 p. de daño durante 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.

  • Pandemia · nivel 9, hasta 1

    Otorga al daño periódico de tus hechizos Corrupción y Aflicción inestable la facultad de asestar un golpe crítico que inflija un 100% de daño aumentado y aumenta el bonus de daño de golpe crítico de tu hechizo Poseer un 100%.

  • Aflicción eterna · nivel 10, hasta 5

    Los hechizos Corrupción y Aflicción inestable ganan un 5% extra de tu bonus de daño con hechizos y tus hechizos Drenar vida, Drenar alma, Descarga de las Sombras y Poseer tienen un 100% de probabilidad de reiniciar la duración del hechizo Corrupción en el objetivo.

Habilidades de Aflicción por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del brujo: Demonología, Destrucción