Escudo de Raios
Grau 7Alterado
370 de mana
Instantâneo
Níveis 8–56 · 7 graus
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
- Grau 2:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar
2924 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. - Grau 3:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar
5140 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. - Grau 4:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar
8064 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. - Grau 5:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar
11496 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. - Grau 6:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar
154134 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. - Grau 7:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar
198178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Todos os 7 graus
178
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 45 de mana | O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 13 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. |
| 2 | 16 | 80 de mana | O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 24 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. |
| 3 | 24 | 125 de mana | O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 40 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. |
| 4 | 32 | 180 de mana | O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 64 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. |
| 5 | 40 | 240 de mana | O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 96 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. |
| 6 | 48 | 305 de mana | O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 134 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. |
| 7 | 56 | 370 de mana | O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. |
