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Wowcalc

Teoria de jogo — Guerreiro — Teoria de jogo · WoW Forever · Beta

Compare habilidades, seus pontos fortes e custos para descobrir o que melhora o desempenho da sua classe.

BetaA teoria de jogo está em beta e, por enquanto, usa valores Classic em alguns casos de teste. Mudanças específicas de Forever ainda não são totalmente modeladas e podem mudar quando o jogo for lançado.Mais

Valores esperados, não uma simulação completa de combate

Os valores de equipamento são editáveis e não representam um conjunto específico.

Ainda não há personagens salvos desta classe. Crie uma build na calculadora e escolha Salvar meu personagem. Abrir calculadora de talentos

Configuração rápida

Configuração personalizada

Vida

2.609

Poder de ataque

600

Raiva

100

Pontos de talento aplicados

0

Onde melhorar

Seu resultado, perdas e atributos e talentos que mais melhoram. Altere a configuração para atualizar tudo.

Baseado em Golpe Heroico (grau 9)mais ataques automáticos, usado sempre que a luta permite.

Dano por segundo

71,7

37% do potencial desta configuração

Maior perda evitável

Esperando raiva

14% do potencial

Melhor próximo atributo

+1% Acerto com armas

+1,2%

Para onde vai seu dano

A barra completa mostra o potencial se todo ataque tivesse efeito completo e o recurso nunca acabasse.

  • Dano causado36,9% · 71,7
  • Absorvido por armadura34,7% · 67,3Efeitos que reduzem a armadura do alvo.
  • Esperando raiva14,2% · 27,6A raiva vem dos seus acertos e do dano recebido: mais dano de arma, poder de ataque e acerto a geram mais rápido.
  • Esquivado6,4% · 12,5Maior perícia com armas reduz a chance de esquiva do alvo.
  • Erro6% · 11,6+Acerto de equipamento ou talentos; maior perícia com armas também ajuda.
  • Golpes de raspão1,7% · 3,4Maior perícia com armas aumenta o dano de golpes de raspão contra alvos de nível superior.

O que mais aumenta seu dano

Cada barra adiciona a quantidade indicada ao equipamento. Mais longa significa maior ganho.

Via Golpe Heroico, sua habilidade principal

  1. +1% Acerto com armas+1,2% · ≈ 21,2 poder de ataque
  2. +20 Poder de ataque+1,1%
  3. +10 Força+1,1% · ≈ 20 poder de ataque
  4. +1% Crítico com armas+1,0% · ≈ 17,5 poder de ataque
  5. +10 Agilidade+0,5% · ≈ 8,8 poder de ataque
  6. +1% Aceleração de ataque+0,2% · ≈ 3 poder de ataque

Talentos com maior ganho

Talentos restantes no grau máximo, adicionados um por vez à build, ignorando requisitos da árvore.

  1. Golpe Heroico Aprimorado · Armas+7,1%
  2. Raiva Concentrada · Proteção+7,1%
  3. Crueldade · Fúria+4,8%
  4. Empalar · Armas+1,7%

Valores esperados de uma habilidade repetida, não uma rotação completa. Bônus, ativações, movimento e resistência mágica são excluídos.