생존 사냥꾼 공략 — 직업 가이드 · WoW Wrath of the Lich King
민첩성, 덫, 생존력, 그리고 적을 멀리 두는 도구와 근접전에 도움이 되는 특성.
가죽, 나중에는 사슬을 입는 원거리 전투원으로, 활, 총, 석궁으로 멀리서 싸우고, 야수를 길들여 소환수로 삼으며, 덫과 쐐기로 적을 제어합니다. 사냥꾼 더 알아보기
- 직업
- 사냥꾼
- 역할
- 공격 전담
- 용도
- 공격대와 던전, PvP
- 핵심 특성
- 폭발 사격
- 인기 빌드
- 2
- 버전
- WoW Wrath of the Lich King
플레이 방법
리치 왕의 분노에서 생존은 세 번 적중하는 화염 사격인 폭발 사격과, 폭발 사격을 무료로 두 번 연속 쏘게 해 주는 실탄 장전을 중심으로 합니다. 검은 화살은 피해를 더하고 실탄 장전을 발동시키며, 무리 사냥은 공격대에 재충전을 줍니다.
독사 쐐기와 검은 화살을 유지하고, 폭발 사격은 준비되는 대로(실탄 장전 시 두 번), 조준 사격은 준비되는 대로, 20% 미만에서는 마무리 사격을, 남는 시간에는 고정 사격을 쓰세요. 생존은 민첩성으로 큰 이득을 보므로 확장팩 초반부터 강합니다.
투기장에서는 비룡 쐐기, 역습, 덫이 제어 수단이 됩니다.
한눈에 보기
- 단일 대상 피해
- 다수 대상 피해
- 생존력
- 파티 유틸리티
- 솔로 플레이와 레벨업
- 플레이 용이성
WoW Wrath of the Lich King의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.
생존 사냥꾼 기술 순환
생존은 세 번 적중하는 화염 사격인 폭발 사격과, 폭발 사격 두 번을 무료로 즉시 쏘게 해 주는 실탄 장전을 중심으로 합니다. 독사 쐐기와 검은 화살을 유지하고, 폭발 사격은 준비되는 대로, 그 사이에 조준 사격, 남는 시간에는 고정 사격을 쏘세요. 무리 사냥이 공격대에 재충전을 줍니다.
- 역할
- 공격 전담
- 난이도
- 보통
- 주특기
- 파티 유틸리티, 단일 대상 피해
전투 시작
단일 대상 우선순위
광역과 다중 공격
재사용 대기시간 기술
자원과 발동 효과
- 실탄 장전은 재사용 대기시간과 마나 소모가 없는 폭발 사격 두 번을 줍니다. 무엇보다 먼저 둘 다 쏘세요.
- 사냥의 전율은 사격이 치명타일 때 소모량의 40%를 돌려주고, 무리 사냥의 재충전은 공격대만큼이나 자신의 마나에도 도움이 됩니다.
흔한 실수
- 검은 화살이 사라지게 두는 것: 피해 6%와 실탄 장전 기회도 함께 사라집니다.
- 실탄 장전 중에 신비한 사격을 쏴서 무료 폭발 사격을 써 버리는 것.
- 마나가 다시 찬 뒤에도 독사의 상을 유지하는 것.
레벨업 중
- 소환수는 여전히 탱킹합니다. 폭발 사격과 검은 화살을 배우면 빠르게 처치합니다.
- 피해를 원하면 야성 소환수를, 더 어려운 전투에는 끈기 소환수를 길들이세요.
플레이어 상대
- 비룡 쐐기, 산탄 사격, 얼음의 덫으로 제어하고, 역습은 무기 막기 후 근접 공격자를 제자리에 묶어 둡니다.
- 얼음의 덫은 항상 실탄 장전을 발동시키므로, 먼저 덫을 건 뒤 폭발 사격 두 번으로 순간 화력을 내세요.
기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.생존 매크로사냥꾼 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온
생존 사냥꾼 능력치 우선순위
가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.
- 1

민첩성
번개같은 반사 신경과 무리 사냥이 이를 증폭하고, 결점 노출은 치명타 후 이를 더 많은 전투력으로 바꿉니다.
- 2

적중도집중력과 함께 164까지
폭발 사격이 빗나가면 실탄 장전 충전이나 재사용 대기시간을 낭비합니다.
- 3

치명타
치명타는 결점 노출, 무리 사냥의 재충전, 사냥의 전율의 마나를 발동시킵니다.
- 4

전투력
모든 사격의 직접 피해. 사냥꾼과 야성이 체력에 비례해 일부를 더합니다.
- 5

가속
더 빠른 자동 사격과 고정 사격, 그리고 더 많은 발동 기회.
- 6

지능
마나. 독사의 상을 쓰는 시간이 줄어듭니다.
우선순위가 바뀌는 경우
- 공격대
- 민첩성을 먼저, 집중력과 함께 적중도 164까지, 그다음 치명타.
- PvP
- 탄력도와 체력, 그다음 민첩성.
적중도 상한과 기준점

원거리 적중도 상한
8%, 집중력이 있으면 5% (164)
사격은 83레벨 공격대 우두머리에게 8% 확률로 빗나갑니다: 1%당 32.79이므로 적중도 263입니다. 대부분의 빌드가 찍는 사격 트리 초반 특성인 집중력이 3%를 채우므로 나머지는 164이며, 파티에 있는 드레나이의 용맹의 기운이 1%를 더 채웁니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.
장비
살펴볼 점
- 무엇보다 민첩성: 생존은 민첩성을 배가합니다.
- 적중도 263까지.
- 민첩성 보석.
노려 볼 만한 아이템
팔인러시 - 쿠엘탈라스의 수호자공격대 석궁.
죽음인도자의 의지힘, 민첩성, 가속을 발동시키는 장신구.
다크문 카드: 위대함가장 좋은 능력치를 발동시키는 장신구.
소모품과 마법부여
각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

끝없는 분노의 영약 — 1시간 동안 전투력을 주며 죽어도 유지됩니다. 두 영약을 모두 대신합니다.

속도의 물약 — 15초 동안 가속: 하나는 전투 직전에, 하나는 재사용 대기시간 기술과 함께.

용지느러미 장작구이 — 민첩성과 체력 음식.

심장추적 조준경 — 원거리 무기에 치명타 적중도.

얼음비늘 다리 방어구 강화 키트 — 다리에 전투력과 치명타.
강점과 약점
강점
- 공격대를 위한 재충전.
- 초반 장비부터 강합니다.
- 제어를 위한 덫과 비룡 쐐기.
약점
- 발동 효과에 의존합니다.
- 방어구 관통력이 많은 장비에서는 사격에 뒤처집니다.
- 마나가 모자랍니다.
빌드
각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.
- 야수
- 사격
- 생존
생존 공격대
공격 전담PvE15560/15/56공격대 공격 전담 빌드로, 생존에 56점을 넣어 폭발 사격까지 찍고 사격에 15점을 씁니다.
비룡 쐐기 1/1
검은 화살 1/1
저격 훈련 3/3
무리 사냥 3/3
폭발 사격 1/1
문양: 독사 쐐기의 문양 (상급), 폭발의 덫의 문양 (상급), 마무리 사격의 문양 (상급), 죽은척하기의 문양 (하급), 야수 되살리기의 문양 (하급), 동물 치료의 문양 (하급)
생존 검투사
공격 전담PvP15560/15/56투기장과 전장의 공격 전담 빌드로, 생존에 56점을 넣어 폭발 사격까지 찍고 사격에 15점을 씁니다.
비룡 쐐기 1/1
전술의 대가 5/5
검은 화살 1/1
무리 사냥 3/3
폭발 사격 1/1
핵심 특성

폭발 사격 · 핵심 특성, 최대 1
폭발의 화살이나 탄환을 발사하여 적 대상에게 144 + 14% 의 원거리 전투력-172 + 14% 의 원거리 전투력의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 2 초 동안 매초마다 대상을 폭발하게 만듭니다.

번개같은 반사 신경 · 6단계, 최대 5
민첩성이 15%만큼 증가합니다.

결점 노출 · 7단계, 최대 3
원거리 공격이 치명타로 적중했을 때 100%의 확률로 적에게 결점 노출 효과를 얻어 7 초 동안 민첩성의 25%만큼 전투력이 증가합니다.

비룡 쐐기 · 7단계, 최대 1
적에게 쐐기를 발사하여 30 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 6 초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.

사냥의 전율 · 7단계, 최대 3
사격이 치명타로 적중했을 경우 100%의 확률로 소비한 마나의 40%를 회복합니다.

전술의 대가 · 8단계, 최대 5
원거리 공격이 적중할 경우 10%의 확률로 모든 공격의 치명타 적중률이 8 초 동안 10%만큼 증가합니다.

맹독 쐐기 · 8단계, 최대 3
비룡 쐐기가 무효화되면 남아 있는 지속시간의 50% 동안 해당 시전자가 비룡 쐐기 효과에 걸리고 독사 쐐기에 걸려 있는 대상 공격 시 자신의 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.

검은 화살 · 9단계, 최대 1
적에게 검은 화살을 쏴 자신이 대상에 입히는 모든 피해를 6%만큼 증가시키고 15 초에 걸쳐 785 + 10% 의 원거리 전투력의 암흑 피해를 입힙니다. 덫 주문과 재사용 대기시간을 공유합니다.

저격 훈련 · 9단계, 최대 3
마무리 사격의 치명타 적중률이 15%만큼 증가하고, 6초 동안 제자리에 서 있으면 15 초 동안 고정 사격, 조준 사격, 검은 화살, 폭발 사격의 공격력을 6%만큼 증가시키는 저격 훈련 효과를 얻습니다.

무리 사냥 · 10단계, 최대 3
전체 민첩성이 추가로 3%만큼 증가하고, 신비한 사격, 폭발 사격, 고정 사격으로 치명타를 적중시키면 100%의 확률로 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원이 매 5초마다 최대 마나의 1%에 해당하는 마나를 회복합니다. 15 초 동안 지속됩니다.
레벨별 생존 기술
자주 묻는 질문
- WoW Wrath of the Lich King에서 가장 좋은 생존 사냥꾼 기술 순환은 무엇인가요?
- 생존은 세 번 적중하는 화염 사격인 폭발 사격과, 폭발 사격 두 번을 무료로 즉시 쏘게 해 주는 실탄 장전을 중심으로 합니다. 독사 쐐기와 검은 화살을 유지하고, 폭발 사격은 준비되는 대로, 그 사이에 조준 사격, 남는 시간에는 고정 사격을 쏘세요. 무리 사냥이 공격대에 재충전을 줍니다. 우선순위 순서: 마무리 사격, 폭발 사격, 검은 화살, 독사 쐐기, 조준 사격.
- WoW Wrath of the Lich King에서 생존 사냥꾼에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
- 민첩성 > 적중도 > 치명타 > 전투력 > 가속. 번개같은 반사 신경과 무리 사냥이 이를 증폭하고, 결점 노출은 치명타 후 이를 더 많은 전투력으로 바꿉니다.
- WoW Wrath of the Lich King에서 생존 사냥꾼의 적중도 상한은 얼마인가요?
- 8%, 집중력이 있으면 5% (164). 사격은 83레벨 공격대 우두머리에게 8% 확률로 빗나갑니다: 1%당 32.79이므로 적중도 263입니다. 대부분의 빌드가 찍는 사격 트리 초반 특성인 집중력이 3%를 채우므로 나머지는 164이며, 파티에 있는 드레나이의 용맹의 기운이 1%를 더 채웁니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.
- 실탄 장전은 무엇으로 발동하나요?
- 얼음의 덫, 얼음의 화살, 냉기의 덫은 대상을 잡으면 항상 발동시키고, 검은 화살, 제물의 덫, 폭발의 덫은 피해를 줄 때마다 6% 확률로 발동시킵니다. 그러면 다음 신비한 사격이나 폭발 사격 2번은 재사용 대기시간과 마나 소모가 없습니다.
- 생존은 공격대에 어떻게 도움이 되나요?
- 무리 사냥은 신비한 사격, 폭발 사격, 고정 사격이 치명타일 때마다 파티원이나 공격대원 최대 10명에게 재충전을 주어, 5초마다 최대 마나의 일부를 회복시킵니다.

