생존 사냥꾼 공략 — 직업 가이드 · WoW Classic
민첩성, 덫, 생존력, 그리고 적을 멀리 두는 도구와 근접전에 도움이 되는 특성.
가죽, 나중에는 사슬을 입는 원거리 전투원으로, 활, 총, 석궁으로 멀리서 싸우고, 야수를 길들여 소환수로 삼으며, 덫과 쐐기로 적을 제어합니다. 사냥꾼 더 알아보기
- 직업
- 사냥꾼
- 역할
- 공격 전담
- 용도
- 공격대와 던전
- 핵심 특성
- 비룡 쐐기
- 인기 빌드
- 1
- 버전
- WoW Classic
플레이 방법
생존은 민첩성과 튼튼함을 위한 트리입니다: 번개같은 반사 신경은 민첩성을 15% 높이고, 살수의 본능은 치명타 확률을, 침착함은 적중률을 더하며, 공격 저지, 역습, 올가미는 적이 다가왔을 때 도움이 됩니다. 일반적인 빌드는 소환수 피해와 속도를 위해 야수에 21포인트를 더 찍습니다.
플레이는 여느 사냥꾼과 같습니다: 자동 사격, 그 사이의 일제 사격과 신비한 사격, 긴 전투에서는 독사 쐐기, 그리고 꾸준한 피해를 더하는 소환수. 번개같은 반사 신경이 민첩성을 배가하므로 민첩성이 많은 장비에서 빛납니다.
전장에서 생존의 덫은 근접 전투원을 상대할 제어력을 줍니다: 올가미는 이동 불가로 묶고, 강화된 날개 절단은 붙잡아 두며, 깊게 찍는 빌드의 비룡 쐐기는 대상을 잠재웁니다.
한눈에 보기
- 단일 대상 피해
- 다수 대상 피해
- 생존력
- 파티 유틸리티
- 솔로 플레이와 레벨업
- 플레이 용이성
WoW Classic의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.
생존 사냥꾼 기술 순환
생존은 번개같은 반사 신경으로 민첩성을 더하며 근거리와 원거리 모두에서 잘 싸웁니다: 다른 사냥꾼과 같은 사격 순환에, 적이 다가오면 랩터의 일격, 살쾡이의 이빨, 덫을 씁니다.
- 역할
- 공격 전담
- 난이도
- 쉬움
- 주특기
- 생존력, 솔로 플레이와 레벨업
전투 시작
단일 대상 우선순위
재사용 대기시간 기술
자원과 발동 효과
- 다른 사냥꾼과 같은 마나 한계: 일제 사격이 먼저, 마나가 넉넉하면 신비한 사격.
- 침착함이 적중도 3%를 보완해 공격대 목표치를 6%로 낮춥니다.
흔한 실수
- 사격할 수 있는데 근접전에 서 있는 것: 생존의 근접 기술은 위급할 때 쓰는 것입니다.
- 무리 상대로 덫을 잊는 것.
레벨업 중
- 생존도 여느 사냥꾼처럼 레벨업합니다. 야수가 더 쉽습니다.
- 소환수가 붙잡고 있는 적에게는 랩터의 일격을 섞어 쓰면 피해가 늘어납니다.
플레이어 상대
- 비룡 쐐기, 공격 저지, 역습 덕분에 생존은 근접 공격 상대로 가장 단단한 사냥꾼입니다.
기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.생존 매크로사냥꾼 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온
생존 사냥꾼 능력치 우선순위
가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.
- 1

민첩성번개같은 반사 신경이 15% 추가
번개같은 반사 신경이 15% 높여 줍니다.
- 2

적중도9%까지. 침착함이 3% 제공
빗나간 사격은 마나와 피해 손실입니다.
- 3

치명타
사격당 피해 증가.
- 4

원거리 전투력
모든 사격의 피해.
- 5

지능
일제 사격과 신비한 사격을 위한 마나.
- 6

체력
생존.
우선순위가 바뀌는 경우
- 공격대
- 번개같은 반사 신경 덕분에 민첩성이 먼저, 그다음 침착함과 함께 적중도 6%까지.
- PvP
- 체력과 민첩성.
적중도 상한과 기준점

원거리 적중도 상한
9% (숙련도 305면 약 6%)
사격은 숙련도 300에서 63레벨 공격대 우두머리에게 9% 확률로 빗나갑니다. 총을 쓰는 드워프와 활을 쓰는 트롤은 305에서 시작하므로 약 6%로 낮아집니다. 침착함이 3%를 보완합니다. 자신과 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.
장비
살펴볼 점
- 민첩성을 쌓으세요: 번개같은 반사 신경이 더 높여 줍니다.
- 침착함의 3%를 포함해 적중도 9%까지.
- 민첩성이 붙은 근접 무기는 능력치와 랩터의 일격 모두에 도움이 됩니다.
노려 볼 만한 아이템
데빌사우루스 다리보호구전투력과 치명타가 붙은 제작 가죽 다리보호구.
회오리탄 나팔총화산 심장부의 초열의 골레마그에게서 얻는 총.
블랙핸드의 팔찌치명타 확률 장신구.
소모품과 마법부여
각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

살쾡이의 비약 — 민첩성과 치명타.

상급 민첩의 비약 — 민첩성.

일급 마나 물약 — 위급할 때 마나 2,000.

장화 마법부여 - 상급 민첩 — 장화에 민첩성.
강점과 약점
강점
- 번개같은 반사 신경 덕분에 모든 민첩성 업그레이드의 가치가 높아집니다.
- 자신의 피해에 더해지는 소환수 피해.
- 사냥꾼 중 최고의 근접전 생존 도구.
약점
- 일반적인 빌드에는 조준 사격과 정조준 오라가 없습니다.
- 장비가 좋아지기 전까지는 사격보다 피해가 낮습니다.
- 긴 전투에서는 마나가 바닥납니다.
빌드
각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.
- 야수
- 사격
- 생존
번개같은 반사 신경 생존가
공격 전담PvE213021/0/30민첩성 중심의 생존: 번개같은 반사 신경과 살수의 본능이 치명타와 피해를 높이고, 야수 특성의 야수의 본성과 격노 폭발이 소환수를 강화합니다.
야수의 신속함 1/1
야수의 본성 5/5
덫 숙련 2/2
살수의 본능 3/3
번개같은 반사 신경 5/5
핵심 특성

비룡 쐐기 · 핵심 특성, 최대 1
적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 6 초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다. 사냥꾼마다 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.

몬스터 사냥술 · 1단계, 최대 3
야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.

인간형 사냥술 · 1단계, 최대 3
인간형에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 인간형에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.

올가미 · 2단계, 최대 5
제물의 덫, 냉기의 덫, 폭발의 덫 사용 시 25%의 확률로 대상을 옭아매어 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다.

덫 개량 · 3단계, 최대 2
얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼 증가합니다.

생존의 대가 · 3단계, 최대 5
최대 생명력이 10%만큼 증가합니다.

덫 숙련 · 4단계, 최대 2
적이 덫 효과에 저항할 확률이 10%만큼 감소합니다.

침착함 · 4단계, 최대 3
무기 적중률이 3%만큼 증가하며 이동 방해 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.

살수의 본능 · 5단계, 최대 3
모든 공격의 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.

번개같은 반사 신경 · 6단계, 최대 5
민첩성이 15%만큼 증가합니다.
레벨별 생존 기술
자주 묻는 질문
- WoW Classic에서 가장 좋은 생존 사냥꾼 기술 순환은 무엇인가요?
- 생존은 번개같은 반사 신경으로 민첩성을 더하며 근거리와 원거리 모두에서 잘 싸웁니다: 다른 사냥꾼과 같은 사격 순환에, 적이 다가오면 랩터의 일격, 살쾡이의 이빨, 덫을 씁니다. 우선순위 순서: 자동 사격, 일제 사격, 신비한 사격, 독사 쐐기, 랩터의 일격 / 살쾡이의 이빨.
- WoW Classic에서 생존 사냥꾼에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
- 민첩성 > 적중도 > 치명타 > 원거리 전투력 > 지능. 번개같은 반사 신경이 15% 높여 줍니다.
- WoW Classic에서 생존 사냥꾼의 적중도 상한은 얼마인가요?
- 9% (숙련도 305면 약 6%). 사격은 숙련도 300에서 63레벨 공격대 우두머리에게 9% 확률로 빗나갑니다. 총을 쓰는 드워프와 활을 쓰는 트롤은 305에서 시작하므로 약 6%로 낮아집니다. 침착함이 3%를 보완합니다. 자신과 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.
- WoW 클래식에서 생존은 좋은가요?
- 공격대에서는 사격이 정조준 오라를 가져옵니다. 생존은 비룡 쐐기와 공격 저지 덕분에 PvP에서 강하고 민첩성이 가장 높습니다.
- 생존의 적중도 목표치는 얼마인가요?
- 공격대 우두머리 상대로 6%입니다. 침착함이 9% 중 3%를 보완하기 때문입니다.

