사냥꾼 직업 공략 — 직업 가이드 · WoW Classic
가죽, 나중에는 사슬을 입는 원거리 전투원으로, 활, 총, 석궁으로 멀리서 싸우고, 야수를 길들여 소환수로 삼으며, 덫과 쐐기로 적을 제어합니다.
- 역할
- 공격 전담
- 전문화
- 3
- 인기 빌드
- 6
- 버전
- WoW Classic
사냥꾼 플레이 방식
사냥꾼은 소환수가 적의 주의를 끄는 동안 활, 총, 석궁으로 원거리에서 싸웁니다. 자동 사격은 저절로 발사되며, 다른 사격(신비한 사격, 일제 사격, 조준 사격)은 자동 사격 사이에 끼워 넣습니다. 사냥꾼은 8미터보다 가까운 적을 쏠 수 없으므로, 근접 거리에서는 랩터의 일격과 날개 절단을 쓰고 다시 물러나야 합니다.
소환수는 이 직업의 절반입니다: 레벨업 중에는 탱킹하고, 꾸준한 피해를 더하며, 만족도를 유지하려면 먹이를 줘야 합니다. 덫, 죽은척하기, 산탄 사격, 충격포 덕분에 사냥꾼은 물리 공격 직업 중 거리 조절과 제어 능력이 가장 뛰어납니다.
사격에는 마나가 들고 클래식에는 독사의 상이 없으므로, 사냥꾼은 긴 전투에서 마나가 바닥납니다. 클래식 사냥꾼에게는 이후 버전보다 지능과 5초당 마나 회복량이 더 중요합니다.
강점과 약점
강점
- 대신 탱킹해 주는 소환수 덕분에 클래식에서 가장 빠르고 안전한 솔로 레벨업.
- 강력한 원거리 피해와 제어: 덫, 산탄 사격, 충격포.
- 죽은척하기는 위협 수준을 없애고 잘못 끌어온 전투를 초기화합니다.
- 평정의 사격은 공격대 우두머리의 광기를 제거합니다.
약점
- 사각지대: 가까이 있지만 근접 거리 밖에 있는 적은 공격하기 어렵습니다.
- 탄약과 소환수 먹이가 가방 공간과 골드를 차지합니다.
- 긴 전투에서는 마나가 바닥납니다.
- 클래식에서는 소환수가 장비에 따라 강해지지 않습니다.
전문화
전문화 비교
WoW Classic에서 각 전문화가 자기 일을 얼마나 잘하는지 1에서 5로 평가했습니다. 단일 대상과 다수 대상은 공격 전문화에서는 피해량, 치유 전문화에서는 치유량, 탱커에서는 위협 수준을 뜻하며, 각 전문화 공략에 그 역할에 맞는 평가 항목이 나와 있습니다.
사냥꾼 기술 순환과 능력치 우선순위
각 전문화가 먼저 누르는 기술, 장비로 챙기는 능력치, 목표로 하는 상한을 정리했습니다. 전문화 공략마다 전체 기술 순환, 전투 시작, 재사용 대기시간 기술, 소모품이 나와 있습니다.
장비
- 40레벨까지는 가죽, 그 뒤로는 사슬.
- 무엇보다 민첩성: 사냥꾼에게 원거리 전투력, 치명타, 방어도를 줍니다.
- 공격력이 높은 원거리 무기: 느린 활과 총일수록 조준 사격과 일제 사격이 더 강하게 적중합니다. 근접 무기는 주로 민첩성과 전투력을 위한 수단입니다.
- 화살통이나 탄약 주머니는 원거리 공격 속도를 높이고, 더 좋은 탄약은 피해를 더합니다.
각 전문화 공략에 능력치 우선순위와 장비에서 살펴볼 점이 정리되어 있습니다.
사냥꾼 직업 퀘스트
직업 기술을 해금하는 퀘스트를 각 경로가 시작되는 레벨 순으로 정리했습니다.
- 10야수 길들이기



