죽음의 기사 광역 레벨업 — 광역 레벨업 · WoW Wrath of the Lich King
죽음의 기사는 55레벨에서 시작하며, 죽음과 부패를 배우는 60레벨이면 광역 기술이 모두 갖춰집니다: 얼음 손길과 역병의 일격으로 첫 번째 적을 감염시키고, 전염병으로 질병을 퍼뜨린 뒤, 무리 전체에 죽음과 부패와 피의 소용돌이를 쓰세요. 부정 레벨업 빌드는 모독과 떠도는 역병을 더해, 죽음의 일격과 구울로 회복하는 동안 질병에 걸린 무리가 계속 죽어 나갑니다.
버튼 하나로 질병이 퍼지고 피의 소용돌이가 질병에 걸린 모든 적을 때립니다: 죽음의 기사는 카이팅 없이 무리를 빠르게 정리합니다.
강점
- 56레벨부터 전염병, 58레벨부터 피의 소용돌이: 거의 처음부터 광역 사냥
- 죽음의 일격으로 자가 치유
- 구울의 지배자로 영구적인 구울
약점
- 룬 때문에 죽음과 부패를 자주 쓸 수 없음
- 주문 시전자는 죽음과 부패 밖에 머묾
- 직업
- 죽음의 기사
- 특성
- 부정 (12/0/59)
- 시작 레벨
- 60레벨
- 난이도
- 쉬움
- 파밍 장소
- 6
- 버전
- WoW Wrath of the Lich King
레벨별 특성
빌드는 인기 레벨업 빌드 부정 레벨업, 특성 순서대로 배웁니다. 각 단계는 해당 레벨에서 가진 특성 점수로 특성 계산기를 엽니다.
80 레벨
71점 · 12/0/59부정 빌드 전체: 모독, 떠도는 역병, 스컬지의 일격, 가고일 부르기.
발병력 3/3
병독 3/3
포악한 사자 3/3
칼날 갑옷 5/5
도살자 2/2
지하 열병 3/3
유행성 병균 2/2
구울의 지배자 1/1
가고일 부르기 1/1
영혼 거두기 3/3
떠도는 역병 3/3
피 묻은 칼날 3/3
불순함 5/5
뼈의 보호막 1/1
칼날 보호막 3/5
리븐데어의 분노 5/5
창백한 말 2/2
칠흑의 역병인도자 3/3
괴사 5/5
악의의 일격 2/2
구울의 광기 1/1
스컬지의 일격 1/1
양손 무기류 전문화 2/2
사자의 밤 2/2
모독 2/2
황폐화 5/5
핵심 특성

유행성 병균 · 부정, 최대 2
더 긴 질병.
피의 역병과 서리 열병의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.

모독 · 부정, 최대 2
일격이 닿는 지역의 적을 느리게 합니다.
역병의 일격 혹은 스컬지의 일격 사용 시 더럽혀진 대지 효과를 일으킵니다. 대상은 부정한 대지에 서 있는 동안 사자의 손아귀로 인해 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 20 초 동안 지속됩니다.

떠도는 역병 · 부정, 최대 3
질병 피해가 주변 적에게 퍼집니다.
질병으로 적에게 피해를 입히면 근접 치명타 적중률과 같은 확률로 대상과 대상 주위 8미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 100%의 추가 피해를 입힙니다. 피해를 받으면 효과가 풀리는 주문에 걸려 있는 대상은 무시됩니다.

구울의 지배자 · 부정, 최대 1
영구적인 구울.
시체 되살리기의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하고 시체 되살리기로 소환한 구울을 소환수로 부릴 수 있습니다. 일반적인 죽음의 기사의 구울과는 달리, 소환수는 지속시간 제한 없이 유지됩니다.

뼈의 보호막 · 부정, 최대 1
공격을 흡수합니다.
소용돌이치는 3개의 뼈가 죽음의 기사 주위에 머무릅니다. 뼈가 1개 이상 남아 있는 동안 모든 받는 피해가 20%만큼 감소하고 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. 공격을 받을 때마다 1개의 뼈가 사라집니다. 5 분 동안 지속됩니다.

스컬지의 일격 · 부정, 최대 1
질병에 걸린 적에게 강력한 일격.
적에게 부정한 일격을 가하여 무기 공격력의 70%에 해당하는 물리 피해와 238의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 하나당 입힌 물리 피해의 12%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.
기술

얼음 손길 · 55레벨, 5단계
첫 번째 적에게 서리 열병.
대상을 얼려 227~245의 냉기 피해를 입힙니다. 또한, 15 초 동안 주기적인 피해를 입히고 근접 및 원거리 공격 속도를 14%만큼 감소시키는 서리 열병을 전염시킵니다. 냉기의 형상을 취한 동안에는 위협 수준이 크게 증가합니다.



죽음과 부패 · 60레벨, 4단계
무리 아래의 광역 공격.
10 초 동안 선택한 지면에 부패를 유발시켜 해당 지역 내에 있는 대상에게 매초마다 62의 암흑 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.

피의 소용돌이 · 58레벨, 4단계
광역 피해, 질병에 걸린 적에게는 더 큰 피해.
10미터 반경 내에 있는 모든 적의 피를 끓어오르게 하여 180 ~ 220의 암흑 피해를 입힙니다. 피의 역병이나 서리 열병에 감염된 대상에게는 추가 피해를 입힙니다.

죽음의 손아귀 · 55레벨
주문 시전자를 무리 속으로 끌어옵니다.
모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 집중시켜 대상을 죽음의 기사에게 끌어당기고 3 초 동안 죽음의 기사를 공격하게 만듭니다.

죽음의 일격 · 56레벨, 5단계
자신을 치유합니다.
적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해와 추가로 223의 피해를 입힙니다. 대상에 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 자신의 최대 생명력의 5%을 회복합니다.

뼈의 보호막 · 특성
큰 끌어오기 전에.
소용돌이치는 3개의 뼈가 죽음의 기사 주위에 머무릅니다. 뼈가 1개 이상 남아 있는 동안 모든 받는 피해가 20%만큼 감소하고 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. 공격을 받을 때마다 1개의 뼈가 사라집니다. 5 분 동안 지속됩니다.

얼음같은 인내력 · 62레벨
위급할 때의 피해 감소.
자신의 피를 얼어붙게 만들어 기절 효과에 면역이 되고 12 초 동안 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다. 방어 숙련에 따라 피해 감소량이 추가로 증가합니다.

대마법 보호막 · 68레벨
주문 시전자 상대.
죽음의 기사를 대마법 보호막으로 감싸 해로운 주문으로 인한 피해를 75%만큼, 최대 죽음의 기사 생명력의 50%까지 흡수하고 해로운 마법 효과에 걸리지 않게 합니다. 대마법 보호막으로 흡수된 피해는 죽음의 기사에게 추가적인 기운을 불어넣어 룬 마력을 증가시킵니다. 5 초 동안 지속됩니다.

시체 되살리기 · 56레벨
당신의 구울.
시체로부터 구울을 소환하여 자신을 도와 싸우게 합니다. 주위에 경험치나 명예 점수를 주는 인간형 몬스터의 시체가 없으면 시체 가루를 사용해야 합니다. 동시에 하나의 구울만 부릴 수 있습니다. 1 분 동안 지속됩니다.

겨울의 뿔피리 · 65레벨, 2단계
힘과 민첩 강화 효과.
죽음의 기사가 겨울의 뿔피리를 불어 10의 룬 마력을 얻고 2 분 동안 30미터 반경 내에 있는 모든 파티원 혹은 공격대원의 전체 힘과 민첩성을 155만큼 증가시킵니다.
끌어오기
- 구울 소환, 겨울의 뿔피리, 뼈 방패.
- 죽음의 손아귀를 쓰거나 무리 속으로 걸어 들어가세요.
- 적 하나에게 얼음 손길과 역병의 일격.
- 전염병으로 질병을 퍼뜨리세요.
- 죽음과 부패, 그다음 피의 소용돌이.
- 죽음의 일격으로 회복하고, 남은 적에게 스컬지의 일격.
- 끌어오기
- 지역을 걸어 지나가며 무리가 모이게 하고, 주문 시전자는 죽음의 손아귀로 끌어오세요.
- 모으기
- 적이 도착하면 한가운데 서세요.
- 위치 선정
- 죽음과 부패는 바닥에 까는 기술입니다: 무리를 그 안에 붙잡아 두세요.
- 군중 제어
- 얼음 결계로 도망치는 적을 느리게 하고, 질식시키기로 주문 시전자를 침묵시킵니다.
- 방어 기술
- 얼음같은 인내력, 대마법 보호막, 뼈 방패, 죽음의 일격.
- 마나와 생명력
- 룬과 룬 마력: 룬이 모두 재충전 중일 때는 죽음의 고리에 룬 마력을 쓰세요.
흔한 실수
- 두 질병이 다 걸리기 전에 전염병 사용
- 무리가 모이기 전에 죽음과 부패 사용
장비와 소모품
- 장비
- 힘과 체력, 양손 무기. 아케러스 시작 지역의 장비로 아웃랜드까지 충분히 갑니다.
- 능력치
- 힘, 체력, 적중도.
- 마법부여
- 아케러스에서 룬벼리기로 새기는 무기 룬, 가슴에 체력.
룬 치유 물약위급할 때의 생명력.
강력한 인내의 비약생명력 증가.
파밍 장소
도달하는 순서대로입니다. 각 장소는 세계 지도에서 해당 지역을 엽니다.
울부짖는 협만 중부의 뾰족엄니
울부짖는 협만 · 레벨 68–70
쉬움울부짖는 협만 중앙 초원의 68–69레벨 뾰족엄니와 수컷 뾰족엄니: 트인 들판의 야수로, 상점에 12실버에 팔리는 꼬리털과 무두질하는 사람을 위한 북풍 가죽을 줍니다.
- 생성 지점
- 134
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 39 실버 13 코퍼
생물
- 뾰족엄니68레벨 · 생성 지점 76곳
- 수컷 뾰족엄니69레벨 · 생성 지점 58곳
장점
- 매우 밀집하고 트여 있음
- 근접 야수
- 무두질: 북풍 가죽
단점
- 돈 없음
- 새끼는 가치가 낮은 처치만 늘림
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업: 냉기 마법사, 보호 성기사, 죽음의 기사.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 트인 풀밭에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 뾰족엄니를 여섯에서 열 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 한 줄로 끌고 가다가 돌아서세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 응징의 방패로 끌어오고, 신성화, 신성한 방패, 정의의 망치. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 그다음 전염병과 피의 소용돌이.
- 5.카이팅: 사방이 트인 들판.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 가장자리에 용약탈 수호자가 서 있습니다.
북풍의 땅 동부의 분노한 증기 정령
북풍의 땅 · 레벨 70–72
쉬움좋은 가치북풍의 땅 동부의 간헐천 사이에 있는 70–71레벨 Steam Rager: 7마리당 1개꼴로 바람의 결정을 주는 근접 정령입니다.
- 생성 지점
- 51
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 57 실버 62 코퍼
생물
- 분노한 증기 정령레벨 70–71 · 생성 지점 51곳
재료
바람의 결정처치의 15% · 상점 판매가 6 실버가죽세공 (2), 대장기술 (1), 기계공학 (1) 제조법에 사용10개를 합치면
영원의 바람, 가죽세공 (26), 기계공학 (6), 연금술 (5), 대장기술 (5), 보석세공 (3), 마법부여 (1) 제조법에 사용
장점
- 근접 공격만 함
- 7마리당 1개꼴로 바람의 결정
- 정기의 파편이 상점에 12실버에 팔림
단점
- 돈 없음
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업.
- 가치:
- 바람의 결정 10개로 영원의 바람을 만들며, 주로 가죽세공에 쓰입니다. 가격은 서버에 따라 다릅니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 증기 지대의 가장자리부터 사냥하세요.
- 2.끌어오기: Rager를 다섯에서 여덟 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 적이 뒤에서 뭉치게 두세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 피의 소용돌이.
- 5.카이팅: 간헐천 사이의 트인 땅.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 근처에서 네룹아르 땅꾼이 솟아오릅니다.
회색 구릉지 서부의 긴뿔 순록
회색 구릉지 · 레벨 72–74
쉬움회색 구릉지 서부의 72–73레벨 긴뿔 순록: 상점에 15실버에 팔리는 꼬리털과 무두질하는 사람을 위한 북풍 가죽을 주는 근접 야수 100마리 이상입니다.
- 생성 지점
- 102
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 61 실버 3 코퍼
생물
- 긴뿔 순록레벨 72–73 · 생성 지점 102곳
장점
- 생성 지점 100곳 이상
- 5마리 중 4마리에서 두꺼운 꼬리털
- 무두질: 북풍 가죽
단점
- 돈 없음
- 혼돈의 수액괴물과 곰이 같은 숲에 있음
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업. 사냥꾼도 파밍합니다.
- 주의할 점:
- 증오의 살덩이마귀 (73, 정예)
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 빈터에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 수사슴을 여섯에서 열 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 트인 땅으로 끌고 가세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 전염병.
- 5.카이팅: 빈터를 지나서. 나무는 시야를 끊습니다.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: Entropic Ooze, Graymist Hunter, Grizzly Bear, 그리고 정예 증오의 살덩이마귀.
숄라자르 분지의 늪지대 악어
숄라자르 분지 · 레벨 75–77
보통숄라자르의 강을 따라 있는 75–76레벨 늪지대 악어: 상점에 19실버에 팔리는 지느러미를 주고, 무두질할 때 거의 매번 북풍 가죽이 나오는 야수입니다.
- 생성 지점
- 33
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 75 실버 80 코퍼
생물
- 늪지대 악어레벨 75–76 · 생성 지점 33곳
장점
- 5마리 중 4마리에서 잘린 물갈퀴
- 무두질의 99%에서 북풍 가죽
단점
- 황제 코브라와 Servant of Freya가 같은 강에 있음
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 물속이 아니라 강둑에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 악어를 네 마리에서 여섯 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 강둑 위로 끌고 나오세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 피의 소용돌이.
- 5.카이팅: 강둑을 따라서.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 황제 코브라와 Servant of Freya.
줄드락 중부의 얼어붙은 대지정령
줄드락 · 레벨 76–78
보통좋은 가치줄드락 중부의 76–77레벨 얼어붙은 대지정령: 처치의 5분의 1에서 물의 결정을 주고, 상점에 20실버 가까이에 팔리는 수정도 주는 근접 정령입니다.
- 생성 지점
- 49
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 80 실버 41 코퍼
생물
- 얼어붙은 대지정령레벨 76–77 · 생성 지점 49곳
재료
물의 결정처치의 23% · 상점 판매가 6 실버대장기술 (8), 가죽세공 (6), 기계공학 (4), 연금술 (1), 마법부여 (1) 제조법에 사용10개를 합치면
영원의 물, 가죽세공 (35), 대장기술 (11), 기계공학 (4), 보석세공 (4), 재봉술 (4), 연금술 (3), 마법부여 (1) 제조법에 사용
장점
- 처치의 22%에서 물의 결정
- 5마리 중 4마리에서 회색빛 수정
단점
- 정기의 균열과 Priest of Rhunok은 주문을 시전함
- 근처에 정예 Guardian of Zim'Rhuk이 있음
- 필요 조건:
- 광역 사냥이 가능한 모든 직업.
- 주의할 점:
- 정기의 균열 (77, 주문 시전자), 루노크의 사제 (76–77, 주문 시전자), 짐루크의 수호자 (76–77, 정예)
- 가치:
- 물의 결정 10개로 영원의 물을 만들며, 주로 가죽세공과 대장기술에 쓰입니다. 가격은 서버에 따라 다릅니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 사원의 정예 수호자에게서 떨어진 곳에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 정령을 네 마리에서 여섯 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 뭉치게 두세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 피의 소용돌이.
- 5.카이팅: 트인 땅.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 정기의 균열과 Priest of Rhunok(주문 시전자), 정예 Guardian of Zim'Rhuk.
얼음왕관 서부의 요툰하임 전사
얼음왕관 · 레벨 79–80
어려움좋은 가치얼음왕관 서부의 브리쿨 야영지에 있는 79–80레벨 요툰하임 전사: 처치의 4분의 1에서 서리매듭 옷감을, 한 마리당 최대 37실버의 돈을 주는 근접 브리쿨입니다 — 하지만 그 사이에 주문 시전자가 서 있습니다.
- 생성 지점
- 64
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 23 실버 16 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 68 실버 28 코퍼
생물
- 요툰하임 전사레벨 79–80 · 생성 지점 64곳
재료
서리매듭 옷감처치의 23% · 상점 판매가 12 실버 50 코퍼기계공학 (3), 재봉술 (2), 응급치료 (2) 제조법에 사용
장점
- 처치의 23%에서 서리매듭 옷감
- 처치할 때마다 돈
- 밀집함
단점
- 요른다르 여작살병과 Mjordin Water Mage(주문 시전자)도 그만큼 많음
- 필요 조건:
- 79레벨 이상, 능숙한 광역 제어.
- 주의할 점:
- 요른다르 여작살병 (79–80, 주문 시전자), 미요르딘 물의 마법사 (79–80, 주문 시전자), 공포의 물 정령 (77–78, 주문 시전자)
- 가치:
- 서리매듭 옷감은 재봉술, 기계공학, 응급치료에 쓰이며, 가격은 서버에 따라 다릅니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 야영지 가장자리에서 시작하고 주문 시전자가 어디 있는지 확인하세요.
- 2.끌어오기: Warrior만 네 마리에서 여섯 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 주문 시전자에게서 멀리 끌고 가세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 응징의 방패, 신성화, 신성한 방패. 죽음의 기사: 주문 시전자가 끼어들면 죽음의 손아귀로 끌어온 뒤 죽음과 부패.
- 5.카이팅: 야영지에서 먼 쪽으로.
- 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: Njorndar Spear-Sister, Mjordin Water Mage, Water Terror는 주문을 시전하고, 발할라스 바르굴이 돌아다닙니다.
