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Raptor — Wiki · WoW Forever

Nourriture
Viande
Dégâts de la famille
+10%
Vie de la famille
−5%
Armure de la famille
+3%

Techniques

Maître des familiers

Résistance aux Arcanes

Passif

Augmente la résistance aux Arcanes de 120.

Les 4 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente la résistance aux Arcanes de 30.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance aux Arcanes de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance aux Arcanes de 90.

Rang 4 · Niv. 50

Augmente la résistance aux Arcanes de 120.

Apprendre d’un familier dompté

Morsure

Apprendre d’un familier dompté

35 focalisationInstantané10 s de recharge

Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

Les 8 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

Rang 2 · Niv. 8

Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

Rang 3 · Niv. 16

Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

Rang 4 · Niv. 24

Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

Rang 5 · Niv. 32

Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

Rang 6 · Niv. 40

Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

Rang 7 · Niv. 48

Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

Rang 8 · Niv. 56

Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

Apprendre d’un familier dompté

Griffe

Apprendre d’un familier dompté

25 focalisationInstantané

Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

Les 8 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.

Rang 2 · Niv. 8

Griffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts.

Rang 3 · Niv. 16

Griffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts.

Rang 4 · Niv. 24

Griffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts.

Rang 5 · Niv. 32

Griffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts.

Rang 6 · Niv. 40

Griffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts.

Rang 7 · Niv. 48

Griffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts.

Rang 8 · Niv. 56

Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

Apprendre d’un familier dompté

Dérobade

Apprendre d’un familier dompté

15 focalisationInstantané5 s de recharge

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Les 6 rangs

Rang 1 · Niv. 5

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 2 · Niv. 15

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 3 · Niv. 25

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 4 · Niv. 35

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 5 · Niv. 45

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 6 · Niv. 55

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Apprendre d’un familier dompté

Célérité

Apprendre d’un familier dompté

20 focalisationInstantané30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 s.

Les 3 rangs

Rang 1 · Niv. 30

Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 s.

Rang 2 · Niv. 40

Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s.

Rang 3 · Niv. 50

Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 s.

Maître des familiers

Résistance au Feu

Passif

Augmente la résistance au Feu de 120.

Les 4 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente de 30 la résistance au Feu.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance au Feu de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance au Feu de 90.

Rang 4 · Niv. 50

Augmente la résistance au Feu de 120.

Maître des familiers

Résistance au Givre

Passif

Augmente la résistance au Givre de 120.

Les 4 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente la résistance au Givre de 30.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance au Givre de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance au Givre de 90.

Rang 4 · Niv. 50

Augmente la résistance au Givre de 120.

Maître des familiers

Endurance supérieure

Passif

Endurance augmentée de 40.

Les 10 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Endurance augmentée de 3.

Rang 2 · Niv. 12

Endurance augmentée de 5.

Rang 3 · Niv. 18

Endurance augmentée de 7.

Rang 4 · Niv. 24

Endurance augmentée de 10.

Rang 5 · Niv. 30

Endurance augmentée de 13.

Rang 6 · Niv. 36

Endurance augmentée de 17.

Rang 7 · Niv. 42

Endurance augmentée de 21.

Rang 8 · Niv. 48

Endurance augmentée de 26.

Rang 9 · Niv. 54

Endurance augmentée de 32.

Rang 10 · Niv. 60

Endurance augmentée de 40.

Maître des familiers

Grondement

Maître des familiers

15 focalisationInstantané5 s de recharge

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Les 7 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 2 · Niv. 10

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 3 · Niv. 20

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 4 · Niv. 30

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 5 · Niv. 40

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 6 · Niv. 50

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 7 · Niv. 60

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Maître des familiers

Armure naturelle

Passif

Armure augmentée de 1000.

Les 10 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Armure augmentée de 50.

Rang 2 · Niv. 12

Armure augmentée de 100.

Rang 3 · Niv. 18

Armure augmentée de 160.

Rang 4 · Niv. 24

Armure augmentée de 240.

Rang 5 · Niv. 30

Armure augmentée de 330.

Rang 6 · Niv. 36

Armure augmentée de 430.

Rang 7 · Niv. 42

Armure augmentée de 550.

Rang 8 · Niv. 48

Armure augmentée de 675.

Rang 9 · Niv. 54

Armure augmentée de 810.

Rang 10 · Niv. 60

Armure augmentée de 1000.

Maître des familiers

Résistance à la Nature

Passif

Augmente la résistance à la Nature de 120.

Les 4 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente la résistance à la Nature de 30.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance à la Nature de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance à la Nature de 90.

Rang 4 · Niv. 50

Augmente la résistance à la Nature de 120.

Apprendre d’un familier dompté

Pourfendeur sauvage

Apprendre d’un familier dompté

50 focalisationInstantané1 min de recharge

Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 156 points de dégâts en 18 s.

Les 5 rangs

Rang 1 · Niv. 12

Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 30 points de dégâts en 18 s.

Rang 2 · Niv. 24

Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 54 points de dégâts en 18 s.

Rang 3 · Niv. 36

Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 72 points de dégâts en 18 s.

Rang 4 · Niv. 48

Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 120 points de dégâts en 18 s.

Rang 5 · Niv. 60

Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 156 points de dégâts en 18 s.

Maître des familiers

Résistance à l'Ombre

Passif

Augmente la résistance à l'Ombre de 120.

Les 4 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente la résistance à l'Ombre de 30.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance à l'Ombre de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance à l'Ombre de 90.

Rang 4 · Niv. 40

Augmente la résistance à l'Ombre de 120.

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