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Bandidos Vagayermo en el Campo Manantial — Farmeo de oro · Farmeo de área · WoW Forever

Ladrones y bandidos Vagayermo alrededor de los pozos al noreste de Gadgetzan: unos treinta humanos cuerpo a cuerpo de nivel 40–42 sobre arena llana. Un clásico lugar de área para magos que además suelta Tejido mágico y odres de agua.

Competencia: Uno de los sitios de AoE para magos más conocidos: espera encontrarte con otros jugadores, sobre todo al principio de la vida de un servidor.

Método
Farmeo de área
Niveles
40–44
Grupo
En solitario
Dónde
Tanaris
Dificultad
Fácil

Bandidos Vagayermo en el Campo Manantial

Tanaris · Niveles 40–44

FácilDatos de Clásico, aún sin confirmar en Forever

Ladrones y bandidos Vagayermo alrededor de los pozos al noreste de Gadgetzan: unos treinta humanos cuerpo a cuerpo de nivel 40–42 sobre arena llana. Un clásico lugar de área para magos que además suelta Tejido mágico y odres de agua.

Puntos de aparición
29
Reaparición
unos 5 min
Monedas por muerte
86 de cobre
Botín para vender por muerte
6 de plata 26 de cobre

Criaturas

  • Ladrón VagayermoNiveles 40–41 · 18 apariciones
  • Bandido VagayermoNiveles 41–42 · 11 apariciones

Ventajas

  • Desierto llano sin nada con lo que engancharse
  • Solo cuerpo a cuerpo
  • Tela de mago en una cuarta parte de las muertes; de vez en cuando patrones de peletería

Desventajas

  • Muy popular: suele estar concurrido
  • Los magos de las sombras y los pícaros del campamento sur lanzan hechizos o se ocultan
Requisitos:
Ventisca mejorada y Escarcha permanente.
Competencia:
Uno de los sitios de AoE para magos más conocidos: espera encontrarte con otros jugadores, sobre todo al principio de la vida de un servidor.
Cómo farmearlo, paso a paso
  1. 1.Dónde colocarse: Empieza en el borde del campo con el desierto abierto a tu espalda, lejos del campamento sur.
  2. 2.Atraer: Da una vuelta entre los ladrones y los bandidos hasta que te sigan de seis a diez.
  3. 3.Agrúpalos: Sigue corriendo hasta que estén todos detrás de ti en fila y entonces date la vuelta.
  4. 4.Habilidades: Nova de Escarcha cuando se amontonen, sal del alcance cuerpo a cuerpo y canaliza Ventisca sobre el grupo; Ventisca mejorada y Escarcha permanente los mantienen arrastrándose por ella. Cono de frío y una segunda Nova de Escarcha (tras su reutilización o con Mordedura de frío) cubren los últimos segundos.
  5. 5.Kitear: El desierto está abierto en todas direcciones: haz kiting en un círculo amplio y vuelve a canalizar Ventisca cuando se acerquen.
  6. 6.Rematar: Deflagración Arcana y Cono de frío.
  7. 7.Recuperarse: Bebe agua conjurada y come entre pulls; guarda Evocación y una gema de maná para un pull que se alargue. Renueva Armadura de escarcha o Armadura de hielo y Barrera de hielo antes del siguiente pull.
  8. 8.Evitar: El campamento del sur tiene magos de las sombras Vagayermos (lanzadores) y pícaros; los cazadores escórpidos llegan desde las dunas.

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