Guía de Sacerdote Disciplina — Guías de clase · WoW Classic
Eficiencia de maná, escudos y beneficios más fuertes, e Infusión de poder: sanación que desperdicia poco.
Un sanador con telas que también inflige daño de Sombras. Los sacerdotes sanan a objetivos individuales y a grupos, protegen a sus aliados con Palabra de poder: escudo y combaten con Palabra de las Sombras: dolor y Explosión mental. Más sobre el sacerdote
- Clase
- Sacerdote
- Funciones
- Sanador, Daño
- Se usa para
- Bandas y calabozos
- Talento principal
- Infusión de poder
- Builds populares
- 2
- Versión
- WoW Classic
Cómo jugar
Disciplina es el árbol de apoyo del sacerdote. Infusión de poder da a un lanzador más daño de hechizos y hechizos más baratos, Espíritu divino aumenta el Espíritu de un grupo, Enfoque interno hace gratis tu siguiente hechizo con crítico adicional, y Fuerza mental aumenta el maná máximo. Los sanadores Disciplina también toman talentos Sagrado; las configuraciones de daño Disciplina usan Infusión de poder sobre sí mismas o sobre un mago.
Un sanador Disciplina sana de forma muy parecida a uno Sagrado (un escudo sobre el tanque, Sanación relámpago y Sanación superior) y reserva Infusión de poder para el mejor mago o brujo de la banda en la fase de ráfaga. Palabra de poder: escudo mejorada hace más fuertes los escudos, y Martirio evita que tus lanzamientos sean retrasados tras recibir un golpe crítico.
Disciplina aporta menos sanación que Sagrado pero más daño de banda gracias a Infusión de poder, y conserva Espíritu divino para la banda.
De un vistazo
- Sanación de un solo objetivo
- Sanación de grupo
- Capacidad de supervivencia
- Utilidad para el grupo
- Juego en solitario y subida de nivel
- Facilidad de juego
Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Classic.
Rotación y prioridades
- 1Entereza y Espíritu divino sobre la banda; Fuego interno sobre ti mismo.
- 2Palabra de poder: escudo sobre el tanque antes de la pull y siempre que termine Alma debilitada.
- 3Sanación relámpago o un rango inferior de Sanación superior sobre el tanque; Renovar sobre objetivos que reciben daño lento.
- 4Infusión de poder sobre el mejor lanzador de hechizos durante la fase de ráfaga del jefe.
- 5Enfoque interno antes de Sanación superior o Rezo de sanación cuando el maná escasea.
- 6Disipar magia contra la magia dañina; Curar enfermedad o Suprimir enfermedad contra las enfermedades.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- Infusión de poder es una de las mejoras de banda más fuertes de Classic.
- Escudos potentes y eficiencia de maná.
- Espíritu divino para la banda.
Debilidades
- Menos sanación bruta que un sacerdote Sagrado.
- Alma debilitada te impide volver a proteger al mismo objetivo durante un tiempo.
- Daño débil en solitario.
Atributos y equipo
Prioridad de atributos
Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.
- 1
+Sanación
- 2
Intelecto
- 3
Espírituregeneración al lanzar hechizos con Meditación
- 4
Maná cada 5 s
- 5
Golpe crítico
- 6
Aguante
Qué buscar
- Primero +sanación e Intelecto; el Espíritu compensa con Meditación y Espíritu divino.
- Mantén un conjunto de daño de hechizos si juegas la configuración de daño con Infusión de poder.
- Un bastón de sanación, o una maza con un objeto para la mano izquierda.
Objetos que vale la pena buscar
OraciónUn bastón de sanación de sacerdote de una misión; también se convierte en un bastón de Sombras.
Gema rejuvenecedoraSanación y regeneración de maná en un abalorio.
Sortija de cauterizaciónUn potente anillo de sanación.
Capa de fieraCapa fabricada con sanación e intelecto.
Builds
Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.
- Disciplina
- Sagrado
- Sombra
Mecenas de Infusión de poder
SanadorJcE312031/20/0Disciplina para bandas grandes: Infusión de poder potencia a tu mejor lanzador de hechizos, Fuerza mental y Espíritu divino aumentan tu maná y Sagrado conserva Inspiración.
Enfoque interno 1/1
Fuerza mental 5/5
Espíritu divino 1/1
Infusión de poder 1/1
Nova sagrada 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Tejedor de Infusión de poder
DañoJcE312031/0/20Un lanzador de apoyo para bandas: Tejido de las Sombras para tus brujos, Infusión de poder para tu mejor mago y suficiente Disciplina para sanar cuando haga falta.
Enfoque interno 1/1
Fuerza mental 5/5
Espíritu divino 1/1
Infusión de poder 1/1
Tortura mental 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Talentos clave

Infusión de poder · talento principal, hasta 1
Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos. Dura 15 s.

Voluntad inquebrantable · nivel 1, hasta 5
Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de Aturdir, Miedo y Silencio un 15% extra.

Resolución silenciosa · nivel 2, hasta 5
Reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos.

Palabra de poder mejorada: entereza · nivel 2, hasta 2
Aumenta en un 30% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.

Palabra de poder mejorada: escudo · nivel 2, hasta 3
Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 15%.

Enfoque interno · nivel 3, hasta 1
Cuando se activa, reduce el costo de maná de tu próximo hechizo un 100% y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si tiene esa capacidad.

Meditación · nivel 3, hasta 3
Permite que continúe un 15% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

Agilidad mental · nivel 4, hasta 5
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 10%.

Fuerza mental · nivel 5, hasta 5
Aumenta tu maná máximo un 10%.

Espíritu divino · nivel 5, hasta 1
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
Habilidades de Disciplina por nivel
Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.
Palabra de poder: enterezanivel 1
Palabra de poder: escudonivel 6
Fuego internonivel 12
Disipar magianivel 18
Enfoque internotalento, nivel 20
Encadenar no-muertonivel 20
Quemadura de manánivel 24
Espíritu divinotalento, nivel 30
Levitarnivel 34
Infusión de podertalento, nivel 40
Rezo de enterezanivel 48
Rezo de espíritunivel 60
