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Guía de Sacerdote Disciplina — Guías de clase · WoW Classic

Eficiencia de maná, escudos y beneficios más fuertes, e Infusión de poder: sanación que desperdicia poco.

Un sanador con telas que también inflige daño de Sombras. Los sacerdotes sanan a objetivos individuales y a grupos, protegen a sus aliados con Palabra de poder: escudo y combaten con Palabra de las Sombras: dolor y Explosión mental. Más sobre el sacerdote

Cómo jugar

Disciplina es el árbol de apoyo del sacerdote. Infusión de poder da a un lanzador más daño de hechizos y hechizos más baratos, Espíritu divino aumenta el Espíritu de un grupo, Enfoque interno hace gratis tu siguiente hechizo con crítico adicional, y Fuerza mental aumenta el maná máximo. Los sanadores Disciplina también toman talentos Sagrado; las configuraciones de daño Disciplina usan Infusión de poder sobre sí mismas o sobre un mago.

Un sanador Disciplina sana de forma muy parecida a uno Sagrado (un escudo sobre el tanque, Sanación relámpago y Sanación superior) y reserva Infusión de poder para el mejor mago o brujo de la banda en la fase de ráfaga. Palabra de poder: escudo mejorada hace más fuertes los escudos, y Martirio evita que tus lanzamientos sean retrasados tras recibir un golpe crítico.

Disciplina aporta menos sanación que Sagrado pero más daño de banda gracias a Infusión de poder, y conserva Espíritu divino para la banda.

De un vistazo

Sanación de un solo objetivo
Sanación de grupo
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Classic.

Rotación y prioridades

  1. 1Entereza y Espíritu divino sobre la banda; Fuego interno sobre ti mismo.
  2. 2Palabra de poder: escudo sobre el tanque antes de la pull y siempre que termine Alma debilitada.
  3. 3Sanación relámpago o un rango inferior de Sanación superior sobre el tanque; Renovar sobre objetivos que reciben daño lento.
  4. 4Infusión de poder sobre el mejor lanzador de hechizos durante la fase de ráfaga del jefe.
  5. 5Enfoque interno antes de Sanación superior o Rezo de sanación cuando el maná escasea.
  6. 6Disipar magia contra la magia dañina; Curar enfermedad o Suprimir enfermedad contra las enfermedades.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Infusión de poder es una de las mejoras de banda más fuertes de Classic.
  • Escudos potentes y eficiencia de maná.
  • Espíritu divino para la banda.

Debilidades

  • Menos sanación bruta que un sacerdote Sagrado.
  • Alma debilitada te impide volver a proteger al mismo objetivo durante un tiempo.
  • Daño débil en solitario.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    +Sanación

  2. 2

    Intelecto

  3. 3

    Espírituregeneración al lanzar hechizos con Meditación

  4. 4

    Maná cada 5 s

  5. 5

    Golpe crítico

  6. 6

    Aguante

Qué buscar

  • Primero +sanación e Intelecto; el Espíritu compensa con Meditación y Espíritu divino.
  • Mantén un conjunto de daño de hechizos si juegas la configuración de daño con Infusión de poder.
  • Un bastón de sanación, o una maza con un objeto para la mano izquierda.

Objetos que vale la pena buscar

  • OraciónUn bastón de sanación de sacerdote de una misión; también se convierte en un bastón de Sombras.
  • Gema rejuvenecedoraSanación y regeneración de maná en un abalorio.
  • Sortija de cauterizaciónUn potente anillo de sanación.
  • Capa de fieraCapa fabricada con sanación e intelecto.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Disciplina
  • Sagrado
  • Sombra
  • Mecenas de Infusión de poder

    SanadorJcE
    31/20/0

    Disciplina para bandas grandes: Infusión de poder potencia a tu mejor lanzador de hechizos, Fuerza mental y Espíritu divino aumentan tu maná y Sagrado conserva Inspiración.

    • Enfoque interno 1/1
    • Fuerza mental 5/5
    • Espíritu divino 1/1
    • Infusión de poder 1/1
    • Nova sagrada 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Tejedor de Infusión de poder

    DañoJcE
    31/0/20

    Un lanzador de apoyo para bandas: Tejido de las Sombras para tus brujos, Infusión de poder para tu mejor mago y suficiente Disciplina para sanar cuando haga falta.

    • Enfoque interno 1/1
    • Fuerza mental 5/5
    • Espíritu divino 1/1
    • Infusión de poder 1/1
    • Tortura mental 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Infusión de poder · talento principal, hasta 1

    Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos. Dura 15 s.

  • Voluntad inquebrantable · nivel 1, hasta 5

    Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de Aturdir, Miedo y Silencio un 15% extra.

  • Resolución silenciosa · nivel 2, hasta 5

    Reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos.

  • Palabra de poder mejorada: entereza · nivel 2, hasta 2

    Aumenta en un 30% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.

  • Palabra de poder mejorada: escudo · nivel 2, hasta 3

    Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 15%.

  • Enfoque interno · nivel 3, hasta 1

    Cuando se activa, reduce el costo de maná de tu próximo hechizo un 100% y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si tiene esa capacidad.

  • Meditación · nivel 3, hasta 3

    Permite que continúe un 15% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

  • Agilidad mental · nivel 4, hasta 5

    Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 10%.

  • Fuerza mental · nivel 5, hasta 5

    Aumenta tu maná máximo un 10%.

  • Espíritu divino · nivel 5, hasta 1

    Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.

Habilidades de Disciplina por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del sacerdote: Sagrado, Sombra