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Guía de Sacerdote Sombra — Guías de clase · WoW Classic

Daño con hechizos de las Sombras, daño con el tiempo y Tortura mental, y Forma de las Sombras. El árbol habitual para subir de nivel.

Un sanador con telas que también inflige daño de Sombras. Los sacerdotes sanan a objetivos individuales y a grupos, protegen a sus aliados con Palabra de poder: escudo y combaten con Palabra de las Sombras: dolor y Explosión mental. Más sobre el sacerdote

Clase
Sacerdote
Funciones
Daño
Se usa para
Bandas y calabozos, Subida de nivel, Jugador contra jugador
Talento principal
Forma de las Sombras
Builds populares
3
Versión
WoW Classic

Cómo jugar

Sombras es el árbol de daño del sacerdote. Forma de las Sombras aumenta el daño de Sombras y reduce el daño físico que recibes, pero te impide lanzar hechizos Sagrado. Tejido de las Sombras hace que el objetivo reciba más daño de Sombras, lo que también ayuda a los brujos, y Abrazo vampírico cura a tu grupo con parte de tu daño de Sombras.

El daño viene de Palabra de las Sombras: dolor, Explosión mental cuando esté lista y Tortura mental como relleno. Toque de espíritu hace que subir de nivel sea muy eficiente: tras cada muerte regeneras rápido y puedes atacar al siguiente enemigo de inmediato. Silencio y Alarido psíquico mantienen a los enemigos lejos de ti.

En banda se valora a un único sacerdote de Sombras por Tejido de las Sombras y Abrazo vampírico, y se queda sin maná en combates largos. En campos de batalla, Sombras es un lanzador resistente y potente.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Classic.

Rotación y prioridades

  1. 1Forma de las Sombras activada; Abrazo vampírico sobre el objetivo en grupos.
  2. 2Palabra de las Sombras: dolor sobre todo lo que viva el tiempo suficiente.
  3. 3Explosión mental siempre que esté lista.
  4. 4Tortura mental como relleno: también ralentiza al objetivo.
  5. 5Palabra de poder: escudo antes de una pull al subir de nivel; remata a los objetivos débiles con tu varita para ahorrar maná.
  6. 6Alarido psíquico y Silencio cuando algo te alcance.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Subida de nivel muy eficiente con Toque de espíritu, escudos y varita.
  • Tejido de las Sombras aumenta el daño de los brujos de la banda.
  • Abrazo vampírico cura a tu grupo gratis.
  • Resistente para ser un lanzador: Forma de las Sombras, escudos y Alarido psíquico.

Debilidades

  • Se queda sin maná en combates largos de banda.
  • Las bandas normalmente solo llevan un sacerdote de Sombras.
  • Sin hechizos de sanación en Forma de las Sombras.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Daño de hechizoel daño de las Sombras cuenta

  2. 2

    Índice de golpehasta 16% contra jefes; Enfoque de las Sombras cubre un 10%

  3. 3

    Intelecto

  4. 4

    Aguante

  5. 5

    Espírituregeneración, más con Toque de espíritu

  6. 6

    Golpe críticosolo Explosión mental puede asestar crítico

Qué buscar

  • Primero daño de hechizos; los objetos de daño de Sombras también cuentan.
  • Golpe de hechizo hasta 16% contra jefes, del cual Enfoque de las Sombras cubre un 10%.
  • Una buena varita mientras subes de nivel.

Objetos que vale la pena buscar

  • Junco maderahelechoDaño de hechizos y sanación en un abalorio.
  • Lágrima de NeltharionUn abalorio de daño de hechizos y golpe de hechizo.
  • Dije de poder efímeroUna ráfaga de daño de hechizos al usarlo.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Disciplina
  • Sagrado
  • Sombra
  • Tejedor de sombras

    DañoJcE
    20/0/31

    Sombra para bandas: Tejido de las Sombras se acumula para todos los lanzadores de Sombras, Forma de las Sombras y Oscuridad aumentan tu daño y Agilidad mental abarata los hechizos instantáneos.

    • Enfoque interno 1/1
    • Tortura mental 1/1
    • Abrazo vampírico 1/1
    • Oscuridad 5/5
    • Forma de las Sombras 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Trotamundos de Transfusión de espíritu

    DañoSubida de nivel
    14/0/37

    Subida de nivel con Sombra casi sin descansos: Transfusión de espíritu tras cada muerte, una varita especializada para rematar y después Forma de las Sombras y Abrazo vampírico.

    • Enfoque interno 1/1
    • Silenciar 1/1
    • Abrazo vampírico 1/1
    • Oscuridad 5/5
    • Forma de las Sombras 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Desmayo en Forma de las Sombras

    DañoJcJ
    15/0/36

    Sombra para campos de batalla: Desmayo aturde, Silenciar y Alarido psíquico mejorado controlan, Martirio protege tus lanzamientos y Forma de las Sombras reduce el daño físico recibido.

    • Enfoque interno 1/1
    • Silenciar 1/1
    • Abrazo vampírico 1/1
    • Oscuridad 5/5
    • Forma de las Sombras 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

Talentos clave

  • Forma de las Sombras · talento principal, hasta 1

    Adoptas la Forma de las sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 15% y reduce el daño físico que te infligen un 15%. Sin embargo, no puedas lanzar hechizos Sagrados en esta forma.

  • Palabra de las Sombras: dolor mejorada · nivel 2, hasta 2

    Aumenta 6 s la duración de tu Palabra de las Sombras: dolor.

  • Alarido psíquico mejorado · nivel 3, hasta 2

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico 4 s.

  • Explosión mental mejorada · nivel 3, hasta 5

    Reduce 2.5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental.

  • Tortura mental · nivel 3, hasta 1

    Atacas la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y reduce un 50% su velocidad de movimiento.

  • Alcance de las sombras · nivel 4, hasta 3

    Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de daño de las Sombras.

  • Tejido de las Sombras · nivel 4, hasta 5

    Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 3% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Silenciar · nivel 5, hasta 1

    Silencia al objetivo y le impide lanzar hechizos durante 5 s.

  • Abrazo vampírico · nivel 5, hasta 1

    Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 1 min.

  • Oscuridad · nivel 6, hasta 5

    Aumenta el daño con tus hechizos de las Sombras un 10%.

Habilidades de Magia sombría por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del sacerdote: Disciplina, Sagrado