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Guía de Sacerdote Sombra — Guías de clase · WoW Burning Crusade

Daño con hechizos de las Sombras, daño con el tiempo y Tortura mental, y Forma de las Sombras. El árbol habitual para subir de nivel.

Un sanador con telas que también inflige daño de Sombras. Los sacerdotes sanan a objetivos individuales y a grupos, protegen a sus aliados con Palabra de poder: escudo y combaten con Palabra de las Sombras: dolor y Explosión mental. Más sobre el sacerdote

Cómo jugar

Sombras en The Burning Crusade es un lanzador de daño y una batería de maná: Toque vampírico restaura el maná de tu grupo mientras infliges daño de las Sombras, Miseria hace que el objetivo reciba más daño de hechizos y Tejido de las Sombras aumenta el daño de las Sombras que recibe. Las bandas quieren un sacerdote de Sombras solo por esto.

Mantén Toque vampírico y Palabra de las Sombras: dolor en el objetivo, Explosión mental cuando esté lista, Palabra de las Sombras: muerte al moverte o como golpe extra (te cuesta salud si no mata), y rellena con Tortura mental. El Maligno de las Sombras restaura tu propio maná.

Subir de nivel como Sombras es fuerte con Aprovechar espíritu y Abrazo vampírico, y en arenas Sombras aporta Silencio, Alarido psíquico y Disipación en masa.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Burning Crusade.

Rotación y prioridades

  1. 1Forma de las Sombras activada.
  2. 2Toque vampírico siempre activo.
  3. 3Palabra de las Sombras: dolor siempre activa.
  4. 4Explosión mental siempre que esté lista.
  5. 5Palabra de las Sombras: muerte al moverte, si tu salud lo permite.
  6. 6Tortura mental como relleno; Maligno de las Sombras cuando el maná escasea.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Toque vampírico restaura el maná de tu grupo.
  • Miseria y Tejido de las Sombras potencian el daño de hechizos de la banda.
  • Subida de nivel fuerte.

Debilidades

  • Poca ráfaga.
  • El daño personal queda por detrás de los magos y los brujos.
  • Consume mucho maná sin el Maligno de las Sombras.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Daño de hechizoel daño de las Sombras cuenta

  2. 2

    Índice de golpehasta el 16 %; Enfoque de las Sombras cubre el 10 %

  3. 3

    Celeridad de hechizos

  4. 4

    Golpe críticoExplosión mental y Palabra de las Sombras: muerte

  5. 5

    Intelecto

  6. 6

    Aguante

Qué buscar

  • Equipo de daño de las Sombras o de hechizos; el conjunto de las Sombras de Sastrería es una buena opción antes de la banda.
  • Golpe con hechizos hasta el 16 %, menos Enfoque de las Sombras.
  • Gemas de daño de hechizos.

Objetos que vale la pena buscar

  • Icono de media luna de plataDaño de hechizos, y más al usarlo.
  • Ojo de QuagmirranUn efecto de celeridad de hechizos.
  • Toga de tejido de sombra congeladoTúnica fabricada con daño de las Sombras y de Escarcha.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Disciplina
  • Sagrado
  • Sombra
  • Batería de Toque vampírico

    DañoJcESubida de nivel
    14/0/47

    Sombra para bandas y misiones: Toque vampírico devuelve maná a tu grupo, Infortunio y Tejido de las Sombras potencian a otros lanzadores y Forma de las Sombras aumenta tu daño.

    • Abrazo vampírico 1/1
    • Forma de las Sombras 1/1
    • Poder de las Sombras 5/5
    • Infortunio 5/5
    • Toque vampírico 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Toque vampírico · talento principal, hasta 1

    Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.

  • Tortura mental · nivel 3, hasta 1

    Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

  • Alcance de las sombras · nivel 4, hasta 2

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.

  • Tejido de las Sombras · nivel 4, hasta 5

    Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Abrazo vampírico · nivel 5, hasta 1

    Afecta a tu objetivo con energía de las sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 15% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 1 min.

  • Mente centrada · nivel 5, hasta 3

    Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 15%.

  • Oscuridad · nivel 6, hasta 5

    Aumenta el daño con tus hechizos de las Sombras un 10%.

  • Forma de las Sombras · nivel 7, hasta 1

    Adoptas la Forma de las sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 15% y reduce el daño físico que recibes un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados en esta forma.

  • Poder de las Sombras · nivel 7, hasta 5

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 15%.

  • Infortunio · nivel 8, hasta 5

    Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 5% de daño de hechizos.

Habilidades de Magia sombría por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del sacerdote: Disciplina, Sagrado