Перейти к содержимому
Wowcalc

Руководство: Жрец, Тень — Гайды по классам · WoW Burning Crusade

Урон заклинаниями Тьмы, периодический урон и Пытка разума, а также Облик Тьмы. Обычная ветка для прокачки.

Лекарь в тканевых доспехах, который также наносит урон от темной магии. Жрецы лечат одиночные цели и группы, защищают союзников с помощью Слова силы: Щит и сражаются с помощью Слова Тьмы: Боль и Взрыва разума. Подробнее о классе: жрец

Как играть

Тьма в The Burning Crusade — это и источник урона, и источник маны: Прикосновение вампира восстанавливает ману вашей группе, пока вы наносите урон темной магией, Страдание заставляет цель получать больше урона от заклинаний, а Плетение теней увеличивает получаемый ею урон от темной магии. Рейды хотят одного жреца Тьмы только ради этого.

Поддерживайте на цели Прикосновение вампира и Слово Тьмы: Боль, применяйте Взрыв разума, когда он готов, Слово Тьмы: Смерть на ходу или как дополнительный удар (оно отнимает у вас здоровье, если не убивает), а паузы заполняйте Пыткой разума. Исчадие Тьмы восстанавливает вашу собственную ману.

Прокачка за Тьму сильна благодаря Захвату духа и Объятиям вампира, а на аренах Тьма приносит Молчание, Ментальный крик и Массовое рассеивание.

Коротко

Урон по одной цели
Урон по группам целей
Живучесть
Польза для группы
Одиночная игра и прокачка
Простота игры

Оценка от 1 до 5 в сравнении с другими специализациями в WoW Burning Crusade.

Ротация и приоритеты

  1. 1Облик Тьмы включен.
  2. 2Поддерживайте Прикосновение вампира.
  3. 3Поддерживайте Слово Тьмы: Боль.
  4. 4Взрыв разума, как только он готов.
  5. 5Слово Тьмы: Смерть на ходу, если позволяет здоровье.
  6. 6Пытка разума как заполнитель; Исчадие Тьмы, когда мана на исходе.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны

  • Прикосновение вампира восстанавливает ману вашей группы.
  • Страдание и Плетение теней повышают урон рейда от заклинаний.
  • Сильная прокачка.

Слабые стороны

  • Слабый взрывной урон.
  • Личный урон уступает магам и чернокнижникам.
  • Без Исчадия Тьмы очень требователен к мане.

Характеристики и экипировка

Приоритет характеристик

Сначала самое ценное. Полосы сравнивают каждую характеристику с лучшей; предел в примечании означает, что после его достижения характеристика теряет ценность.

  1. 1

    Урон от заклинанийурон от магии Тьмы учитывается

  2. 2

    Меткостьдо 16%; Средоточие Тьмы дает 10%

  3. 3

    Скорость заклинаний

  4. 4

    Критический ударВзрыв разума и Слово Тьмы: Смерть

  5. 5

    Интеллект

  6. 6

    Выносливость

На что обращать внимание

  • Экипировка с уроном от темной магии или заклинаний; теневой комплект портняжного дела — отличный выбор до рейда.
  • Меткость заклинаний до 16% за вычетом Средоточия Тьмы.
  • Самоцветы урона от заклинаний.

Предметы, за которыми стоит охотиться

  • Икона Серебряного ПолумесяцаУрон от заклинаний, а при использовании еще больше.
  • Око ЗыбунаСрабатывание, повышающее скорость заклинаний.
  • Одеяние из застывшей тенетканиИзготовленная ряса с уроном от темной магии и льда.

Сборки

Каждая полоса делит очки талантов сборки по веткам.

  • Послушание
  • Свет
  • Тень
  • Батарея Прикосновения вампира

    УронPvEПрокачка
    14/0/47

    Тьма для рейдов и заданий: Прикосновение вампира возвращает ману группе, Страдания и Плетение Тьмы усиливают других заклинателей, а Облик Тьмы повышает урон.

    • Объятия вампира 1/1
    • Облик Тьмы 1/1
    • Мощь темной магии 5/5
    • Страдания 5/5
    • Прикосновение вампира 1/1

    Открыть в калькуляторе талантовТеоркрафтПорядок талантов по уровням

Ключевые таланты

  • Прикосновение вампира · главный талант, до 1

    Нанесение цели 450 ед. урона от темной магии в течение 15 сек. Все участники вашей группы получают ману в количестве 5% от любого нанесенного вами урона от темной магии.

  • Пытка разума · ряд 3, до 1

    Поражение разума противника энергией темной магии, наносящей 75 ед. урона от темной магии в течение 3 сек. и снижающей его скорость передвижения на 50%.

  • Предел Тьмы · ряд 4, до 2

    Увеличивает дальность действия атакующих заклинаний темной магии на 20%.

  • Плетение Тьмы · ряд 4, до 5

    Ваши заклинания темной магии получают 100% вероятность сделать цель уязвимой для темной магии. Эта уязвимость повышает урон, наносимый цели магией этой школы, на 2% и длится 15 сек. Эффект может суммироваться до 5 раз.

  • Объятия вампира · ряд 5, до 1

    Наделение вашей цели энергией темной магии, которая излечивает всех членов группы на 15%, когда вы наносите урон любым заклинанием темной магии. Длительность - 1 мин.

  • Средоточие разума · ряд 5, до 3

    Снижает стоимость "Взрыва разума", "Контроля над разумом" и "Пытки разума" на 15%.

  • Мрак · ряд 6, до 5

    Увеличение на 10% урона, наносимого при применении заклинаний темной магии.

  • Облик Тьмы · ряд 7, до 1

    Усиление урона от темной магии на 15%, уменьшение получаемого физического урона на 15%. Однако в этом облике нельзя применять заклинания светлой магии.

  • Мощь темной магии · ряд 7, до 5

    Повышает вероятность критического эффекта "Взрыва разума" и "Слова Тьмы: Смерть" на 15%.

  • Страдания · ряд 8, до 5

    "Слово Тьмы: Боль", "Пытка разума" и "Касание вампира" наносят цели на 5% больше урона от заклинаний.

Способности: Темная магия, по уровням

Когда появляется каждая способность: изучаемые у учителя — на уровне, на котором учитель впервые обучает ей, способности талантов (золотая рамка) — на первом уровне, на котором можно взять талант.

Другие специализации класса жрец: Послушание, Свет