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Guía de Sacerdote Disciplina — Guías de clase · WoW Burning Crusade

Eficiencia de maná, escudos y beneficios más fuertes, e Infusión de poder: sanación que desperdicia poco.

Un sanador con telas que también inflige daño de Sombras. Los sacerdotes sanan a objetivos individuales y a grupos, protegen a sus aliados con Palabra de poder: escudo y combaten con Palabra de las Sombras: dolor y Explosión mental. Más sobre el sacerdote

Clase
Sacerdote
Funciones
Sanador
Se usa para
Bandas y calabozos, Jugador contra jugador
Talento principal
Supresión de dolor
Builds populares
2
Versión
WoW Burning Crusade

Cómo jugar

Disciplina en The Burning Crusade es el sanador protector: Supresión de dolor reduce el daño que recibe un objetivo durante unos segundos, Infusión de poder acelera los hechizos de un lanzador y los hace más baratos, Poder concentrado e Iluminación potencian tu propia sanación, y Escudo reflectante devuelve el daño absorbido al atacante.

Sanar como Disciplina significa escudos potentes, Sanación relámpago y Sanación superior sobre los tanques, y Rezo de alivio siempre que esté listo. Supresión de dolor e Infusión de poder son reutilizaciones cuyo momento querrá coordinar tu líder de banda.

En arenas, Disciplina es el sacerdote más fuerte: escudos, Supresión de dolor y Disipación en masa.

De un vistazo

Sanación de un solo objetivo
Sanación de grupo
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Burning Crusade.

Rotación y prioridades

  1. 1Palabra de poder: escudo sobre el tanque antes de iniciar el combate y siempre que Alma debilitada lo permita.
  2. 2Rezo de alivio siempre que esté listo.
  3. 3Sanación relámpago y Sanación superior sobre los tanques; Renovar para daño ligero.
  4. 4Supresión de dolor para daño elevado al tanque.
  5. 5Infusión de poder sobre un lanzador, o sobre ti mismo cuando el maná escasea.
  6. 6Disipar magia y Disipación en masa contra la magia dañina.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Supresión de dolor salva a los tanques y a los compañeros de arena.
  • Escudos potentes y eficiencia de maná.
  • Infusión de poder ayuda a los lanzadores de la banda.

Debilidades

  • Menos sanación de grupo que Sagrado.
  • Armadura de tela.
  • Poco daño en solitario.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    +Sanación

  2. 2

    Intelecto

  3. 3

    Espíritu

  4. 4

    Maná cada 5 s

  5. 5

    Celeridad de hechizos

  6. 6

    Golpe crítico

Qué buscar

  • Primero +sanación e intelecto, luego espíritu.
  • Temple y aguante para las arenas.
  • Un bastón de sanación, o una maza con un objeto para la mano izquierda.

Objetos que vale la pena buscar

  • Ojo de GruulCuraciones más baratas gracias al efecto de un abalorio de sanación.
  • Esencia del mártir+Sanación al usarlo.
  • Recuerdo de TyrandeEl maná vuelve mientras lanzas hechizos.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Disciplina
  • Sagrado
  • Sombra
  • Guardián de Supresión de dolor

    SanadorJcE
    41/20/0

    Sanador de tanques de Disciplina: Supresión de dolor reduce el daño que recibe un tanque, Infusión de poder acelera a un lanzador y Poder enfocado y Esclarecimiento añaden poder de sanación.

    • Espíritu divino 1/1
    • Poder enfocado 2/2
    • Infusión de poder 1/1
    • Esclarecimiento 5/5
    • Supresión de dolor 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Disciplina de arena

    SanadorJcJ
    49/12/0

    Disciplina para arena: Supresión de dolor e Infusión de poder como tiempos de reutilización, Voluntad centrada y Escudo reflectante para sobrevivir, Quemadura de maná mejorada contra lanzadores y Nova sagrada para romper el sigilo.

    • Voluntad centrada 3/3
    • Infusión de poder 1/1
    • Escudo reflectante 5/5
    • Esclarecimiento 5/5
    • Supresión de dolor 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Supresión de dolor · talento principal, hasta 1

    Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.

  • Fuerza mental · nivel 5, hasta 5

    Aumenta tu maná máximo un 10%.

  • Espíritu divino · nivel 5, hasta 1

    Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.

  • Espíritu divino mejorado · nivel 5, hasta 2

    Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 10% de su espíritu total.

  • Poder enfocado · nivel 6, hasta 2

    Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 4% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 1 s.

  • Fuerza de voluntad · nivel 6, hasta 5

    Aumenta un 5% tu daño con hechizos y un 5% la probabilidad de golpe crítico con tus hechizos ofensivos.

  • Voluntad centrada · nivel 7, hasta 3

    Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 4% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 10%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.

  • Infusión de poder · nivel 7, hasta 1

    Imbuye de energía al objetivo, aumentando su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduciendo el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.

  • Escudo reflectante · nivel 7, hasta 5

    Reflecta el 50% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.

  • Esclarecimiento · nivel 8, hasta 5

    Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 5%.

Habilidades de Disciplina por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del sacerdote: Sagrado, Sombra