Guía de Sacerdote Disciplina — Guías de clase · WoW Burning Crusade
Eficiencia de maná, escudos y beneficios más fuertes, e Infusión de poder: sanación que desperdicia poco.
Un sanador con telas que también inflige daño de Sombras. Los sacerdotes sanan a objetivos individuales y a grupos, protegen a sus aliados con Palabra de poder: escudo y combaten con Palabra de las Sombras: dolor y Explosión mental. Más sobre el sacerdote
- Clase
- Sacerdote
- Funciones
- Sanador
- Se usa para
- Bandas y calabozos, Jugador contra jugador
- Talento principal
- Supresión de dolor
- Builds populares
- 2
- Versión
- WoW Burning Crusade
Cómo jugar
Disciplina en The Burning Crusade es el sanador protector: Supresión de dolor reduce el daño que recibe un objetivo durante unos segundos, Infusión de poder acelera los hechizos de un lanzador y los hace más baratos, Poder concentrado e Iluminación potencian tu propia sanación, y Escudo reflectante devuelve el daño absorbido al atacante.
Sanar como Disciplina significa escudos potentes, Sanación relámpago y Sanación superior sobre los tanques, y Rezo de alivio siempre que esté listo. Supresión de dolor e Infusión de poder son reutilizaciones cuyo momento querrá coordinar tu líder de banda.
En arenas, Disciplina es el sacerdote más fuerte: escudos, Supresión de dolor y Disipación en masa.
De un vistazo
- Sanación de un solo objetivo
- Sanación de grupo
- Capacidad de supervivencia
- Utilidad para el grupo
- Juego en solitario y subida de nivel
- Facilidad de juego
Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Burning Crusade.
Rotación y prioridades
- 1Palabra de poder: escudo sobre el tanque antes de iniciar el combate y siempre que Alma debilitada lo permita.
- 2Rezo de alivio siempre que esté listo.
- 3Sanación relámpago y Sanación superior sobre los tanques; Renovar para daño ligero.
- 4Supresión de dolor para daño elevado al tanque.
- 5Infusión de poder sobre un lanzador, o sobre ti mismo cuando el maná escasea.
- 6Disipar magia y Disipación en masa contra la magia dañina.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- Supresión de dolor salva a los tanques y a los compañeros de arena.
- Escudos potentes y eficiencia de maná.
- Infusión de poder ayuda a los lanzadores de la banda.
Debilidades
- Menos sanación de grupo que Sagrado.
- Armadura de tela.
- Poco daño en solitario.
Atributos y equipo
Prioridad de atributos
Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.
- 1
+Sanación
- 2
Intelecto
- 3
Espíritu
- 4
Maná cada 5 s
- 5
Celeridad de hechizos
- 6
Golpe crítico
Qué buscar
- Primero +sanación e intelecto, luego espíritu.
- Temple y aguante para las arenas.
- Un bastón de sanación, o una maza con un objeto para la mano izquierda.
Objetos que vale la pena buscar
Ojo de GruulCuraciones más baratas gracias al efecto de un abalorio de sanación.
Esencia del mártir+Sanación al usarlo.
Recuerdo de TyrandeEl maná vuelve mientras lanzas hechizos.
Builds
Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.
- Disciplina
- Sagrado
- Sombra
Guardián de Supresión de dolor
SanadorJcE412041/20/0Sanador de tanques de Disciplina: Supresión de dolor reduce el daño que recibe un tanque, Infusión de poder acelera a un lanzador y Poder enfocado y Esclarecimiento añaden poder de sanación.
Espíritu divino 1/1
Poder enfocado 2/2
Infusión de poder 1/1
Esclarecimiento 5/5
Supresión de dolor 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Disciplina de arena
SanadorJcJ491249/12/0Disciplina para arena: Supresión de dolor e Infusión de poder como tiempos de reutilización, Voluntad centrada y Escudo reflectante para sobrevivir, Quemadura de maná mejorada contra lanzadores y Nova sagrada para romper el sigilo.
Voluntad centrada 3/3
Infusión de poder 1/1
Escudo reflectante 5/5
Esclarecimiento 5/5
Supresión de dolor 1/1
Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel
Talentos clave

Supresión de dolor · talento principal, hasta 1
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.

Fuerza mental · nivel 5, hasta 5
Aumenta tu maná máximo un 10%.

Espíritu divino · nivel 5, hasta 1
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.

Espíritu divino mejorado · nivel 5, hasta 2
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 10% de su espíritu total.

Poder enfocado · nivel 6, hasta 2
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 4% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 1 s.

Fuerza de voluntad · nivel 6, hasta 5
Aumenta un 5% tu daño con hechizos y un 5% la probabilidad de golpe crítico con tus hechizos ofensivos.

Voluntad centrada · nivel 7, hasta 3
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 4% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 10%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.

Infusión de poder · nivel 7, hasta 1
Imbuye de energía al objetivo, aumentando su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduciendo el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.

Escudo reflectante · nivel 7, hasta 5
Reflecta el 50% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.

Esclarecimiento · nivel 8, hasta 5
Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 5%.
Habilidades de Disciplina por nivel
Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.
Palabra de poder: enterezanivel 1
Palabra de poder: escudonivel 6
Fuego internonivel 12
Disipar magianivel 18
Resguardo de miedonivel 20
Enfoque internotalento, nivel 20
Encadenar no-muertonivel 20
Quemadura de manánivel 24
Espíritu divinotalento, nivel 30
Levitarnivel 34
Infusión de podertalento, nivel 40
Rezo de enterezanivel 48
Supresión de dolortalento, nivel 50
Rezo de espíritunivel 60
Disipación en masanivel 70
