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Guide Prêtre Discipline — Guides de classe · WoW Burning Crusade

Efficacité en mana, boucliers et bonus plus puissants, et Infusion de puissance : des soins qui gaspillent peu.

Un soigneur en tissu qui inflige aussi des dégâts d'Ombre. Les prêtres soignent des cibles uniques et des groupes, protègent leurs alliés avec Mot de pouvoir : Bouclier et combattent avec Mot de l'ombre : Douleur et Attaque mentale. Plus d'informations sur le prêtre

Comment jouer

Discipline dans The Burning Crusade est le soigneur protecteur : Suppression de la douleur réduit les dégâts subis par une cible pendant quelques secondes, Infusion de puissance accélère les sorts d'un lanceur de sorts et les rend moins chers, Puissance focalisée et Illumination renforcent vos propres soins, et Bouclier réflecteur renvoie les dégâts absorbés à l'attaquant.

Soigner en Discipline signifie de puissants boucliers, Soins rapides et Soins supérieurs sur les tanks, et Prière de guérison dès qu'elle est prête. Suppression de la douleur et Infusion de puissance sont des temps de recharge que votre chef de raid voudra voir synchronisés.

En arène, Discipline est le prêtre le plus puissant : boucliers, Suppression de la douleur et Dissipation de masse.

En un coup d'œil

Soins sur cible unique
Soins de groupe
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Burning Crusade.

Rotation et priorités

  1. 1Mot de pouvoir : Bouclier sur le tank avant le pull et chaque fois que Âme affaiblie le permet.
  2. 2Prière de guérison dès qu'elle est prête.
  3. 3Soins rapides et Soins supérieurs sur les tanks ; Rénovation pour les dégâts légers.
  4. 4Suppression de la douleur pour les gros dégâts sur le tank.
  5. 5Infusion de puissance sur un lanceur de sorts, ou sur vous-même quand le mana est juste.
  6. 6Dissipation de la magie et Dissipation de masse sur la magie nuisible.

Forces et faiblesses

Forces

  • Suppression de la douleur sauve les tanks et les partenaires d'arène.
  • Boucliers puissants et efficacité en mana.
  • Infusion de puissance aide les lanceurs de sorts du raid.

Faiblesses

  • Moins de soins de groupe que Sacré.
  • Armure en tissu.
  • Faibles dégâts en solo.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    +Soins

  2. 2

    Intelligence

  3. 3

    Esprit

  4. 4

    Mana par 5 sec.

  5. 5

    Hâte des sorts

  6. 6

    Coup critique

Que rechercher

  • D'abord les +soins et l'intelligence, puis l'esprit.
  • Résilience et endurance pour les arènes.
  • Un bâton de soins, ou une masse avec un objet de main gauche.

Objets à viser

  • Oeil de GruulSoins moins chers grâce au déclenchement d'un bijou de soin.
  • Essence du martyr+Heilung à l'utilisation.
  • Souvenir de TyrandeLe mana revient pendant que vous incantez.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Discipline
  • Sacré
  • Ombre
  • Gardien à la Suppression de la douleur

    SoigneurJcE
    41/20/0

    Soigneur de tank Discipline : Suppression de la douleur réduit les dégâts subis par un tank, Infusion de puissance accélère un lanceur de sorts, et Puissance focalisée et Illumination augmentent la puissance des soins.

    • Esprit divin 1/1
    • Puissance focalisée 2/2
    • Infusion de puissance 1/1
    • Illumination 5/5
    • Suppression de la douleur 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

  • Discipline d’arène

    SoigneurJcJ
    49/12/0

    Discipline pour l’arène : Suppression de la douleur et Infusion de puissance comme temps de recharge, Volonté focalisée et Bouclier réflecteur pour survivre, Brûlure de mana améliorée contre les lanceurs de sorts et Nova sacrée pour révéler les camouflés.

    • Volonté focalisée 3/3
    • Infusion de puissance 1/1
    • Bouclier réflecteur 5/5
    • Illumination 5/5
    • Suppression de la douleur 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

Talents clés

  • Suppression de la douleur · talent principal, jusqu'à 1

    Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.

  • Force mentale · palier 5, jusqu'à 5

    Augmente votre maximum de points de mana de 10%.

  • Esprit divin · palier 5, jusqu'à 1

    La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.

  • Esprit divin amélioré · palier 5, jusqu'à 2

    Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 10% de son total d'Esprit.

  • Puissance focalisée · palier 6, jusqu'à 2

    Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 4% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 1 sec.

  • Force de volonté · palier 6, jusqu'à 5

    Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts et de 5% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.

  • Volonté focalisée · palier 7, jusqu'à 3

    Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 4% et augmente les effets des soins sur vous de 10%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

  • Infusion de puissance · palier 7, jusqu'à 1

    Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.

  • Bouclier réflecteur · palier 7, jusqu'à 5

    Renvoie 50% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.

  • Illumination · palier 8, jusqu'à 5

    Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 5%.

Capacités de Discipline par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du prêtre : Sacré, Ombre