Ir para o conteúdo
Wowcalc

Guia de Sacerdote Disciplina — Guias de classe · WoW Classic

Eficiência de mana, escudos e bônus mais fortes e Infusão de Poder: cura que desperdiça pouco.

Um curandeiro de tecido que também causa dano Sombrio. Sacerdotes curam alvos individuais e grupos, protegem aliados com Palavra de Poder: Escudo e lutam com Palavra Sombria: Dor e Impacto Mental. Mais sobre o sacerdote

Como jogar

Disciplina é a árvore de suporte do sacerdote. Infusão de Poder dá a um conjurador mais dano mágico e feitiços mais baratos, Espírito Divino aumenta o Espírito de um grupo, Concentração Interior torna seu próximo feitiço gratuito com crítico extra, e Força Mental aumenta o mana máximo. Curandeiros de Disciplina também pegam talentos de Sagrado; as builds de dano de Disciplina usam Infusão de Poder em si mesmas ou em um mago.

Um curandeiro de Disciplina cura de modo muito parecido com um de Sagrado (um escudo no tanque, Cura Célere e Cura Maior) e guarda Infusão de Poder para o melhor mago ou bruxo do raide na fase de explosão. Palavra de Poder: Escudo Aprimorada fortalece os escudos, e Martírio impede que suas conjurações sejam atrasadas depois de você sofrer um acerto crítico.

Disciplina traz menos cura que Sagrado, mas mais dano de raide por meio de Infusão de Poder, e mantém Espírito Divino para o raide.

Resumo

Cura de alvo único
Cura em grupo
Capacidade de sobrevivência
Utilidade para o grupo
Jogo solo e evolução de nível
Facilidade de jogo

Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Classic.

Rotação e prioridades

  1. 1Fortitude e Espírito Divino no raide; Fogo Interior em si mesmo.
  2. 2Palavra de Poder: Escudo no tanque antes da puxada e sempre que Alma Enfraquecida acabar.
  3. 3Cura Célere ou um grau inferior de Cura Maior no tanque; Renovar em alvos que sofrem dano lento.
  4. 4Infusão de Poder no melhor conjurador durante a fase de explosão do chefe.
  5. 5Concentração Interior antes de Cura Maior ou Prece de Cura quando o mana estiver curto.
  6. 6Dissipar Magia contra magia nociva; Curar Doença ou Abolir Doença contra doenças.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Infusão de Poder é um dos melhores bônus de raide do Clássico.
  • Escudos fortes e eficiência de mana.
  • Espírito Divino para o raide.

Pontos fracos

  • Menos cura bruta que um sacerdote Sagrado.
  • Alma Enfraquecida impede que você proteja o mesmo alvo novamente por algum tempo.
  • Dano fraco jogando sozinho.

Atributos e equipamento

Prioridade de atributos

O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.

  1. 1

    +Cura

  2. 2

    Intelecto

  3. 3

    Espíritoregeneração durante a conjuração com Meditação

  4. 4

    Mana por 5 s

  5. 5

    Acerto crítico

  6. 6

    Vigor

O que procurar

  • Primeiro +cura e Intelecto; o Espírito compensa com Meditação e Espírito Divino.
  • Mantenha um conjunto de dano mágico se jogar a build de dano com Infusão de Poder.
  • Um cajado de cura, ou uma maça com um item de mão secundária.

Itens que valem a pena buscar

  • BênçãoUm cajado de cura de sacerdote de uma missão; ele também se transforma em um cajado de Sombra.
  • Gema RejuvenescedoraCura e regeneração de mana em um berloque.
  • Elo da CauterizaçãoUm poderoso anel de cura.
  • Pelego da NaturezaCapa fabricada com cura e intelecto.

Builds

Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.

  • Disciplina
  • Sagrado
  • Sombra
  • Patrono da Infusão de Poder

    CurandeiroJxA
    31/20/0

    Disciplina para raides grandes: Infusão de Poder fortalece seu melhor conjurador, Força Mental e Espírito Divino aumentam sua mana e Sagrado mantém Inspiração.

    • Concentração Interior 1/1
    • Força Mental 5/5
    • Espírito Divino 1/1
    • Infusão de Poder 1/1
    • Nova Sagrada 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível

  • Tecelão da Infusão de Poder

    DanoJxA
    31/0/20

    Um conjurador de suporte para raides: Trama Sombria para seus bruxos, Infusão de Poder para seu melhor mago e Disciplina suficiente para curar quando for preciso.

    • Concentração Interior 1/1
    • Força Mental 5/5
    • Espírito Divino 1/1
    • Infusão de Poder 1/1
    • Açoite Mental 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível

Talentos principais

  • Infusão de Poder · talento principal, até 1

    Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada. Dura 15 s.

  • Determinação Inabalável · nível 1, até 5

    Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

  • Determinação Silenciosa · nível 2, até 5

    Reduz em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços.

  • Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude · nível 2, até 2

    Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

  • Palavra de Poder Aprimorada: Escudo · nível 2, até 3

    Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.

  • Concentração Interior · nível 3, até 1

    Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

  • Meditação · nível 3, até 3

    Permite que 15% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

  • Agilidade Mental · nível 4, até 5

    Reduz em 10% o custo de mana de seus feitiços instantâneos.

  • Força Mental · nível 5, até 5

    Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de mana.

  • Espírito Divino · nível 5, até 1

    Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

Habilidades de Disciplina por nível

Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.

Outras especializações do sacerdote: Sagrado, Sombra