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Disziplin Priester: Leitfaden — Klassenguides · WoW Classic

Manaeffizienz, stärkere Schilde und Stärkungszauber sowie Seele der Macht: Heilung, die wenig verschwendet.

Ein Heiler in Stoffrüstung, der auch Schattenschaden verursacht. Priester heilen einzelne Ziele und Gruppen, schützen Verbündete mit Machtwort: Schild und kämpfen mit Schattenwort: Schmerz und Gedankenschlag. Mehr über den Priester

Spielweise

Disziplin ist der Unterstützungsbaum des Priesters. Seele der Macht gibt einem Zauberwirker mehr Zauberschaden und günstigere Zauber, Göttlicher Willen erhöht die Willenskraft einer Gruppe, Innerer Fokus macht deinen nächsten Zauber kostenlos mit zusätzlicher kritischer Trefferchance, und Geistesstärke erhöht das maximale Mana. Disziplin-Heiler nehmen auch Heilig-Talente; Disziplin-Schadensbuilds nutzen Seele der Macht auf sich selbst oder auf einen Magier.

Ein Disziplin-Heiler heilt ähnlich wie ein Heilig-Priester (ein Schild auf den Tank, Blitzheilung und Große Heilung) und hebt sich Seele der Macht für den besten Magier oder Hexenmeister des Schlachtzugs in der Burn-Phase auf. Verbessertes Machtwort: Schild macht Schilde stärker, und Märtyrertum verhindert, dass deine Zauber nach einem kritischen Treffer zurückgeworfen werden.

Disziplin bringt weniger Heilung als Heilig, aber mehr Schlachtzugsschaden durch Seele der Macht, und sie behält Göttlicher Willen für den Schlachtzug.

Auf einen Blick

Heilung auf einzelne Ziele
Gruppenheilung
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Classic.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Seelenstärke und Göttlicher Willen auf den Schlachtzug; Inneres Feuer auf dich selbst.
  2. 2Machtwort: Schild auf den Tank vor dem Pull und immer, wenn Geschwächte Seele endet.
  3. 3Blitzheilung oder ein niedrigerer Rang von Große Heilung auf den Tank; Erneuerung auf Ziele, die langsamen Schaden erleiden.
  4. 4Seele der Macht auf den besten Zauberwirker während der Burn-Phase des Bosses.
  5. 5Innerer Fokus vor Große Heilung oder Gebet der Heilung, wenn das Mana knapp wird.
  6. 6Magiebannung gegen schädliche Magie; Krankheit heilen oder Krankheit aufheben gegen Krankheiten.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Seele der Macht ist einer der stärksten Schlachtzugsbuffs in Classic.
  • Starke Schilde und Manaeffizienz.
  • Göttlicher Willen für den Schlachtzug.

Schwächen

  • Weniger reine Heilung als ein Heilig-Priester.
  • Geschwächte Seele verhindert, dass du dasselbe Ziel eine Weile erneut abschirmst.
  • Schwacher Schaden im Alleingang.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    +Heilung

  2. 2

    Intelligenz

  3. 3

    WillenskraftRegeneration beim Zaubern mit Meditation

  4. 4

    Mana pro 5 Sek.

  5. 5

    Kritische Treffer

  6. 6

    Ausdauer

Worauf man achten sollte

  • Zuerst +Heilung und Intelligenz; Willenskraft zahlt sich mit Meditation und Göttlicher Willen aus.
  • Behalte ein Zauberschaden-Set, wenn du den Seele-der-Macht-Schadensbuild spielst.
  • Ein Heilstab oder ein Streitkolben mit einem Gegenstand für die Nebenhand.

Lohnende Gegenstände

  • SegnungEin Heilstab eines Priesters aus einer Quest; er verwandelt sich auch in einen Schattenstab.
  • Edelstein der VerjüngungHeilung und Manaregeneration in einem Schmuckstück.
  • Band der AusbrennungEin starker Heilungsring.
  • Balg der WildnisHergestellter Umhang mit Heilung und Intelligenz.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Disziplin
  • Heilig
  • Schatten
  • Gönner der Seele der Macht

    HeilerPvE
    31/20/0

    Disziplin für große Raids: Seele der Macht stärkt euren besten Zauberwirker, Mentale Stärke und Göttlicher Willen vergrößern euer Mana, und Heilig behält Inspiration.

    • Innerer Fokus 1/1
    • Mentale Stärke 5/5
    • Göttlicher Willen 1/1
    • Seele der Macht 1/1
    • Heilige Nova 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Wirker der Seele der Macht

    SchadenPvE
    31/0/20

    Ein unterstützender Zauberwirker für Raids: Schattenwirken für eure Hexenmeister, Seele der Macht für euren besten Magier und genug Disziplin, um bei Bedarf zu heilen.

    • Innerer Fokus 1/1
    • Mentale Stärke 5/5
    • Göttlicher Willen 1/1
    • Seele der Macht 1/1
    • Gedankenschinden 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Seele der Macht · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Erfüllt das Ziel mit Macht, sodass Zauberschaden und Heilung um 20% erhöht werden. Hält 15 Sek. lang an.

  • Unbezwingbarer Wille · Stufe 1, bis zu 5

    Erhöht Eure Chance, Betäubungs, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

  • Schweigsame Entschlossenheit · Stufe 2, bis zu 5

    Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 20%.

  • Verbessertes Machtwort: Seelenstärke · Stufe 2, bis zu 2

    Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.

  • Verbessertes Machtwort: Schild · Stufe 2, bis zu 3

    Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%.

  • Innerer Fokus · Stufe 3, bis zu 1

    Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.

  • Meditation · Stufe 3, bis zu 3

    Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  • Mentale Beweglichkeit · Stufe 4, bis zu 5

    Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 10%.

  • Mentale Stärke · Stufe 5, bis zu 5

    Erhöht Euer Manamaximum um 10%.

  • Göttlicher Willen · Stufe 5, bis zu 1

    Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

Fähigkeiten von Disziplin nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Priester: Heilig, Schatten