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Priester: Klassenleitfaden — Klassenguides · WoW Classic

Ein Heiler in Stoffrüstung, der auch Schattenschaden verursacht. Priester heilen einzelne Ziele und Gruppen, schützen Verbündete mit Machtwort: Schild und kämpfen mit Schattenwort: Schmerz und Gedankenschlag.

So spielt sich der Priester

Priester haben das größte Heilungsrepertoire in Classic: Geringes Heilen, Heilen, Große Heilung und Blitzheilung für Einzelziele, Erneuerung über Zeit, Gebet der Heilung für eine ganze Gruppe und Machtwort: Schild, um Schaden zu verhindern, bevor er ankommt. Für jeden Moment den richtigen Zauber und Rang zu wählen, ist die ganze Aufgabe.

Mana ist das lange Spiel. Willenskraft regeneriert Mana, aber erst nach fünf Sekunden ohne Zaubern; Meditation und Innerer Fokus strecken deinen Vorrat weiter. Beim Leveln ist ein Zauberstab dein Hauptschaden und spart Mana für Heilungen.

Schatten macht den Priester zu einem Schadensverursacher, der seine Gruppe durch Vampirumarmung heilt, und jeder Priester hat Psychischer Schrei, Verblassen, Gedankenkontrolle und Magiebannung.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Starke Gruppenheilung mit Gebet der Heilung sowie jede Art von Einzelzielheilung.
  • Machtwort: Schild verhindert Schaden: ideal zum Leveln und für Spieler gegen Spieler.
  • Seelenstärke, Göttlicher Willen und Schattenschutz für den Schlachtzug; Magiebannung und Krankheit heilen.
  • Mit Zauberstab und Dunkelheit ist Solospiel angenehmer als bei anderen Heilern.

Schwächen

  • Stoffrüstung: der am leichtesten zu tötende Heiler.
  • Manahungrig: unvorsichtiges Zaubern leert dich schnell.
  • Schlachtzüge nehmen meist nur ein oder zwei Schattenpriester mit.

Spezialisierungen

Die Spezialisierungen im Vergleich

Jede Spezialisierung wird in WoW Classic von 1 bis 5 für das bewertet, was sie leistet. Einzelziel und mehrere Ziele bedeuten Schaden bei Schadensspezialisierungen, Heilung bei Heilern und Bedrohung bei Tanks; der Leitfaden einer Spezialisierung nennt ihre Bewertungen für ihre Rolle.

BewertungDisziplinHeiligSchatten
Einzelziel
Mehrere Ziele
Überlebensfähigkeit
Nutzen
Solo und Leveln
Spielbarkeit
  • Disziplin

    Heiler, Schaden · 2 Builds

    Manaeffizienz, stärkere Schilde und Stärkungszauber sowie Seele der Macht: Heilung, die wenig verschwendet.

    Wichtigstes Talent:Seele der Macht

    Leitfaden: Disziplin
  • Heilig

    Heiler · 1 Build

    Reine Heilung: stärkere und günstigere Heilzauber und Gruppenheilung.

    Wichtigstes Talent:Brunnen des Lichts

    Leitfaden: Heilig
  • Schatten

    Schaden · 3 Builds

    Schaden mit Schattenzaubern, Schaden über Zeit und Gedankenschinden sowie Schattengestalt. Der übliche Talentbaum zum Leveln.

    Wichtigstes Talent:Schattengestalt

    Leitfaden: Schatten

Ausrüstung

  • Stoff mit +Heilung, Intelligenz, Willenskraft und Mana pro 5 Sek. für Heilung; Zauberschaden, Trefferwertung und Ausdauer für Schatten.
  • Ein Zauberstab: der beste Schaden beim Leveln und ein manafreier Finisher.
  • Ein Stab oder ein Einhandstreitkolben oder -dolch mit Nebenhand.

Jeder Spezialisierungsleitfaden ordnet seine Werte nach Rang und sagt, worauf man bei der Ausrüstung achten sollte.

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