Guia de Sacerdote Sagrado — Guias de classe · WoW Classic
Cura pura: curas mais fortes e baratas e cura em grupo.
Um curandeiro de tecido que também causa dano Sombrio. Sacerdotes curam alvos individuais e grupos, protegem aliados com Palavra de Poder: Escudo e lutam com Palavra Sombria: Dor e Impacto Mental. Mais sobre o sacerdote
- Classe
- Sacerdote
- Funções
- Curandeiro
- Usado para
- Raides e masmorras
- Talento principal
- Fonte de Luz
- Builds populares
- 1
- Versão
- WoW Classic
Como jogar
Sagrado é a árvore de cura de raide. Orientação Espiritual transforma um quarto do seu Espírito em +cura, Cura Espiritual aumenta toda a sua cura em 10%, Especialização Sagrada adiciona crítico aos feitiços Sagrados, e Inspiração dá mais armadura aos alvos das suas curas críticas.
O ritmo é interromper as curas que causariam cura excessiva. Comece uma Cura Maior no tanque e cancele-a se movendo caso o tanque já esteja cheio. Use Prece de Cura quando um grupo inteiro estiver ferido, Renovar para dano constante e Cura Célere para emergências.
A maioria dos sacerdotes de raide pega 21 pontos ou mais em Disciplina para Espírito Divino e Concentração Interior; o talento mais profundo de Sagrado, Fonte de Luz, só é útil de vez em quando. Espírito de Redenção permite que você continue curando por alguns segundos depois de morrer.
Resumo
- Cura de alvo único
- Cura em grupo
- Capacidade de sobrevivência
- Utilidade para o grupo
- Jogo solo e evolução de nível
- Facilidade de jogo
Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Classic.
Rotação e prioridades
- 1Renovar em alvos que sofrem dano leve e constante.
- 2Um grau inferior de Cura Maior (ou Cura) nos tanques, cancelado se o alvo já estiver cheio.
- 3Prece de Cura quando quatro ou cinco membros de um grupo estiverem feridos.
- 4Cura Célere para emergências; Palavra de Poder: Escudo em alguém prestes a morrer.
- 5Concentração Interior em uma grande Prece de Cura ou Cura Maior.
- 6Mantenha Fortitude e Espírito Divino ativos; use Desvanecer se puxar a ameaça.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
- O melhor curandeiro de raide do Clássico.
- Prece de Cura cura um grupo inteiro de uma vez.
- Espírito de Redenção: você continua curando depois de morrer.
Pontos fracos
- Muito pouco dano e sobrevivência sozinho.
- Gerenciar graus e cancelar conjurações exige prática.
- Prece de Cura cura apenas o seu próprio grupo.
Atributos e equipamento
Prioridade de atributos
O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.
- 1
+Cura
- 2
Espírito+cura por meio de Orientação Espiritual e regeneração
- 3
Mana por 5 s
- 4
Intelecto
- 5
Acerto crítico
- 6
Vigor
O que procurar
- Equipamento de cura com +cura; o Espírito é excepcionalmente valioso para sacerdotes Sagrado graças a Orientação Espiritual.
- Mana a cada 5 s mantém você conjurando em lutas longas.
- Um cajado de cura ou maça; Bênção se puder concluir a missão dela.
Itens que valem a pena buscar
BênçãoUm cajado de cura de sacerdote de uma missão.
Gema RejuvenescedoraCura e regeneração de mana em um berloque.
Elo da CauterizaçãoUm poderoso anel de cura.
Pelego da NaturezaCapa fabricada com cura e intelecto.
Builds
Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.
- Disciplina
- Sagrado
- Sombra
Curador da Orientação Espiritual
CurandeiroJxA213021/30/0O curador de raide padrão: Orientação Espiritual e Cura Espiritual fortalecem cada cura, Inspiração protege os tanques e Disciplina acrescenta Espírito Divino e Agilidade Mental.
Concentração Interior 1/1
Espírito Divino 1/1
Nova Sagrada 1/1
Orientação Espiritual 5/5
Cura Espiritual 5/5
Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível
Talentos principais

Fonte de Luz · talento principal, até 1
Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 800 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

Renovar Aprimorado · nível 1, até 3
Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

Especialização Sagrada · nível 1, até 5
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Fúria Divina · nível 2, até 5
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

Nova Sagrada · nível 3, até 1
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 a 33 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 a 62 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

Inspiração · nível 3, até 3
Aumenta em 25% a armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico do seu feitiço Cura Célere, Cura, Cura Maior ou Prece de Cura.

Alcance Sagrado · nível 4, até 2
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio dos seus feitiços Prece de Cura e Nova Sagrada.

Cura Aprimorada · nível 4, até 3
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

Orientação Espiritual · nível 5, até 5
Aumenta a cura e o dano mágico em até 25% do seu Espírito total.

Cura Espiritual · nível 6, até 5
Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços de cura.
Habilidades de Sagrado por nível
Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.
Cura Inferiornível 1
Puniçãonível 1
Renovarnível 8
Ressurreiçãonível 10
Curar Doençanível 14
Curanível 16
Cura Célerenível 20
Fogo Sagradonível 20
Nova Sagradatalento, nível 20
Prece de Curanível 30
Abolir Doençanível 32
Cura Maiornível 40
Fonte de Luztalento, nível 40
Relacionado
Outras especializações do sacerdote: Disciplina, Sombra
