Frost Magier: Leitfaden — Klassenguides · WoW Burning Crusade
Kälte, Frost und Frostblitz: der sicherste Magierbaum zum Solospielen und Leveln und der Baum für AoE-Leveln.
Ein Zauberwirker in Stoffrüstung, der aus der Distanz Arkan-, Feuer- und Frostschaden verursacht, Gegner mit Verwandlung und Frostzaubern kontrolliert und Nahrung, Wasser und Portale herbeizaubert. Mehr über den Magier
- Klasse
- Magier
- Rollen
- Schaden
- Verwendet für
- Schlachtzüge und Instanzen, Spieler gegen Spieler, Leveln
- Wichtigstes Talent
- Wasserelementar beschwören
- Beliebte Builds
- 3
- Version
- WoW Burning Crusade
Spielweise
Frost erhält in The Burning Crusade den Wasserelementar, einen Begleiter, der Wasserblitz und Eiskälte wirkt, dazu Eisige Adern, Eisschollen und Gestärkter Frostblitz. Es ist die sicherste Magier-Spezialisierung, die beste zum Leveln und hält in Schlachtzügen Winterkälte für andere Frost-Zauberwirker aufrecht.
In Schlachtzügen verursacht Frost weniger Schaden als Feuer oder Arkan, ist aber manaeffizient und fast bedrohungsfrei: Wirke Frostblitz und nutze Eisige Adern, wenn dein Wasserelementar draußen ist. In Arenen bereitet Eiskälte kritische Treffer durch Zertrümmern mit Eislanze und Frostblitz vor.
Zum Leveln mit Flächenschaden funktionieren Blizzard, Frostnova und Kältekegel weiterhin genauso gut wie eh und je.
Auf einen Blick
- Einzelzielschaden
- Schaden an Gruppen
- Überlebensfähigkeit
- Nutzen für die Gruppe
- Solospiel und Leveln
- Spielbarkeit
Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Burning Crusade.
Rotation und Prioritäten
- 1Eisrüstung in der Welt; Magische Rüstung oder Glühende Rüstung in Schlachtzügen.
- 2Wasserelementar beschwören und ihn weiter angreifen lassen.
- 3Frostblitz als Hauptzauber.
- 4Eisige Adern mit Schmuckstücken und Kampfrausch.
- 5Eislanze auf eingefrorene Ziele; die Eiskälte deines Wasserelementars bereitet sie vor.
- 6Eisbarriere, Eisblock und Kälteeinbruch zur Verteidigung.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Der sicherste Magier: Verlangsamungen, Wurzeln, Eisbarriere und Eisblock.
- Der Wasserelementar bringt Schaden und Kontrolle.
- Manaeffizient und geringe Bedrohung.
Schwächen
- Weniger Schlachtzugsschaden als Feuer oder Arkan.
- Der Wasserelementar hält nur 45 Sekunden.
- Geringerer kritischer Schaden als Feuer.
Werte und Ausrüstung
Wertepriorität
Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.
- 1
ZauberschadenFrostschaden zählt
- 2
Trefferwertungbis 16%, abzüglich Elementare Präzision
- 3
Kritische Treffer
- 4
Zaubertempo
- 5
Intelligenz
- 6
Ausdauer
Worauf man achten sollte
- Zauberschaden und Trefferwertung; Ausrüstung mit Frostschaden zählt.
- Ausdauer und Abhärtung für Arenen.
- Das Frostschattengewebe-Set der Schneiderei ist eine starke Wahl vor dem Schlachtzug.
Lohnende Gegenstände
Ikone des SilberwappensZauberschaden, und mehr bei Benutzung.
Quagmirrans AugeEin Tempo-Effekt für Zauber.
EisschattenzwirnrobeHergestellte Robe mit Schatten- und Frostschaden.
Builds
Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.
- Arkan
- Feuer
- Frost
Elementarist der Winterkälte
SchadenPvE184318/0/43Frost für Raids: Winterkälte erhöht kritische Frosttreffer für den Raid, Eisige Adern und der Wasserelementar sorgen für Schadensspitzen, und Arkantalente halten das Mana oben.
Kälteeinbruch 1/1
Eisbarriere 1/1
Arktische Winde 5/5
Machtvoller Frostblitz 5/5
Wasserelementar beschwören 1/1
Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe
Gladiator des Zertrümmerns
SchadenPvP174417/0/44Frost für die Arena: Das Einfrieren des Wasserelementars bereitet kritische Treffer durch Zertrümmern vor, Eisbarriere und Kälteeinbruch schützen euch, und Arkane Seelenstärke erhöht die Rüstung.
Kälteeinbruch 1/1
Eisschollen 2/2
Eisbarriere 1/1
Arktische Winde 3/5
Wasserelementar beschwören 1/1
Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe
Frostblitz-Wanderer
SchadenLeveln115011/0/50Frost für Quests bis 70: der Wasserelementar und Eisige Adern für zähe Gegner, Machtvoller Frostblitz und Zertrümmern für große Treffer und Eisbarriere gegen Pausen.
Kälteeinbruch 1/1
Eisbarriere 1/1
Arktische Winde 5/5
Machtvoller Frostblitz 5/5
Wasserelementar beschwören 1/1
Wichtige Talente

Wasserelementar beschwören · wichtigstes Talent, bis zu 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

Arktische Reichweite · Stufe 4, bis zu 2
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.

Frost-Kanalisierung · Stufe 4, bis zu 3
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.

Zertrümmern · Stufe 4, bis zu 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.

Kälteeinbruch · Stufe 5, bis zu 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

Eisschollen · Stufe 6, bis zu 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.

Winterkälte · Stufe 6, bis zu 5
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

Eisbarriere · Stufe 7, bis zu 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

Arktische Winde · Stufe 7, bis zu 5
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 5% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 5%.

Machtvoller Frostblitz · Stufe 8, bis zu 5
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 10% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 5% auf kritische Treffer.
Fähigkeiten von Frost nach Stufe
Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.
FrostrüstungStufe 1
FrostblitzStufe 4
FrostnovaStufe 10
BlizzardStufe 20
Eisige AdernTalent, Stufe 20
FrostzauberschutzStufe 22
KältekegelStufe 26
KälteeinbruchTalent, Stufe 30
EisrüstungStufe 30
EisblockStufe 30
EisbarriereTalent, Stufe 40
Wasserelementar beschwörenTalent, Stufe 50
EislanzeStufe 66
