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Frost Magier: Leitfaden — Klassenguides · WoW Classic

Kälte, Frost und Frostblitz: der sicherste Magierbaum zum Solospielen und Leveln und der Baum für AoE-Leveln.

Ein Zauberwirker in Stoffrüstung, der aus der Distanz Arkan-, Feuer- und Frostschaden verursacht, Gegner mit Verwandlung und Frostzaubern kontrolliert und Nahrung, Wasser und Portale herbeizaubert. Mehr über den Magier

Spielweise

Frost ist der sichere, effiziente Magier: Frostblitz verlangsamt sein Ziel, Frostnova und Kältekegel halten Gegner auf Distanz, Eisbarriere absorbiert Schaden und Eisblock macht dich zehn Sekunden lang immun. Zertrümmern macht gefrorene Ziele leicht kritisch treffbar, und Winterkälte erhöht für jeden Magier im Schlachtzug die Frost-Krit-Chance gegen das Ziel.

Frostblitz ist die gesamte Raid-Rotation: Er verursacht wenig Bedrohung, und die Stapel von Winterkälte helfen jedem Frostmagier. In der offenen Welt ist Frost der AoE-Stufenaufstiegs-Talentbaum: Gruppe zusammenziehen, Frostnova, Blizzard mit der Verlangsamung von Verbessertem Blizzard, Kältekegel, wiederholen.

Im Kampf Spieler gegen Spieler kitet Frost: Frostblitz und Kältekegel verlangsamen, Frostnova bewurzelt, Zertrümmern lässt das gefrorene Ziel kritisch treffen, und Kälteeinbruch setzt Eisblock und Frostnova zurück, wenn du sie wieder brauchst.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Classic.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Magische Rüstung in Schlachtzügen, Eisrüstung in der offenen Welt.
  2. 2Frostblitz auf einzelne Ziele, die ganze Zeit.
  3. 3Eisbarriere vor Pulls und immer, wenn sie bereit ist.
  4. 4Frostnova, dann Frostblitz oder Kältekegel, um gefrorene Ziele zu zertrümmern.
  5. 5Blizzard auf zusammengezogene Gruppen; Arkane Explosion, wenn sie bei dir ankommen.
  6. 6Kälteeinbruch, um Eisblock, Frostnova oder Eisbarriere zurückzusetzen, wenn du eines davon zweimal brauchst.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Der sicherste Magier: Verlangsamungen, Wurzeln, Eisbarriere und Eisblock.
  • Der beste AoE-Stufenaufstiegs-Talentbaum in Classic.
  • Funktioniert im Geschmolzenen Kern, wo Feuer Probleme hat.
  • Geringe Bedrohung in Schlachtzügen.

Schwächen

  • Weniger Schlachtzugsschaden als Feuer später in Classic.
  • Geringeres Krit-Potenzial als Feuer.
  • Nur mit Frostblitz durch den Schlachtzug zu spielen ist eintönig.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    ZauberschadenFrostschaden zählt

  2. 2

    Trefferwertungauf 16 % gegen Bosse; Elementarpräzision deckt 6 % ab

  3. 3

    Kritische Treffer

  4. 4

    Intelligenz

  5. 5

    Ausdauermehr für AoE-Leveln

  6. 6

    Willenskraft

Worauf man achten sollte

  • Zauberschaden und Trefferwertung für Schlachtzüge; Ausdauer und Intelligenz für AoE-Stufenaufstieg, wo das Überleben eines Pulls wichtiger ist als seine Geschwindigkeit.
  • Ausrüstung mit Frostschaden funktioniert für Frostblitz und Blizzard.
  • Ein guter Zauberstab beim Leveln.

Lohnende Gegenstände

  • Talisman der ephemeren MachtEin Schub Zauberschaden beim Benutzen.
  • Neltharions TräneEin Schmuckstück mit Zauberschaden und Zaubertrefferwertung.
  • Briarwood-RohrZauberschaden und Heilung in einem Schmuckstück.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Arkan
  • Feuer
  • Frost
  • Raider der Winterkälte

    SchadenPvE
    18/0/33

    Der Frost-Standard für Raids: Winterkälte erhöht kritische Frosttreffer für jeden Magier, Eisbarriere und Eisblock sorgen für Sicherheit, und Arkane Meditation erhält das Mana.

    • Arkane Widerstandsfähigkeit 1/1
    • Kälteeinbruch 1/1
    • Eisblock 1/1
    • Winterkälte 5/5
    • Eisbarriere 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Duellant des Zertrümmerns

    SchadenPvPPvE
    17/0/34

    Tiefer Frost mit Zertrümmern: Ziele mit Verbesserter Frostnova einfrieren und kritisch treffen, solange sie festsitzen, mit Eisbarriere und Kälteeinbruch für Sicherheit.

    • Arkane Widerstandsfähigkeit 1/1
    • Kälteeinbruch 1/1
    • Eisblock 1/1
    • Winterkälte 5/5
    • Eisbarriere 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Blizzard-Flächenfarmer

    SchadenLeveln
    14/0/37

    Fürs Farmen mit Flächenschaden gebaut: Verbesserter Blizzard und Dauerfrost verlangsamen ganze Gruppen, Arktische Reichweite vergrößert euren Kreis, und Eisblock verschafft Zeit, wenn ein Pull schiefgeht.

    • Kälteeinbruch 1/1
    • Arktische Reichweite 2/2
    • Eisblock 1/1
    • Verbesserter Kältekegel 3/3
    • Eisbarriere 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Frostblitz-Kiter

    SchadenLeveln
    10/0/41

    Frost-Leveln gegen Einzelziele: Verbesserter Frostblitz und Erfrierung zum Kiten, Zertrümmern für kritische Treffer auf eingefrorene Ziele und Eisbarriere statt Trinken.

    • Kälteeinbruch 1/1
    • Arktische Reichweite 1/2
    • Eisblock 1/1
    • Winterkälte 5/5
    • Eisbarriere 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Eisbarriere · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Punkt(e) Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Eissplitter · Stufe 2, bis zu 5

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.

  • Stechendes Eis · Stufe 3, bis zu 3

    Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.

  • Kälteeinbruch · Stufe 3, bis zu 1

    Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeiten all Eurer Frostzauber ab.

  • Verbesserter Blizzard · Stufe 3, bis zu 3

    Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 65%. Hält 1.5 Sek. lang an.

  • Arktische Reichweite · Stufe 4, bis zu 2

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.

  • Frost-Kanalisierung · Stufe 4, bis zu 3

    Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.

  • Zertrümmern · Stufe 4, bis zu 5

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.

  • Eisblock · Stufe 5, bis zu 1

    Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.

  • Winterkälte · Stufe 6, bis zu 5

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

Fähigkeiten von Frost nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Magier: Arkan, Feuer