Arkan Magier: Leitfaden — Klassenguides · WoW Burning Crusade
Mana, kritische Treffer und Burst: Arkane Konzentration, Arkane Macht und die Arkanzauber.
Ein Zauberwirker in Stoffrüstung, der aus der Distanz Arkan-, Feuer- und Frostschaden verursacht, Gegner mit Verwandlung und Frostzaubern kontrolliert und Nahrung, Wasser und Portale herbeizaubert. Mehr über den Magier
- Klasse
- Magier
- Rollen
- Schaden
- Verwendet für
- Schlachtzüge und Instanzen, Spieler gegen Spieler
- Wichtigstes Talent
- Verlangsamen
- Beliebte Builds
- 2
- Version
- WoW Burning Crusade
Spielweise
Arkan ist eine Burst-Spezialisierung, die auf Arkanschlag aufbaut, einem schnellen Zauber, dessen jede aufeinanderfolgende Wirkung schneller ist und mehr Mana kostet. Arkane Macht, Geistesgegenwart und Eisige Adern (aus Frost) summieren sich zu gewaltigen Bursts, Zaubermacht erhöht deinen kritischen Schaden, und Geistesmeisterschaft verwandelt Intelligenz in Zauberschaden.
Bei Arkan dreht sich alles um Mana: Wirke Arkanschlag, solange du es dir leisten kannst, lass die Stapel dann mit günstigeren Frostblitzen oder Arkanen Geschossen abfallen und gib das Mana mit Arkaner Macht und Eisigen Adern großzügig aus, wenn der Schlachtzug es braucht.
Arkan glänzt in kurzen Kämpfen; in langen leisten Feuer oder Frost oft mehr.
Auf einen Blick
- Einzelzielschaden
- Schaden an Gruppen
- Überlebensfähigkeit
- Nutzen für die Gruppe
- Solospiel und Leveln
- Spielbarkeit
Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Burning Crusade.
Rotation und Prioritäten
- 1Magische Rüstung für Regeneration in langen Kämpfen, ansonsten Glühende Rüstung.
- 2Arkanschlag bis zu drei Stapel, solange das Mana es erlaubt.
- 3Frostblitz oder Arkane Geschosse als günstigerer Lückenfüller, während die Stapel abfallen.
- 4Arkane Macht, Eisige Adern und Geistesgegenwart zusammen, mit Schmuckstücken und Kampfrausch.
- 5Hervorrufung, Manaedelsteine und Tränke zum Auffüllen.
- 6Gegenzauber, Zauberraub und Verwandlung bei Bedarf.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Gewaltiger Burst für kurze Kämpfe.
- Geistesmeisterschaft verwandelt Intelligenz in Schaden.
- Verlangsamung für Arenakontrolle im tiefen Talentbaum.
Schwächen
- Hat schnell kein Mana mehr.
- Anspruchsvolles Manamanagement.
- Schwächer in langen Kämpfen.
Werte und Ausrüstung
Wertepriorität
Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.
- 1
Zauberschaden
- 2
Trefferwertungbis 16%, abzüglich Talenten
- 3
IntelligenzMana und Geistesmeisterschaft
- 4
Zaubertempo
- 5
Kritische Treffer
- 6
Willenskraft
Worauf man achten sollte
- Zauberschaden und Intelligenz; Mana ist dein Schaden.
- Zaubertrefferwertung bis zum Limit.
- Schmuckstücke mit Benutzungseffekten, die zeitlich mit Arkaner Macht zusammenfallen.
Lohnende Gegenstände
Ikone des SilberwappensZauberschaden, und mehr bei Benutzung.
Flechte der SchlangenschlingeManaedelsteine stellen mehr wieder her und erhöhen den Zauberschaden.
Kapuze des ZauberschlagsHergestellter Stoffhelm mit Zaubertrefferwertung.
Builds
Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.
- Arkan
- Feuer
- Frost
Batterie der Arkanen Macht
SchadenPvE402140/0/21Arkan für Raids: Arkane Macht, Geistesgegenwart und Eisige Adern werden für Schadensspitzen kombiniert, und Arkaner Geist und Geistesbeherrschung machen Intelligenz zu Schaden.
Geistesgegenwart 1/1
Arkane Macht 1/1
Zaubermacht 2/2
Geistesbeherrschung 5/5
Kälteeinbruch 1/1
Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe
Geistesgegenwart, Pyroschlag und Verlangsamen
SchadenPvP441744/17/0Arkan-/Feuer-Schadensspitzen: Geistesgegenwart für einen Pyroschlag als gewaltigen Eröffner, Arkane Macht für den Nachschlag und Verlangsamen gegen Nahkämpfer.
Geistesgegenwart 1/1
Arkane Macht 1/1
Zaubermacht 2/2
Geistesbeherrschung 5/5
Verlangsamen 1/1
Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe
Wichtige Talente

Verlangsamen · wichtigstes Talent, bis zu 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

Verbessertes Blinzeln · Stufe 5, bis zu 2
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 25% verringert.

Geistesgegenwart · Stufe 5, bis zu 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

Arkaner Geist · Stufe 5, bis zu 5
Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%.

Prismatischer Mantel · Stufe 6, bis zu 2
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4%.

Arkane Instabilität · Stufe 6, bis zu 3
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.

Arkane Kraft · Stufe 6, bis zu 3
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 30%.

Arkane Macht · Stufe 7, bis zu 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

Zaubermacht · Stufe 7, bis zu 2
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 50%.

Geistesbeherrschung · Stufe 8, bis zu 5
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 25% Eurer gesamten Intelligenz.
Fähigkeiten von Arkan nach Stufe
Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.
Arkane IntelligenzStufe 1
Wasser herbeizaubernStufe 4
Essen herbeizaubernStufe 6
Arkane GeschosseStufe 8
VerwandlungStufe 8
Magie dämpfenStufe 12
Langsamer FallStufe 12
Arkane ExplosionStufe 14
Magie verstärkenStufe 18
Geringen Fluch aufhebenStufe 18
BlinzelnStufe 20
HervorrufungStufe 20
ManaschildStufe 20
Teleportieren: ExodarStufe 20
Teleportieren: EisenschmiedeStufe 20
Teleportieren: OrgrimmarStufe 20
Teleportieren: SilbermondStufe 20
Teleportieren: SturmwindStufe 20
Teleportieren: UnterstadtStufe 20
GegenzauberStufe 24
Manaachat herbeizaubernStufe 28
GeistesgegenwartTalent, Stufe 30
Teleportieren: DarnassusStufe 30
Teleportieren: DonnerfelsStufe 30
Magische RüstungStufe 34
Portal: SteinardStufe 35
Portal: TheramoreStufe 35
Teleportieren: SteinardStufe 35
Teleportieren: TheramoreStufe 35
Manajadestein herbeizaubernStufe 38
Arkane MachtTalent, Stufe 40
Portal: ExodarStufe 40
Portal: EisenschmiedeStufe 40
Portal: OrgrimmarStufe 40
Portal: SilbermondStufe 40
Portal: SturmwindStufe 40
Portal: UnterstadtStufe 40
Manacitrin herbeizaubernStufe 48
Portal: DarnassusStufe 50
Portal: DonnerfelsStufe 50
VerlangsamenTalent, Stufe 50
Arkane BrillanzStufe 56
Manarubin herbeizaubernStufe 58
Teleportieren: ShattrathStufe 60
ArkanschlagStufe 64
Portal: ShattrathStufe 65
Manasmaragd herbeizaubernStufe 68
UnsichtbarkeitStufe 68
Tischlein deck dichStufe 70
ZauberraubStufe 70
