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Guía de Mago Arcano — Guías de clase · WoW Burning Crusade

Maná, crítico y daño explosivo: Concentración arcana, Poder arcano y los hechizos arcanos.

Un lanzador de hechizos con telas que inflige daño Arcano, de Fuego y de Escarcha a distancia, controla a los enemigos con Polimorfia y hechizos de escarcha, y conjura comida, agua y portales. Más sobre el mago

Cómo jugar

Arcano es una especialización de daño explosivo basada en Explosión Arcana, un hechizo rápido cuyos lanzamientos consecutivos son cada vez más veloces y cuestan más maná. Poder arcano, Presencia mental y Venas heladas (de Escarcha) se acumulan para ráfagas enormes, Poder de hechizo aumenta tu daño crítico y Maestría mental convierte el Intelecto en daño de hechizos.

Arcano gira en torno al maná: lanza Explosión Arcana mientras puedas permitírtelo, deja que las acumulaciones caigan con Descargas de Escarcha o Misiles arcanos más baratos, y gasta maná sin reservas con Poder arcano y Venas heladas cuando la banda lo necesite.

Arcano brilla en combates cortos; en los largos, Fuego o Escarcha suelen hacer más.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Burning Crusade.

Rotación y prioridades

  1. 1Armadura de mago para regeneración en combates largos, Armadura de arrabio en los demás casos.
  2. 2Explosión Arcana hasta tres acumulaciones mientras el maná lo permita.
  3. 3Descarga de Escarcha o Misiles arcanos como relleno más barato mientras las acumulaciones caen.
  4. 4Poder arcano, Venas heladas y Presencia mental a la vez, con abalorios y Ansia de sangre.
  5. 5Evocación, gemas de maná y pociones para rellenar.
  6. 6Contrahechizo, Robar hechizo y Polimorfia cuando haga falta.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Daño explosivo enorme para combates cortos.
  • Maestría mental convierte el Intelecto en daño.
  • Ralentización para el control en arenas con la build profunda.

Debilidades

  • Se queda sin maná rápido.
  • Gestión del maná exigente.
  • Más débil en combates largos.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Daño de hechizo

  2. 2

    Índice de golpehasta 16%, menos talentos

  3. 3

    Intelectomaná y Maestría mental

  4. 4

    Celeridad de hechizos

  5. 5

    Golpe crítico

  6. 6

    Espíritu

Qué buscar

  • Daño de hechizos e Intelecto; el maná es tu daño.
  • Golpe de hechizos hasta el límite.
  • Abalorios con efectos de uso para sincronizar con Poder arcano.

Objetos que vale la pena buscar

  • Icono de media luna de plataDaño de hechizos, y más al usarlo.
  • Trenza espiral de serpienteLas gemas de maná restauran más y añaden daño de hechizos.
  • Caperuza de golpe de hechizoCasco de tela fabricado con golpe de hechizos.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Arcano
  • Fuego
  • Escarcha
  • Batería de Poder arcano

    DañoJcE
    40/0/21

    Arcano para bandas: Poder arcano, Presencia mental y Venas heladas se combinan para un pico de daño, y Mente Arcana y Maestría mental convierten el intelecto en daño.

    • Presencia mental 1/1
    • Poder arcano 1/1
    • Poder con hechizos 2/2
    • Maestría mental 5/5
    • Mordedura de frío 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Presencia mental, Piroexplosión y Ralentizar

    DañoJcJ
    44/17/0

    Daño explosivo de Arcano y Fuego: Presencia mental seguida de Piroexplosión para una apertura enorme, Poder arcano para el remate y Ralentizar para alejar al cuerpo a cuerpo.

    • Presencia mental 1/1
    • Poder arcano 1/1
    • Poder con hechizos 2/2
    • Maestría mental 5/5
    • Ralentizar 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Ralentizar · talento principal, hasta 1

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

  • Traslación mejorada · nivel 5, hasta 2

    Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 25%.

  • Presencia mental · nivel 5, hasta 1

    Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

  • Mente Arcana · nivel 5, hasta 5

    Aumenta tu intelecto total un 15%.

  • Capa centelleante · nivel 6, hasta 2

    Reduce el daño recibido en un 4%.

  • Inestabilidad Arcana · nivel 6, hasta 3

    Aumenta un 3% tu daño con hechizos y la probabilidad de golpe crítico.

  • Potencia Arcana · nivel 6, hasta 3

    Aumenta en un 30% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Poder arcano · nivel 7, hasta 1

    Cuando se activa, tus hechizos infligen un 30% más de daño y su lanzamiento consume un 30% más de maná. Este efecto dura 15 s.

  • Poder con hechizos · nivel 7, hasta 2

    Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos un 50%.

  • Maestría mental · nivel 8, hasta 5

    Aumenta el daño por hechizos hasta un 25% de tu intelecto total.

Habilidades de Arcano por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del mago: Fuego, Escarcha