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Guia de Mago Arcano — Guias de classe · WoW Burning Crusade

Mana, crítico e dano explosivo: Concentração Arcana, Poder Arcano e as magias arcanas.

Um lançador de feitiços de tecido que causa dano Arcano, de Fogo e de Gelo à distância, controla inimigos com Polimorfia e feitiços de gelo e conjura comida, água e portais. Mais sobre o mago

Como jogar

Arcano é uma especialização de burst baseada em Impacto Arcano, um feitiço rápido cujos lançamentos consecutivos ficam mais rápidos e custam mais mana. Poder Arcano, Presença de Espírito e Veias Gélidas (de Gelo) se acumulam para grandes bursts, Poder Mágico aumenta seu dano crítico e Maestria Mental transforma Intelecto em dano mágico.

Arcano gira em torno do mana: lance Impacto Arcano enquanto puder pagar, depois deixe os acúmulos se dissiparem com Setas de Gelo ou Mísseis Arcanos mais baratos, e gaste mana livremente com Poder Arcano e Veias Gélidas quando a raide precisar.

Arcano brilha em lutas curtas; em lutas longas, Fogo ou Gelo costuma causar mais.

Resumo

Dano em alvo único
Dano em grupos de inimigos
Capacidade de sobrevivência
Utilidade para o grupo
Jogo solo e evolução de nível
Facilidade de jogo

Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Burning Crusade.

Rotação e prioridades

  1. 1Armadura de Mago para regeneração em lutas longas, Armadura Derretida nos demais casos.
  2. 2Impacto Arcano até três acúmulos enquanto o mana permitir.
  3. 3Seta de Gelo ou Mísseis Arcanos como preenchimento mais barato enquanto os acúmulos se dissipam.
  4. 4Poder Arcano, Veias Gélidas e Presença de Espírito juntos, com berloques e Sede de Sangue.
  5. 5Evocação, gemas de mana e poções para reabastecer.
  6. 6Contrafeitiço, Roubar Feitiço e Polimorfia quando necessário.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Burst enorme para lutas curtas.
  • Maestria Mental transforma Intelecto em dano.
  • Lentidão para controle em arena na build profunda.

Pontos fracos

  • Fica sem mana rápido.
  • Gerenciamento de mana exigente.
  • Mais fraco em lutas longas.

Atributos e equipamento

Prioridade de atributos

O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.

  1. 1

    Dano de feitiço

  2. 2

    Acertoaté 16%, menos talentos

  3. 3

    Intelectomana e Maestria Mental

  4. 4

    Aceleração de feitiços

  5. 5

    Acerto crítico

  6. 6

    Espírito

O que procurar

  • Dano mágico e Intelecto; mana é o seu dano.
  • Acerto de feitiço até o limite.
  • Berloques com efeitos de uso para alinhar com Poder Arcano.

Itens que valem a pena buscar

  • Ícone do Crescente PrateadoDano de feitiço, e mais ao usar.
  • Trança de Serpente EspiraladaAs gemas de mana restauram mais e adicionam dano mágico.
  • Capuz do Golpe MágicoElmo de tecido fabricado com acerto de feitiço.

Builds

Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.

  • Arcano
  • Fogo
  • Gélido
  • Bateria do Poder Arcano

    DanoJxA
    40/0/21

    Arcano para raides: Poder Arcano, Presença de Espírito e Veias Gélidas se alinham para um pico de dano, e Mente Arcana e Proficiência Mental transformam Intelecto em dano.

    • Presença de Espírito 1/1
    • Poder Arcano 1/1
    • Poder Mágico 2/2
    • Proficiência Mental 5/5
    • Ruptura do Gelo 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível

  • Presença de Espírito, Ignimpacto e Retardar

    DanoJxJ
    44/17/0

    Dano explosivo Arcano/Fogo: Presença de Espírito seguida de Ignimpacto para uma abertura enorme, Poder Arcano para a sequência e Retardar para manter o corpo a corpo longe.

    • Presença de Espírito 1/1
    • Poder Arcano 1/1
    • Poder Mágico 2/2
    • Proficiência Mental 5/5
    • Retardar 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível

Talentos principais

  • Retardar · talento principal, até 1

    Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

  • Lampejo Aprimorado · nível 5, até 2

    Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 25%.

  • Presença de Espírito · nível 5, até 1

    Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

  • Mente Arcana · nível 5, até 5

    Aumenta em 15% o seu Intelecto.

  • Manto Prismático · nível 6, até 2

    Reduz em 4% todo o dano recebido.

  • Instabilidade Arcana · nível 6, até 3

    Aumenta em 3% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Potência Arcana · nível 6, até 3

    Aumenta em 30% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Poder Arcano · nível 7, até 1

    Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Poder Mágico · nível 7, até 2

    Aumenta em 50% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

  • Proficiência Mental · nível 8, até 5

    Aumenta o dano mágico em até 25% do seu Intelecto total.

Habilidades de Arcano por nível

Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.

Outras especializações do mago: Fogo, Gélido