Guía de clase: Mago — Guías de clase · WoW Burning Crusade
Un lanzador de hechizos con telas que inflige daño Arcano, de Fuego y de Escarcha a distancia, controla a los enemigos con Polimorfia y hechizos de escarcha, y conjura comida, agua y portales.
- Funciones
- Daño
- Especializaciones
- 3
- Builds populares
- 7
- Versión
- WoW Burning Crusade
Cómo se juega con el mago
Los magos en The Burning Crusade mantienen el mejor daño de área y control, y ganan Robar hechizo (quitar un beneficio a un enemigo), Invisibilidad, Lanza de hielo y Armadura de arrabio. Las tres especializaciones son ahora buenas opciones de banda.
El maná sigue siendo una limitación: Evocación, gemas de maná y pociones lo rellenan, y Arcano en particular vive o muere por la gestión del maná.
Polimorfia sigue siendo el mejor control de masas en los calabozos, y Traslación y Bloque de hielo te mantienen con vida.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- El mejor daño en área y el mejor control.
- Robar hechizo y Contrahechizo contra lanzadores.
- Comida y agua conjuradas, portales y teletransportes.
- Cada especialización es una buena opción de banda.
Debilidades
- Armadura de tela y poca salud.
- El maná se agota en combates largos.
- Amenaza alta.
Especializaciones
Comparación de las especializaciones
Cada especialización se puntúa de 1 a 5 según lo que hace en WoW Burning Crusade. Un objetivo y varios objetivos significan daño en las especializaciones de daño, sanación en las de sanador y amenaza en las de tanque; la guía de cada especialización indica sus puntuaciones para su función.
ArcanoDaño · 2 builds
Maná, crítico y daño explosivo: Concentración arcana, Poder arcano y los hechizos arcanos.
Talento principal:
Guía: Arcano
Ralentizar
FuegoDaño · 2 builds
Daño de fuego y críticos: Prender, Combustión y hechizos de fuego más potentes.
Talento principal:
Guía: Fuego
Aliento de dragón
EscarchaDaño · 3 builds
Ralentizaciones, congelaciones y Descarga de Escarcha: el árbol de mago más seguro para jugar en solitario y subir de nivel, y el árbol de la subida de nivel en área.
Talento principal:
Guía: Escarcha
Invocar elemental de agua
Equipo
- Tela con daño de hechizos, golpe, crítico y celeridad.
- Golpe de hechizos hasta 16% (202 de índice) contra jefes de banda, menos lo que den los talentos.
- Los conjuntos de sastrería (Fuego de hechizo, Sombratejido helado, Golpe de hechizo) son equipo excelente previo a la banda.
Cada guía de especialización clasifica sus atributos e indica qué buscar en el equipo.
