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Arkan Magier: Leitfaden — Klassenguides · WoW Wrath of the Lich King

Mana, kritische Treffer und Burst: Arkane Konzentration, Arkane Macht und die Arkanzauber.

Ein Zauberwirker in Stoffrüstung, der aus der Distanz Arkan-, Feuer- und Frostschaden verursacht, Gegner mit Verwandlung und Frostzaubern kontrolliert und Nahrung, Wasser und Portale herbeizaubert. Mehr über den Magier

Spielweise

Arkan stapelt in Wrath Arkanschlag: Jeder Zauber erhöht Schaden und Manakosten des nächsten, bis zu vier Stapel. Geschosssalve macht Arkane Geschosse schneller und kostenlos, und Arkane Macht, Geistesgegenwart und Eisige Adern ergeben zusammen Burst. Arkane Ermächtigung erhöht den Schaden deiner Gruppe, und Magie fokussieren teilt die kritische Trefferchance mit einem anderen Zauberwirker.

Wirke Arkanschlag bis zu vier Stapel, dann Arkane Geschosse, wenn Geschosssalve auslöst; wenn das Mana knapp wird, nutze Arkane Geschosse oder Arkanbeschuss, um die Stapel abzubauen. Arkan gehört für weite Teile von Wrath zu den besten Zauberwirkern.

Sie verbraucht viel Mana: Hervorrufung, Manasteine und die Hymne der Hoffnung eines Priesters sind alle wichtig.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Wrath of the Lich King.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Glühende Rüstung oder Magische Rüstung; Arkane Brillanz und Magie fokussieren auf einen anderen Zauberwirker.
  2. 2Arkanschlag bis zu vier Stapel.
  3. 3Arkane Geschosse, wenn Geschossbeschuss auslöst.
  4. 4Arkanbeschuss oder Arkane Geschosse, um die Stapel abzubauen, wenn das Mana knapp wird.
  5. 5Arkane Macht, Geistesgegenwart, Eisige Adern und Spiegelbild mit Schmuckstücken und Heldentum.
  6. 6Hervorrufung und Manastein zum Auffüllen.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Spitzenschaden bei gutem Manamanagement.
  • Arkane Ermächtigung und Magie fokussieren helfen dem Schlachtzug.
  • Ein einfacher Kernzyklus.

Schwächen

  • Verbraucht viel Mana.
  • Erfordert sorgfältige Manaplanung.
  • Abgesehen von Arkaner Explosion kaum Flächenschaden.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    Zaubermacht

  2. 2

    Trefferwertungbis 446 Wertung, abzüglich Arkaner Konzentration

  3. 3

    Tempo

  4. 4

    Kritische Treffer

  5. 5

    Intelligenz

  6. 6

    Willenskraft

Worauf man achten sollte

  • Zaubermacht, Trefferwertung und Tempo.
  • Intelligenz und Willenskraft helfen Arkan mehr als den anderen Spezialisierungen.
  • Schmuckstücke mit Benutzeffekt, die sich auf Arkane Macht abstimmen lassen.

Lohnende Gegenstände

  • Phylakterium des namenlosen LichsEin Schmuckstück mit einem großen Zaubermacht-Proc.
  • Muradins HandfernrohrEin Schmuckstück, das Zaubermacht stapelt.
  • Entfernter FremdkörperEin Schmuckstück, das Zaubermacht stapelt.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Arkan
  • Feuer
  • Frost
  • Arkan-Raider

    SchadenPvE
    56/3/12

    Raidschaden mit 56 Punkten in Arkan bis Präsenz des Netherwinds sowie 3 in Feuer und 12 in Frost.

    • Arkane Macht 1/1
    • Arkaner Fluss 2/2
    • Geschosssalve 5/5
    • Präsenz des Netherwinds 3/3
    • Zauberkraft 2/2

    Glyphen: Glyphe 'Arkanschlag' (erheblich), Glyphe 'Arkane Geschosse' (erheblich), Glyphe 'Glühende Rüstung' (erheblich), Glyphe 'Langsamer Fall' (gering), Glyphe 'Frostzauberschutz' (gering), Glyphe 'Druckwelle' (gering)

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Arkanbeschuss · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Schleudert mehrere Geschosse auf das feindliche Ziel und verursacht 401 bis 485 Arkanschaden.

  • Arkane Instabilität · Stufe 6, bis zu 3

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber und Eure kritische Trefferchance um 3%.

  • Arkane Kraft · Stufe 6, bis zu 2

    Erhöht die kritische Zaubertrefferchance Eures nächsten Zaubers, nachdem der Freizauberzustand oder 'Geistesgegenwart' aktiv wurde, um 30%.

  • Arkane Ermächtigung · Stufe 7, bis zu 3

    Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Arkane Geschosse' um einen Wert, der 45% Eurer Zaubermacht entspricht und den Schaden Eures Zaubers 'Arkanschlag' um 9% Eurer Zaubermacht. Zudem wird der verursachte Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern um 3% erhöht.

  • Arkane Macht · Stufe 7, bis zu 1

    Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 20% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 20% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkaner Fluss · Stufe 8, bis zu 2

    Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Geistesgegenwart', 'Arkane Macht' und 'Unsichtbarkeit' um 30% und die Abklingzeit des Zaubers 'Hervorrufung' um 2 Min.

  • Geistesbeherrschung · Stufe 8, bis zu 5

    Eure Zaubermacht wird um 15% Eurer gesamten Intelligenz erhöht.

  • Geschosssalve · Stufe 9, bis zu 5

    Verleiht Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% sowie Euren Zaubern 'Arkanbeschuss', 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Wirkens von 'Arkane Geschosse' um 2.5 Sek. zu verringern, die Manakosten um 100% zu verringern und alle 0,5 Sek. Geschosse zu feuern.

  • Präsenz des Netherwinds · Stufe 10, bis zu 3

    Erhöht Euer Zaubertempo um 6%.

  • Zauberkraft · Stufe 10, bis zu 2

    Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 50%.

Fähigkeiten von Arkan nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Magier: Feuer, Frost