Was sich für die Klasse Priester in WoW Forever geändert hat — WoW Forever
Zauber und Talente der Klasse Priester in WoW Forever im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.
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Zauber
Neu (6)
Geändert (20)
Talente
Neu (15)

Macht im Licht · Disziplin
Eure Zauber 'Göttliche Pein' und 'Sühne' fügen Zielen, die Ihr mit 'Heiliges Feuer' oder 'Schattenwort: Schmerz' belegt habt, 10% mehr Schaden zu.

Zwillingsdisziplinen · Disziplin
Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Sofortzauber um 5%.

Heilige Präzision · Disziplin
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.

Seelenwehr · Disziplin
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 4 Sek. und verringert seine Manakosten um 15%.

Sühne · Disziplin
Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 44 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 133 Gesundheit heilt.

Erneuerte Hoffnung · Disziplin
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Einsätze von 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung', 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' um 10%, wenn Ihr sie auf Ziele anwendet, die mit 'Geschwächte Seele' belegt sind. Verringert außerdem die verbleibende Dauer von 'Geschwächte Seele' auf dem Ziel um 5 Sek.

Göttliche Aegis · Disziplin
Eure kritischen Heilungen, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 15% des geheilten Wertes absorbiert. Absorbiert bis zu 1200 Schaden und hält 12 Sek. lang an.

Zwielichtfokus · Heilig
Gewährt Euren Zaubern eine Chance von 70%, beim Erleiden von Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.

Verbindende Heilung · Heilig
Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 236 bis 284 Gesundheit. Geringe Bedrohung.

Litanei des Lichts · Heilig
Wenn Ihr einen Heilzauber wirkt, erhaltet Ihr Mana in Höhe von 10% der Basiskosten des Zaubers, wenn Eure vorhergehende Heilung von einem anderen Zauber stammte.

Gebet der Besserung · Heilig
Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 172 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

Verbessertes Gedankenschinden · Schatten
Jeder Schadenstreffer von 'Gedankenschinden' verursacht 20% mehr Schaden als der vorherige Schadenstreffer.

Dunkle Inspiration · Schatten
Euer 'Gedankenschlag' und Euer vollständig kanalisiertes 'Gedankenschinden' lösen 'Dunkle Inspiration' aus, wodurch Euer Geist und der Eurer Gruppe 10 Sek. lang um 15% erhöht werden.

Verschlingende Ansteckung · Schatten
Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 50%. Wenn ein Ziel stirbt, während 'Verschlingende Seuche' bei ihm aktiv ist, springt der Effekt mit der verbleibenden Dauer auf 2 Gegner innerhalb von 10 Metern über.

Vorzeitiges Ableben · Schatten
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Schattenwort: Tod' bei Zielen mit 20% oder weniger Gesundheit um 30%.
Geändert (30)

Zauberstab-Spezialisierung · Disziplin
Ränge: 5 → 2

Schweigsame Entschlossenheit · Disziplin
Ränge: 5 → 3
- In WoW Classic
- Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 20%.
- Jetzt
- Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 30% und die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die auf Euch wirken, um 15%.

Mentale Stärke · Disziplin
Reihe 5 → 2
- In WoW Classic
- Erhöht Euer Manamaximum um 10%.
- Jetzt
- Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 10%.

Märtyrertum · Disziplin
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 20% erhöht.
- Jetzt
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, 6 Sek. lang den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 20% erhöht.

Mentale Beweglichkeit · Disziplin
Ränge: 5 → 3 · Reihe 4 → 3
- In WoW Classic
- Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 10%.
- Jetzt
- Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilige Pein' und 'Heiliges Feuer' sowie Eurer Spontanzauber um 10%.

Innerer Fokus · Disziplin
- In WoW Classic
- Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.
- Jetzt
- Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern es sich um einen unregelmäßigen Zauber handelt und er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.

Verbessertes Machtwort: Schild · Disziplin
Reihe 2 → 3
- In WoW Classic
- Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%.
- Jetzt
- Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 20%.

Meditation · Disziplin
- In WoW Classic
- Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Jetzt
- Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Verbessertes inneres Feuer · Disziplin
- In WoW Classic
- Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 30%.
- Jetzt
- Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 45% und erhöht seine maximalen Aufladungen um 12.

Verbesserter Manabrand · Disziplin
- In WoW Classic
- Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
- Jetzt
- Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' um 1.0 Sek.

Seele der Macht · Disziplin
- In WoW Classic
- Erfüllt das Ziel mit Macht, sodass Zauberschaden und Heilung um 20% erhöht werden. Hält 15 Sek. lang an.
- Jetzt
- Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seinen Zauberschaden und seine hervorgerufene Heilung 15 Sek. lang um 20%.

Göttlicher Furor · Heilig
- In WoW Classic
- Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.5 Sek.
- Jetzt
- Verringert die Zauberzeit von 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilung' und 'Große Heilung' um 0.5 Sek.

Heilige Nova · Heilig
- In WoW Classic
- Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 33 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 62 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
- Jetzt
- Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 26 bis 30 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 49 bis 57 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

Gesegnete Erholung · Heilig
- In WoW Classic
- Heilt im Verlauf von 6 Sek. 25% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
- Jetzt
- Heilt im Verlauf von 6 Sek. 25% des erlittenen Schadens, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurdet oder durch einen einzelnen Angriff mehr als 30% Eurer maximalen Gesundheit verloren habt. Beim Erneuern dieses Effekts wird verbleibende Heilung übertragen.

Inspiration · Heilig
- In WoW Classic
- Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' erzielt habt.
- Jetzt
- Eure unregelmäßigen kritischen Heilungen erhöhen die Rüstung Eures Ziels für 15 Sek. um 25%.

Verbesserte Heilung · Heilig
- In WoW Classic
- Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 15%.
- Jetzt
- Verringert die Manakosten von 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung', 'Sühne' und 'Gebet der Besserung' um 15%.

Sengendes Licht · Heilig
- In WoW Classic
- Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 10%.
- Jetzt
- Erhöht Euren verursachten Heiligschaden um 5% und verleiht jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Heiliges Feuer' regelmäßig Schaden verursacht, eine Chance von 10%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Geist der Erlösung · Heilig
- In WoW Classic
- Beim Tod verwandelt sich der Priester 10 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
- Jetzt
- Beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

Geistige Führung · Heilig
- In WoW Classic
- Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Jetzt
- Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 8% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

Spirituelle Heilung · Heilig
Ränge: 5 → 3
- In WoW Classic
- Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%.
- Jetzt
- Erhöht den von Euren Zaubern geheilten Wert um 10%.

Schattenfokus · Schatten
Reihe 2 → 1
- In WoW Classic
- Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 10%.
- Jetzt
- Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Schattenzaubern um 5%.

Willensentzug · Schatten
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
- Jetzt
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, Eure Willenskraft 15 Sek. lang um 100% zu erhöhen, nachdem Ihr ein nicht triviales Ziel getötet habt oder ein Gegner, der von Eurer 'Vampirumarmung' betroffen ist, stirbt. In dieser Zeit läuft 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiter.

Verbesserter Gedankenschlag · Schatten
Reihe 3 → 2

Schattenreichweite · Schatten
Ränge: 3 → 2 · Reihe 4 → 2
- In WoW Classic
- Erhöht die Reichweite Eurer Schattenschadenzauber um 20%.
- Jetzt
- Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 20%.

Gedankenschinden · Schatten
- In WoW Classic
- Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, was diesem 75 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
- Jetzt
- Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 63 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

Vampirumarmung · Schatten
Reihe 5 → 4
- In WoW Classic
- Belegt Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 20% Eures verursachten Schattenzauberschadens heilt.
- Jetzt
- Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 30 Sek. lang um 20% jeglichen Schattenschadens heilt, den Ihr zufügt.

Schattenwirken · Schatten
Ränge: 5 → 3
- In WoW Classic
- Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 100%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.
- Jetzt
- Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100%, Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.

Stille · Schatten
- In WoW Classic
- Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Jetzt
- Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann, und unterbricht für 3 Sek. seine aktuell gewirkten Zauber.

Dunkelheit · Schatten
- In WoW Classic
- Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 10%.
- Jetzt
- Erhöht Euren verursachten Schattenschaden um 10%.

Schattengestalt · Schatten
- In WoW Classic
- Ihr nehmt eine Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 15% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heiligzauber wirken.
- Jetzt
- Ihr nehmt Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber um 50% verringert, den kritischen Schadensbonus Eurer Schattenzauber um 100% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heilzauber wirken.
Entfernt (10)

Unbezwingbarer Wille · Disziplin
Erhöht Eure Chance, Betäubungs, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

Verbessertes Machtwort: Seelenstärke · Disziplin
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.

Göttlicher Willen · Disziplin
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

Macht des Willens · Disziplin
Erhöht Euren Zauberschaden um 5% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 5%.

Heilfokus · Heilig
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

Verbessertes Gebet der Heilung · Heilig
Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Gebet der Heilung' um 20%.

Brunnen des Lichts · Heilig
Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 800 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

Schattenaffinität · Schatten
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25%.

Verbessertes Verblassen · Schatten
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek.

Verbesserte Vampirumarmung · Schatten
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 10%.
