Was sich für die Klasse Priester in WoW WotLK geändert hat — WoW WotLK
Zauber und Talente der Klasse Priester in WoW WotLK im Vergleich zu WoW TBC: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.
Zauber
Neu (15)
Geändert (42)
Machtwort: Seelenstärke
Machtwort: Schild
Inneres Feuer
Untote fesseln
Manabrand
Göttlicher Wille
Levitieren
Seele der Macht
Gebet der Seelenstärke
Schmerzunterdrückung
Gebet der Willenskraft
Geringes Heilen
Göttliche Pein
Erneuerung
Auferstehung
Heilen
Blitzheilung
Heiliges Feuer
Heilige Nova
Gebet der Heilung
Krankheit aufheben
Große Heilung
Brunnen des Lichts
Kreis der Heilung
Verbindende Heilung
Gebet der Besserung
Schattenwort: Schmerz
Verblassen
Gedankenschlag
Psychischer Schrei
Gedankenschinden
Gedankenbesänftigung
Gedankensicht
Gedankenkontrolle
Schattenschutz
Stille
Vampirumarmung
Schattengestalt
Vampirberührung
Gebet des Schattenschutzes
Schattenwort: Tod
Schattengeist
Talente
Neu (26)

Zwillingsdisziplinen · Disziplin
Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Spontanzauber um 5%.

Seelenwehr · Disziplin
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 4 Sek. und verringert seine Manakosten um 15%.

Verbesserte Blitzheilung · Disziplin
Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Blitzheilung' um 15% und erhöht seine Chance auf einen kritischen Effekt bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 10%.

Erneuerte Hoffnung · Disziplin
Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' (Heilung) um 4%, wenn das Ziel von 'Geschwächte Seele' betroffen ist. Zudem besteht beim Wirken von 'Machtwort: Schild' eine Chance von 100%, jeglichen erlittenen Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 1 Min. lang um 3% zu verringern. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sek.

Euphorie · Disziplin
Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 2,5% Eures maximalen Manas. Es besteht eine Chance von 100%, dass ein schildgeschütztes Ziel 2% seines gesamten Manas, 8 Wut, 16 Energie oder 32 Runenmacht gewinnt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 Sek. auftreten.

Aspiration · Disziplin
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Innerer Fokus', 'Seele der Macht', 'Schmerzunterdrückung' und 'Sühne' um 20%.

Göttliche Aegis · Disziplin
Kritische Heilungen hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 30% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.

Barmherzigkeit · Disziplin
Eure Zauber 'Blitzheilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' haben eine Chance von 100%, das Ziel mit Barmherzigkeit zu segnen, die seine durch den Priester erhaltene Heilung um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 15 Sek. lang an. 'Barmherzigkeit' kann jeweils nur auf ein Ziel wirken.

Zeit schinden · Disziplin
Gewährt Euch nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild' 25% Zaubertempo und erhöht den von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 40% Eurer Zaubermacht.

Sühne · Disziplin
Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die an einem Feind 240 Heiligschaden verursacht oder ein freundliches Ziel sofort um 670 bis 756 heilt sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek.

Verzweifeltes Gebet · Heilig
Heilt den Zaubernden sofort um 263 bis 325.

Körper und Geist · Heilig
Wenn Ihr 'Machtwort: Schild' wirkt, wird das Bewegungstempo des Ziels 4 Sek. lang um 60% erhöht. Zudem besteht eine Chance von 100%, dass Ihr beim Wirken von 'Krankheit aufheben' auf Euch selbst, zusätzlich zu den Krankheiten einen Gifteffekt entfernt.

Glücksfall · Heilig
Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 12% verringert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.

Machterfüllte Erneuerung · Heilig
Euer Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 15% Eurer Bonusheilungseffekte und heilt das Ziel sofort um 15% des gesamten regelmäßigen Effektes.

Prüfung des Glaubens · Heilig
Erhöht die Heilung bei befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 12%.

Göttliche Vorsehung · Heilig
Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 30%.

Schutzgeist · Heilig
Ruft einen Schutzgeist herbei, der ein freundliches Ziel bewacht. Der Geist erhöht die erhaltene Heilung des Ziels um 40% und verhindert, dass das Ziel stirbt, indem er sich selbst opfert. Dieses Opfer beendet den Effekt, heilt das Ziel jedoch um 50% seiner maximalen Gesundheit. Hält 10 Sek. lang an.

Verbesserter Willensentzug · Schatten
Die kritischen Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' haben eine Chance von 100% und die kritischen Treffer Eures Zaubers 'Gedankenschinden' eine Chance von 50%, Eure gesamte Willenskraft um 10% zu erhöhen. Während der Effekt andauert, wird Eure Manaregeneration während des Zauberwirkens auf 33% erhöht. Hält 8 Sek. lang an.

Schattenschleier · Schatten
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek. und verringert die Abklingzeit Eures Schattengeistes um 2 Min.

Gedankenschmelze · Schatten
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 4%. Erhöht zudem die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Vampirberührung', 'Verschlingende Seuche' und 'Schattenwort: Schmerz' um 6%.

Verbesserte verschlingende Seuche · Schatten
Erhöht den regelmäßigen Schaden Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 15%, zudem verursacht der Zauber beim Wirken sofort Schaden in Höhe von 30% des gesamten regelmäßigen Effekts.

Verbesserte Schattengestalt · Schatten
Eure Fähigkeit 'Verblassen' hat in Schattengestalt nun eine Chance von 100%, jegliche bewegungseinschränkende Effekte zu entfernen und die erhöhte Zauberdauer und verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden wird um 70% verringert, wenn Ihr in Schattengestalt Schattenzauber wirkt.

Psychisches Entsetzen · Schatten
Ihr versetzt das Ziel 3 Sek. lang in Angst und Schrecken, sodass es vor Furcht erzittert und für 10 Sek. seine Waffenhand- und Distanzwaffe fallen lässt.

Schmerz und Leid · Schatten
Euer Zauber 'Gedankenschinden' hat eine Chance von 100%, die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel zu erneuern, zudem wird der von Euch durch Euer 'Schattenwort: Tod' erlittene Schaden um 30% verringert.

Okkultismus · Schatten
Erhöht Eure Zaubermacht um 20% Eurer gesamten Willenskraft und der von Euren Zaubern 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachte Schaden wird um 10% erhöht, wenn das Ziel von 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist.

Dispersion · Schatten
Löst Euch zu reiner Schattenenergie auf und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 90%. Ihr könnt weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert jedoch 6 Sek. lang alle 1 Sek. 6% Mana. 'Dispersion' kann gewirkt werden, während Betäubungs-, Furcht- oder Stilleeffekte auf Euch wirken. Bei Anwendung werden alle wirkenden Verlangsamungs- und bewegungseinschränkenden Effekte entfernt und Ihr werdet für die Dauer des Effektes von 'Dispersion' gegen sie immun.
Geändert (43)

Unbezwingbarer Wille · Disziplin
- In WoW TBC
- Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
- Jetzt
- Verringert die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekte um weitere 30%.

Schweigsame Entschlossenheit · Disziplin
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 20% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 20%.
- Jetzt
- Verringert die von Euren Heilig- und Disziplinzaubern verursachte Bedrohung um 20% und die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 30%.

Verbessertes inneres Feuer · Disziplin
Reihe 4 → 2
- In WoW TBC
- Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 30%.
- Jetzt
- Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 45% und erhöht die Anzahl an Aufladungen um 12.

Verbessertes Machtwort: Seelenstärke · Disziplin
- In WoW TBC
- Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.
- Jetzt
- Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30% und erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4%.

Märtyrertum · Disziplin
- In WoW TBC
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 20% erhöht.
- Jetzt
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Priesterzaubern und die Dauer von Unterbrechungseffekten um 20%.

Meditation · Disziplin
- In WoW TBC
- Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Jetzt
- Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Verbessertes Machtwort: Schild · Disziplin
Reihe 2 → 3

Absolution · Disziplin
Reihe 3 → 4

Mentale Beweglichkeit · Disziplin
Ränge: 5 → 3

Reflektierender Schild · Disziplin
Ränge: 5 → 2 · Reihe 7 → 5
- In WoW TBC
- 50% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
- Jetzt
- 45% des Schadens, den Ihr durch 'Machtwort: Schild' absorbiert, werden auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

Mentale Stärke · Disziplin
- In WoW TBC
- Erhöht Euer Manamaximum um 10%.
- Jetzt
- Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%.

Fokussierte Macht · Disziplin
- In WoW TBC
- Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 4%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 1 Sek. verringert.
- Jetzt
- Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um 4%. Zusätzlich wird die Zauberzeit von 'Massenbannung' um 1 Sek. verringert.

Erleuchtung · Disziplin
Ränge: 5 → 3 · Reihe 8 → 6
- In WoW TBC
- Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 5%.
- Jetzt
- Erhöht Eure gesamte Willenskraft um 6% und Euer Zaubertempo um 6%.

Fokussierter Wille · Disziplin
- In WoW TBC
- Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 4% verringert und Heileffekte bei Euch um 10% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.
- Jetzt
- Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber um 3%. Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 4% verringert und erhaltene Heileffekte um 5% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

Heilfokus · Heilig
- In WoW TBC
- Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
- Jetzt
- Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Heilzaubern um 70%.

Gesegnete Erholung · Heilig
- In WoW TBC
- Heilt im Verlauf von 6 Sek. 25% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
- Jetzt
- Heilt Euch nach dem Erleiden eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangrifftreffers im Verlauf von 6 Sek. um 15% des zugefügten Schadens. Zusätzlich während dieser Dauer erlittene kritische Treffer erhöhen die erhaltene Heilung.

Inspiration · Heilig
- In WoW TBC
- Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
- Jetzt
- Verringert den erlittenen körperlichen Schaden Eures Ziels 15 Sek. lang um 10%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Sühne', 'Gebet der Besserung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

Heilige Reichweite · Heilig
- In WoW TBC
- Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 20%.
- Jetzt
- Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova', 'Gotteshymne' und 'Kreis der Heilung' um 20%.

Verbesserte Heilung · Heilig
- In WoW TBC
- Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 15%.
- Jetzt
- Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Gotteshymne' und 'Sühne' um 15%.

Sengendes Licht · Heilig
- In WoW TBC
- Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 10%.
- Jetzt
- Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilige Nova' und 'Sühne' um 10%.

Geistige Führung · Heilig
- In WoW TBC
- Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Jetzt
- Erhöht die Zaubermacht um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

Woge des Lichts · Heilig
- In WoW TBC
- Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 50%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.
- Jetzt
- Eure kritischen Zaubertreffer haben eine Chance von 50%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' oder 'Blitzheilung' ein Spontanzauber ist und kein Mana kostet, aber keinen kritischen Treffer erzielen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

Heilige Konzentration · Heilig
- In WoW TBC
- Verleiht Euch eine Chance von 6%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.
- Jetzt
- Erzielt Ihr mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Machterfüllte Erneuerung' einen kritischen Effekt, wird die Manaregeneration durch Eure Willenskraft 8 Sek. lang um 50% erhöht.

Brunnen des Lichts · Heilig
- In WoW TBC
- Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
- Jetzt
- Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Befreundete Spieler können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Erlittener Schaden, der 30% Eurer gesamten Gesundheit entspricht, bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis 10 Aufladungen verbraucht sind.

Gesegnete Abhärtung · Heilig
- In WoW TBC
- Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 60%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.
- Jetzt
- Erhöht die Effektivität Eurer Heilzauber um 3%. Erleidet Ihr einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 60%, dass 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch verhindert werden.

Machtvolle Heilung · Heilig
- In WoW TBC
- Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 20% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 10% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
- Jetzt
- Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 40% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 20% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

Kreis der Heilung · Heilig
- In WoW TBC
- Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.
- Jetzt
- Heilt bis zu 5 befreundete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel um 347 bis 383.

Willensentzug · Schatten
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
- Jetzt
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 83% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

Dunkelheit · Schatten
Reihe 6 → 1

Schattenaffinität · Schatten
- In WoW TBC
- Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25%.
- Jetzt
- Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25% und Ihr gewinnt 15% Eures Grundmanas, wenn Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz' oder 'Vampirberührung' gebannt werden.

Verbessertes Schattenwort: Schmerz · Schatten
- In WoW TBC
- Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6 Sek.
- Jetzt
- Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6%.

Schattenfokus · Schatten
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 10%.
- Jetzt
- Erhöht Eure Chance, mit Schattenzaubern zu treffen um 3% und verringert die Manakosten Eurer Schattenzauber um 6%.

Verbesserter Gedankenschlag · Schatten
- In WoW TBC
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2.5 Sek.
- Jetzt
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2.5 Sek. Zudem hat in Schattengestalt Euer Zauber 'Gedankenschlag' eine Chance von 100%, die erhaltene Heilung des Ziels 10 Sek. lang um 20% zu verringern.

Gedankenschinden · Schatten
- In WoW TBC
- Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
- Jetzt
- Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 45 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

Schattenwirken · Schatten
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 100%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
- Jetzt
- Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100%, Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.

Stille · Schatten
- In WoW TBC
- Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
- Jetzt
- Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann. Das Zauberwirken von Nichtspieler-Zielen ist ebenfalls 3 Sek. lang unterbrochen.

Vampirumarmung · Schatten
- In WoW TBC
- Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
- Jetzt
- Die Umarmung der Schattenenergie umschlingt Euch, wodurch Ihr Euch um 15% und andere Gruppenmitglieder um 3% des von Euch auf ein einzelnes Ziel verursachten Schattenschadens heilt. Hält 30 Min. lang an.

Verbesserte Vampirumarmung · Schatten
- In WoW TBC
- Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 10%.
- Jetzt
- Erhöht die durch 'Vampirumarmung' erhaltene Heilung um 67%.

Fokussierte Gedanken · Schatten
- In WoW TBC
- Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 15%.
- Jetzt
- Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' um 15%.

Schattengestalt · Schatten
- In WoW TBC
- Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Jetzt
- Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen Schaden um 15% sowie Eure erzeugte Bedrohung um 30%. Ihr könnt in dieser Gestalt außer 'Krankheit heilen' und 'Krankheit aufheben' jedoch keine Heiligzauber wirken. Gewährt dem regelmäßigen Schaden Eurer Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Verschlingende Seuche' und 'Vampirberührung' für um 100% erhöhten Schaden kritisch zu treffen sowie 'Verschlingende Seuche' und 'Vampirberührung' die Fähigkeit, von Tempo zu profitieren.

Schattenmacht · Schatten
- In WoW TBC
- Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 15%.
- Jetzt
- Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Schattenwort: Tod' um 100%.

Elend · Schatten
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 5%.
- Jetzt
- Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen 24 Sek. lang zusätzlich die Trefferchance von Schadenszaubern um 3%. Erhöht zudem den Bonus, den Eure Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' durch Zaubermacht erhalten, um 15%.

Vampirberührung · Schatten
- In WoW TBC
- Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Jetzt
- Fügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas, wenn Ihr durch 'Gedankenschlag' Schaden verursacht. Zusätzlich erleidet das von 'Vampirberührung' betroffene Ziel 720 Schaden, wenn der Effekt gebannt wird.
Entfernt (8)

Zauberstab-Spezialisierung · Disziplin
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.

Göttlicher Willen · Disziplin
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

Verbesserter göttlicher Wille · Disziplin
Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 10% der gesamten Willenskraft.

Macht des Willens · Disziplin
Erhöht Euren Zauberschaden um 5% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 5%.

Heilige Nova · Heilig
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 33 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 62 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

Blackout · Schatten
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Verbessertes Verblassen · Schatten
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek.

Abhärtende Schatten · Schatten
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 4%.
